MO 2017/03/16
2017年3月16日 MTG■スタンダードリーグ 5-3
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-L-W
黒緑エネルギー W-W
4色コピーキャット L-W-W
マルドゥ機体 L-W-L
黒緑ビートダウン W-W
4色コピーキャット L-W-L
4色コピーキャット L-W-W
では、静岡でお会いしましょう。
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-L-W
黒緑エネルギー W-W
4色コピーキャット L-W-W
マルドゥ機体 L-W-L
黒緑ビートダウン W-W
4色コピーキャット L-W-L
4色コピーキャット L-W-W
では、静岡でお会いしましょう。
MO 2017/03/15
2017年3月15日 MTG■スタンダードリーグ 2-10
デッキは4色コピーキャット。
ジャンドエネルギー W-W
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-L-L
黒緑エネルギー W-L-L
ティムール電招マーベル L-W-L
マルドゥ機体 L-W-L
ティムール電招マーベル W-L-W
ティムール電招 L-L
黒緑エネルギー L-W-L
赤黒エルドラージ L-W-L
マルドゥ機体 W-L-L
マルドゥ機体 L-L
途中から完全にティルトに陥った……。
デッキは4色コピーキャット。
ジャンドエネルギー W-W
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-L-L
黒緑エネルギー W-L-L
ティムール電招マーベル L-W-L
マルドゥ機体 L-W-L
ティムール電招マーベル W-L-W
ティムール電招 L-L
黒緑エネルギー L-W-L
赤黒エルドラージ L-W-L
マルドゥ機体 W-L-L
マルドゥ機体 L-L
途中から完全にティルトに陥った……。
晴れる屋平日大会 2017/03/13
2017年3月13日 MTG デッキは4色コピーキャット。
Round1:赤青コロッサス
Game1:後手。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。《グレムリン解放/Release the Gremlins》で勝ち。
W-W
Round2:赤黒ビートダウン
Game1:先手。殴り倒されて負け。
Game2:先手。盤面圧迫して勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。コンボを1ターン我慢できて次のターン決まって勝ち。
L-W-W
Round3:4色コピーキャット
Game1:後手。相手1マリガン。盤面制圧してコンボ揃ったけど決めるまでもなく勝ち。
Game2:後手。《領事の権限/Authority of the Consuls》を貼られた上に《世界を壊すもの/World Breaker》と《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend》で攻められるも、PW2枚で粘って《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》連打で盤面まくり返して勝ち。
W-W
3-0で1パックゲット。最終戦はフィーチャーマッチで、対戦相手が「いやー緊張します」って言ってて、俺が《不屈の追跡者/Tireless Tracker》出すか《守護フェリダー/Felidar Guardian》出すか悩んでちょっと震えながら土地を触ってたら「やっぱ緊張しますよねー」って言われて、「いや、難しいんです(緊張してません)」って返したんだけど、そのあと2ターンくらい《不屈の追跡者/Tireless Tracker》の誘発を忘れたwwwww 完全に緊張してたwwwww まあ試合終了まで1個も手がかりを生贄に捧げる展開にはならなかったんだけど、あれは酷すぎた……。
4《守護フェリダー/Felidar Guardian》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4《導路の召使い/Servant of the Conduit》
3《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4《霊気との調和/Attune with Aether》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
3《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
4《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
3《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
5《森/Forest》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
4《霊気拠点/Aether Hub》
4《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《獲物道/Game Trail》
1《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
4《否認/Negate》
2《自然廃退/Natural Obsolescence》
2《グレムリン解放/Release the Gremlins》
2《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
晴れる屋にもリストが乗るはずなのでこっちにも。まあ非公開にするようなリストじゃないしw メインはGP優勝リストそのまま(マナベースだけいじった)で、サイドは「素人でも勝てる」がコンセプト。
さて、禁止改定はどうなるか……。
GPバルセロナ
トップ8デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbar17/top-8-decks-grand-prix-barcelona-2017-2017-03-12
