MO 2017/07/17

2017年7月17日 MTG
■Pauper Challenge 2-4

 デッキは青黒フリッカー。デルバーは明らかに自分に合っていない、ディンローヴァ・トロンは回した感じ時間切れが頻発しそう、ボロスキティ(統治者)はなんかしっくりこない、青黒アンコウコントロールは結局アンコウ頼りになるのが嫌、不屈の部族シュートはデルバーだらけで使いたくない、親和はここ最近回してないし一番難しいデッキなので……という消去法の結果こうなった。まあ今回は初参加で、おまけが本編みたいなものなので……。

白青黒ファミリア W-L-L
エルフ L-W-W
ムラーサ・トロン L-W-W
青黒アンコウ・デルバー L-L
不屈の部族シュート L-W-L
呪禁オーラ L-W-L

 相性悪いデッキと当たりすぎたのもあるけど、デッキが環境に取り残されてる感はあった。

■おまけ

 月曜日朝2時という日本人に大変優しくない時間帯に開催されるPauper Challengeなので、実際に参加してみるとどうなのかって身をもって試してみた。まず、日曜日はナチュラルに12時起き(笑)。18時頃までトナプラでトロンやボロスキティを触って、なんか違うなということで、でもデッキ案もなくてとりあえず仮眠に。21時頃に目が覚めてしまい、ここで「フリッカーでいいか」という諦めにも似た天啓が。そこからサイドボードを整えたりトナプラで回したりMincraftをしたりしてたら26時に。

 元々夜型だし、昔からライトノベルを読んでたら気づいてたら朝でしたなんてことはしょっちゅうだったから、活動時間による極端な集中力の低下はなかったと思う。R2G1はネズミと除去の二択の単純ミスがあったけど、このくらいのミスは正直いつもやってるしw 逆に、気づけないようなゲームプランとかのミスはそもそも気づけないから比較できないし。

 試合中は音楽、待ち時間は動画と分けたのもよかったかもしれない。というか、待ち時間がある大会が久しぶりだったから、そのへんが新鮮だった。

 むしろ終わった後のがしんどかったかな。8時に無理やり布団に入ったけど、レム睡眠に入れず、1時間30分ごとに目が覚めてたし。

 次回に向けて、とりあえず使いたいデッキを決めないと……。

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