《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2010年2月13日 MTG 約3週間ぶりのマジックとなる、横浜PWCに行ってきた。デッキは、WWKのカードを全く持っていないため、タレネコさんから《探検/Explore》をもらってのヴァラクート。
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「その日空はきっと青い」
クリーチャー:14
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル:20
4《探検の地図/Expedition Map》
4《探検/Explore》
4《砕土/Harrow》
4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
土地:26
12《山/Mountain》
4《森/Forest》
2《ジャンドの全景/Jund Panorama》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
サイドボード:15
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
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今回はBU☆PPAカードとしてマイフェイバレットカード《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》を採用。《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》は集まらなかったので今回は不採用。それ以外は前解説した通り。参加者何人だっけ?なスイスドロー7回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:白緑赤ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》1枚も引かなかったけど《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》だけで勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。クリーチャーをちゃんと盤面に並べられたので、相手の《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》→《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》でもほとんどダメージを受けることがなく、《ヴァラクート》起動して勝ち。
○○
Round2:白緑赤ジャンク@マンダムさん
Game1:先手。《悪斬の天使/Baneslayer Angel》にボッコ。
Game2:先手。相手1マリガン。相手の動きがあんまり強くなくて勝ち。
Game3:後手。《酸のスライム/Acidic Slime》の対象が《山/Mountain》だったんで時間かかるも焼き切って勝ち。
×○○
Round3:白緑ビートダウン@ナカミチさん
Game1:後手。2t《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》3t《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》のブン回りをされるも、17点を1ターンで削りきって勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。あんまり展開良くないところに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出されて負け。
Game3:先手。《崇敬の壁/Wall of Reverence》2枚を捌けず負け。
○××
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》マジきちー。
Round4:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:先手。2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》出されるも、こっちもクリーチャー展開してダメージレース。特にこっちの《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が盤面制圧するも、殴り方が分からずアタックに行けない。でも《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》がうっかり殴ってきたので返しに勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》2枚そろえて次のターン18点飛ばせるって状況で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》トップから《荒廃稲妻/Blightning》でまくられて負け。
Game3:先手。《強迫/Duress》4枚撃たれて(ちなみに最後の1枚はスカw)、ランドが全く伸びず負け。
○××
Round5:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:後手。2ターン目に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》出されるもこっちドブンで5キル。
Game2:後手。事故った相手に《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》2体走らせて勝ち。
○○
Round6:白緑青ビートダウン@嫁蒔きさん
Game1:先手。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》2枚が起動してほぼ何引いてもOKってところで3枚目の《ヴァラクート》《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》って引いちゃって負け。
Game2:先手。よく覚えてないけど焼き切って勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。しかし、俺もリアクション的なハンドをキープしてて、序盤全く動けない。おまけに青緑フェッチを立たせて《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》を出された返しに自分の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》ごと《紅蓮地獄/Pyroclasm》しようと思ったらフェッチ起動で《コブラ》から白マナ出されて《流刑への道/Path to Exile》で《平地/Plains》を調達されるというクソミスを犯して負けそうになる。が、2枚目の白マナを引かれず勝ち。
×○○
Round7:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:後手。《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》2枚から5キル。
Game2:後手。相手が事故って勝ち。
○○
とゆーわけで5-2だった。てゆーかジャンドとGWXとしか当たってねー。しかし事故が少ないデッキっていいですね。ランドいっぱい入ってるから止まらないし、《探検/Explore》がいい潤滑油になってる。あくまで潤滑油なんだけどね。
あと、あっきーさんと喋って、新環境の《時の篩/Time Sieve》について少し喋る。《精力の護符/Amulet of Vigor》や《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》の必要性について議論した後、最終的な結論は「3マナでいいからもう一種類《吠えたける鉱山/Howling Mine》をくれ」だった。あれ、それなんて(ry
一日を振り返って、もーちょっと《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》の使い方が上手くなりたいなーって思った。来週の水曜から春休み、時間があるから頑張ろう。
明日は横浜駅近辺でお買い物。久々にヒトカラも行きたい!明日中に「晴れる屋」に注文もしなきゃいけないし、忙しいなー。
しーゆーねくすとたーん。