トップ32デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbar17/decklists-9th-32nd-2017-03-12
GPニュージャージー
トップ8デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17/top-8-decklists-2017-03-12
トップ32デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17/9-32-decklists-2017-03-12
Round1:赤青コロッサス
Game1:後手。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。《グレムリン解放/Release the Gremlins》で勝ち。
W-W
Round2:赤黒ビートダウン
Game1:先手。殴り倒されて負け。
Game2:先手。盤面圧迫して勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。コンボを1ターン我慢できて次のターン決まって勝ち。
L-W-W
Round3:4色コピーキャット
Game1:後手。相手1マリガン。盤面制圧してコンボ揃ったけど決めるまでもなく勝ち。
Game2:後手。《領事の権限/Authority of the Consuls》を貼られた上に《世界を壊すもの/World Breaker》と《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend》で攻められるも、PW2枚で粘って《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》連打で盤面まくり返して勝ち。
W-W
3-0で1パックゲット。最終戦はフィーチャーマッチで、対戦相手が「いやー緊張します」って言ってて、俺が《不屈の追跡者/Tireless Tracker》出すか《守護フェリダー/Felidar Guardian》出すか悩んでちょっと震えながら土地を触ってたら「やっぱ緊張しますよねー」って言われて、「いや、難しいんです(緊張してません)」って返したんだけど、そのあと2ターンくらい《不屈の追跡者/Tireless Tracker》の誘発を忘れたwwwww 完全に緊張してたwwwww まあ試合終了まで1個も手がかりを生贄に捧げる展開にはならなかったんだけど、あれは酷すぎた……。
4《守護フェリダー/Felidar Guardian》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4《導路の召使い/Servant of the Conduit》
3《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4《霊気との調和/Attune with Aether》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
3《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
4《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
3《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
5《森/Forest》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
4《霊気拠点/Aether Hub》
4《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《獲物道/Game Trail》
1《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
4《否認/Negate》
2《自然廃退/Natural Obsolescence》
2《グレムリン解放/Release the Gremlins》
2《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
晴れる屋にもリストが乗るはずなのでこっちにも。まあ非公開にするようなリストじゃないしw メインはGP優勝リストそのまま(マナベースだけいじった)で、サイドは「素人でも勝てる」がコンセプト。
さて、禁止改定はどうなるか……。
GPバルセロナ
トップ8デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbar17/top-8-decks-grand-prix-barcelona-2017-2017-03-12
トップ32デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbar17/decklists-9th-32nd-2017-03-12
GPニュージャージー
トップ8デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17/top-8-decklists-2017-03-12
トップ32デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17/9-32-decklists-2017-03-12
デッキは4色コピーキャット。
Round1:マルドゥ機体
Game1:後手。都合よくトップしてコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。耐えて返しでコンボ決めて勝ちのところでサリアトップされてて負け。
Game3:先手。サイドプランが噛み合わず負け。
W-L-L
Round2:赤黒ビートダウン
Game1:先手。いいように殴られて負け。
Game2:先手。捌いて押し込んで勝ち。
Game3:後手。同じく押し込んで勝ち。
L-W-W
Round3:ティムール電招マーベル
Game1:先手。PWバーンで勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。相手事故気味で《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》で押し込んで勝ち。
W-W
Round4:5色コピーキャット
