いつの間にか20000Hitしてたみたいで。2ヶ月も経たずにこんなに回るとか、皆さん本当に暇なんすねw他に見るもの無いんすかw

 べ、別にうれしくともなんともないんだからね!ありがとうだなんて、思ってないんだからね!

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http://www.nicovideo.jp/watch/sm965920

 なぜ上がってきたwwwww

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 金曜日は、学校が終わって即電車に乗って池袋まで。自分の方向感覚の無さに絶望しかけたけど。日本最高レベルのオーガFNMに参戦。参加者は29名。

Round1:黒緑コントロール
Game1:先手。向こうの土地が2枚で止まって秒殺。この時点では沼しか見てなかった。
Game2:後手。土地2枚で1ターン止まった相手に対して、こっちはきれいに展開してラスをほつれって勝ち。
○○

Round2:青黒フェアリー
Game1:先手。向こうの引きが強くなくて押し切って勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。《苦花/Bitterblossom》を《薄れ馬/Wispmare》したら2枚目出てきて負け。
Game3:先手。ゴミのようなプレイングミスを連発して負け。てか《太陽の槍/Sunlance》って抜くべきなのかな。《誘惑蒔き/Sower of Temptation》をケアするために入ってて、《ウーナの末裔/Scion of Oona》にも何とか刺さるけど、《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》が逆に刺さるしなあ。
○××

Round3:黒白緑ドラン
Game1:後手。このデッキ最強のブン回りを見せて勝ち。2ターン目銀エラ、3ターン目騎兵。で、4ターン目、
俺:「2体目の《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》をプレイ、島1枚をアンタップします。島2枚をタップして《銀エラの達人/Silvergill Adept》をプレイ、アトランティスの王を公開します。騎兵の能力で島2枚をアンタップします。1枚ドローします。島2枚をタップして《アトランティスの王/Lord of Atlantis》をプレイ、騎兵の能力で島2枚をアンタップします。島2枚をタップして2枚目の《アトランティスの王/Lord of Atlantis》をプレイ、騎兵の能力で島2枚をアンタップします。島2枚をタップして《呪文書の盗人/Grimoire Thief》をプレイ、騎兵の能力で島2枚をアンタップします」
相手:(#^ω^)ビキビキ
Game2:後手。俺1マリガン。《思考囲い/Thoughtseize》がぶっ刺さって負け。
Game3:先手。またも《思考囲い/Thoughtseize》が刺さる。2枚目の思考囲いを撃たれたときにミスをして、そこからライブラリーから土地が浮いてきて負け。ミスると土地祭るってのは本当だったのね。
○××

Round4:青黒フェアリー
Game1:後手。事故って何もできずに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》にどつかれて負け。
Game2:先手。相手1マリガン。盗人から王につながって殴りきる。
Game3:後手。マリガンをミスった挙句思考囲いされてかなり苦しい。無理やりダメージレースを挑むプランにしたら、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》出されて谷にボコボコにされて負け。あんなに非効率的なマナの使い方されて負けるとか、水城は本当にマジックが下手糞ですねw
×○×

 てなわけで1-3で終了。この時点でいやな空気は漂ってたんだけど。

 で土曜日は新宿までPWCに。162ndだっけ?一日家に帰ってこれないのに、洗濯物を干すあたりが水城クオリティ。参加者は144名のスイスラウンド8回戦。俺としては練習できるラウンドが増えていいんだけどね。

Round1:黒緑ビッグマナ@Hanoiさん
Game1:先手。相手1マリガン。銀エラ3枚の猛攻で、ガラクから出てきたトークンを誘惑して勝ち。
Game2:後手。《樹上の村/Treetop Village》との殴り合い。こっち残りライフ5で、後一回は耐えられるとアタックしたら、《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》でシグを釣られてぴったし5点で負け。
Game3:先手。相手1マリガン。騎兵を《叫び大口/Shriekmaw》され、さらにピンポンパンを撃ち込まれるけど、ヒバリが強くて勝ち。
○×○

 なんかいろんな人から「京河さんですか?」と聞かれる。なぜ分かったし。

Round2:黒白緑ドラン
黒緑エルフtドランみたいな感じ。
Game1:先手。相手2マリガン。だったのに土地祭ってタルモに押し切られて負け。
Game2:先手。土地の置き方を間違えて少し展開が遅れ、さらに囲いで王を抜かれる。ギリギリのところでモートをトップしたら返しに黒命令でgg。
××