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「その日空はきっと青い」
クリーチャー:14
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル:20
4《探検の地図/Expedition Map》
4《探検/Explore》
4《砕土/Harrow》
4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
土地:26
12《山/Mountain》
4《森/Forest》
2《ジャンドの全景/Jund Panorama》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
サイドボード:15
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
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今回はBU☆PPAカードとしてマイフェイバレットカード《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》を採用。《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》は集まらなかったので今回は不採用。それ以外は前解説した通り。参加者何人だっけ?なスイスドロー7回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:白緑赤ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》1枚も引かなかったけど《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》だけで勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。クリーチャーをちゃんと盤面に並べられたので、相手の《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》→《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》でもほとんどダメージを受けることがなく、《ヴァラクート》起動して勝ち。
○○
Round2:白緑赤ジャンク@マンダムさん
Game1:先手。《悪斬の天使/Baneslayer Angel》にボッコ。
Game2:先手。相手1マリガン。相手の動きがあんまり強くなくて勝ち。
Game3:後手。《酸のスライム/Acidic Slime》の対象が《山/Mountain》だったんで時間かかるも焼き切って勝ち。
×○○
Round3:白緑ビートダウン@ナカミチさん
Game1:後手。2t《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》3t《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》のブン回りをされるも、17点を1ターンで削りきって勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。あんまり展開良くないところに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出されて負け。
Game3:先手。《崇敬の壁/Wall of Reverence》2枚を捌けず負け。
○××
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》マジきちー。
Round4:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:先手。2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》出されるも、こっちもクリーチャー展開してダメージレース。特にこっちの《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が盤面制圧するも、殴り方が分からずアタックに行けない。でも《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》がうっかり殴ってきたので返しに勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》2枚そろえて次のターン18点飛ばせるって状況で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》トップから《荒廃稲妻/Blightning》でまくられて負け。
Game3:先手。《強迫/Duress》4枚撃たれて(ちなみに最後の1枚はスカw)、ランドが全く伸びず負け。
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Round5:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:後手。2ターン目に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》出されるもこっちドブンで5キル。
Game2:後手。事故った相手に《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》2体走らせて勝ち。
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Round6:白緑青ビートダウン@嫁蒔きさん
Game1:先手。《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》2枚が起動してほぼ何引いてもOKってところで3枚目の《ヴァラクート》《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》って引いちゃって負け。
Game2:先手。よく覚えてないけど焼き切って勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。しかし、俺もリアクション的なハンドをキープしてて、序盤全く動けない。おまけに青緑フェッチを立たせて《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》を出された返しに自分の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》ごと《紅蓮地獄/Pyroclasm》しようと思ったらフェッチ起動で《コブラ》から白マナ出されて《流刑への道/Path to Exile》で《平地/Plains》を調達されるというクソミスを犯して負けそうになる。が、2枚目の白マナを引かれず勝ち。
×○○
Round7:赤黒緑続唱ジャンド
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》入り。
Game1:後手。《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》2枚から5キル。
Game2:後手。相手が事故って勝ち。
○○
とゆーわけで5-2だった。てゆーかジャンドとGWXとしか当たってねー。しかし事故が少ないデッキっていいですね。ランドいっぱい入ってるから止まらないし、《探検/Explore》がいい潤滑油になってる。あくまで潤滑油なんだけどね。
あと、あっきーさんと喋って、新環境の《時の篩/Time Sieve》について少し喋る。《精力の護符/Amulet of Vigor》や《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》の必要性について議論した後、最終的な結論は「3マナでいいからもう一種類《吠えたける鉱山/Howling Mine》をくれ」だった。あれ、それなんて(ry
一日を振り返って、もーちょっと《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》の使い方が上手くなりたいなーって思った。来週の水曜から春休み、時間があるから頑張ろう。
明日は横浜駅近辺でお買い物。久々にヒトカラも行きたい!明日中に「晴れる屋」に注文もしなきゃいけないし、忙しいなー。
しーゆーねくすとたーん。
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