Round3:黒緑ターボフォグ
デッキの完成度は滅茶苦茶高いと思う。惜しむらくはゲームに時間がかかりすぎて予選には向かないことか。なんかほとんどのラウンドで延長に入ってたみたいだし。てかこの人とは前に似たようなデッキで当たったな。確かそのときは4色だったから、ものすごく進化してると思う。
Game1:先手。《根絶/Extirpate》をいっぱい撃たれ、《吠えたける鉱山/Howling Mine》に《地獄界の夢/Underworld Dreams》が合わさってかなり危険な状況になるも、アタックよりも場を作るのを優先して相手のライフが一気に27→6みたいなアタックをして、最後の《暗黒/Darkness》を打ち消して勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。なんかサイドミスをした気がする。《誘惑蒔き/Sower of Temptation》か《太陽の槍/Sunlance》を抜いてなくて、引いて悶絶してた。ラスを2発撃たれるも、《薄れ馬/Wispmare》が刺さったりしてライフが0になる前になんとか押し切って勝ち。
○○

Round4:青白マーフォーク@茶鴨編集長
Game1:後手。ペインランドの使い方が下手すぎるも、こっちは銀エラを4枚引いて、向こうは《祖先の幻視/Ancestral Vision》で土地ばっかり引いたようで、向こうのライフはまだ20残ってたけど勝ち。
Game2:後手。先手でブンブンされて負け。王に関するサイドボードの助言をもらったw
Game3:先手。ダブマリした後のハンドが、サンランス×2、後は土地という最弱のハンドだったけど、クリーチャーを都合よく引くことを期待してキープ。そしたら編集長がトリマリ。相手のおそらく唯一のクリーチャーであろう《呪い捕らえ/Cursecatcher》にサンランスを叩き込み、グダグダなゲームに持ち込むも、谷の入ってる相手のほうが戦線の構築は早くて、頼みのシグが誘惑されて負け。
○××

Round5:白緑親和エルフ
Game1:先手。俺1マリガン。超高速でトークンばら撒かれて、俺の騎兵対象の《鏡編み/Mirrorweave》撃たれて負け。
Game2:先手。俺1マリガン。ブンブンされて負け。勝てるビジョンがまったく見えなかった。
××

Round6:青黒緑コントロール
まああれだ、負け越しラインだし。
Game1:後手。お互い1マリガン。シグが強くて勝ち。
Game2:後手。相手2マリガン。こっちはきれいに回って向こうは事故って勝ち。
○○

Round7:Project_420.5n
Game1:後手。5ターン目くらいに無限ダメージが飛んできて負け。相手曰く今日最速の回りだったとか。
Game2:先手。俺2マリガン、相手1マリガン。《きらめく願い/Glittering Wish》から《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》持ってこられて俺オワタ\(^o^)/と思ったけどそいつ自体は打ち消せて(これが《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》だったら終わってた)、王の島渡りで殴りきる。
Game3:後手。《根の壁/Wall of Roots》相手にアタックを繰り返す盗人乙。青パクト撃たれてビビるも、コンボパーツのほとんどは盗人で抜かれてて押し切れて勝ち。
×○○

 基本的にコンボデッキとの相性はいいんだけど、常にギリギリの戦いになってしまう。

Round8:Quick’n Toast
Game1:後手。メイン思考囲いとかきっつい。《雲打ち/Cloudthresher》2体出されて負け。
Game2:先手。俺3マリガン。4枚のハンドを見ないでキープしたら島島銀エラ王みたいなハンドで、トリマリとは思えないブンブンで、相手のキッチンは誘惑してこれはいけるんじゃね?と思うものの、ようじょウーナ様が降臨して、青命令引けば自分の誘惑蒔きバウンスでワンチャンスあったんだろうけど引かなくて負け。ただ、振舞い方は上手かったみたいで、俺手札土地二枚で思考囲い撃たされた時の相手の台詞「なんでこのハンドであんなに堂々としてられるんだー!」が記憶に残ってる。
××

 4-4の《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》。こんな成績で遠征に挑むとか、今考えると呆れるね。

 次回の《堂々巡り/Circular Logic》は、「《無謀なる突撃/Reckless Assault》〜新潟編〜」をお送りしたい。

 しーゆーねくすとたーん。

コメント

Hanoi
Hanoi
2008年6月16日23:43

>なぜ分かったし。

京河置いとるし。

さとけん
さとけん
2008年6月17日0:26

まったくもってそのとおりです。

ちむちむwww
ちむちむ
2008年6月17日0:31

おう、暇だ。
他に見るものはあるが。

京河
水城京河
2008年6月17日17:54

>>Hanoiさん
それは盲点だった。

>>さとけんさん
マーフォーク使いましょうよ。

>>ちむちむさん
ようこそ、暇人たちのすくつへ

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