Game1:後手。お互い1マリガン。最後ちょっとリソース足りなくなって負け。
Game2:先手。相手2マリガン。押し込んで勝ち。
Game3:後手。俺2マリガン。ライフ押し込めそうだったけどコンボ決められて負け。
L-W-L
Round5:4色マーベル
Game1:後手。相手1マリガン。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。コンボ決まって勝ち。
W-W
Round6:マルドゥ機体
Game1:後手。相手2マリガン。ゆとりハンドキープしたせいで負けそうになるもなんとか勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。3枚目の土地を永久に引けず負け。
Game3:先手。サイドプランが噛み合わず厳しいなーと思ってたら都合よくトップして5キル。
W-L-W
Round7:ナヤランプ
Game1:後手。相手色事故でチャンドラの奥義で勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《領事の権限/Authority of the Consuls》2枚貼られるもサヒーリとフェリダーで無限のアドバンテージを得て勝ち。
W-W
5-2。オポ最下位で16位にかすりもせず。
明日は晴れる屋に行きます。
Round1:マルドゥ機体
Game1:後手。都合よくトップしてコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。耐えて返しでコンボ決めて勝ちのところでサリアトップされてて負け。
Game3:先手。サイドプランが噛み合わず負け。
W-L-L
Round2:赤黒ビートダウン
Game1:先手。いいように殴られて負け。
Game2:先手。捌いて押し込んで勝ち。
Game3:後手。同じく押し込んで勝ち。
L-W-W
Round3:ティムール電招マーベル
Game1:先手。PWバーンで勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。相手事故気味で《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》で押し込んで勝ち。
W-W
Round4:5色コピーキャット
Game1:後手。お互い1マリガン。最後ちょっとリソース足りなくなって負け。
Game2:先手。相手2マリガン。押し込んで勝ち。
Game3:後手。俺2マリガン。ライフ押し込めそうだったけどコンボ決められて負け。
L-W-L
Round5:4色マーベル
Game1:後手。相手1マリガン。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。コンボ決まって勝ち。
W-W
Round6:マルドゥ機体
Game1:後手。相手2マリガン。ゆとりハンドキープしたせいで負けそうになるもなんとか勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。3枚目の土地を永久に引けず負け。
Game3:先手。サイドプランが噛み合わず厳しいなーと思ってたら都合よくトップして5キル。
W-L-W
Round7:ナヤランプ
Game1:後手。相手色事故でチャンドラの奥義で勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《領事の権限/Authority of the Consuls》2枚貼られるもサヒーリとフェリダーで無限のアドバンテージを得て勝ち。
W-W
5-2。オポ最下位で16位にかすりもせず。
明日は晴れる屋に行きます。
PPTQ『破滅の刻』@横浜西公会堂
2017年3月11日 MTG デッキは4色コピーキャット。MOで電招に負けまくったのでサイドに《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》を4枚投入。
Round1:黒緑t青ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。押し込まれて負け。
Game3:先手。ハンド聴牌でバリスタを乗り越えてコンボ決まって勝ち。
W-L-W
Round2:ティムール電招
Game1:後手。相手1マリガン。《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》素出しの勇気が実り押し込んで勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。コントロールされて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》で勝ち。
W-L-W
Round3:4色コピーキャット
Game1:先手。ライフで押し込まれるもコンボぶっぱしたら通って勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。相手事故。
W-W
Round4:白黒ビートダウン
Game1:後手。お互い1マリガン。フルパンされても負けてないのに急に脳が稼働停止して負けだと思ってしまって投了してしまった。ゴミすぎる。
Game2:先手。俺1マリガン。特に見せ場もなく負け。
L-L
Round5:マルドゥ機体
Game1:後手。ナカティルスレイベンナカティルのドブンで負け。
Game2:先手。コンボ決まって勝ち。
Game3:後手。PW2枚潰すもリソース足りなくなってライフ押し込まれて負け。
L-W-L
Game3はどこかでミスってたなー多分。
Round6:アブザンミッドレンジ
Game1:後手。相手2マリガン。相手事故。
Game2:後手。黒緑ランドと《産業の塔/Spire of Industry》だけ見たのでスゥルタイレッドかと思ってサイドを間違える。《領事の権限/Authority of the Consuls》出されるも、相手が致命的なミスして勝ち。
W-W
《歩行バリスタ/Walking Ballista》に《自然廃退/Natural Obsolescence》撃ったらそのままライブラリーのボトムに送られていったっていうね。
Round7:白黒ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。《歩行バリスタ/Walking Ballista》が生き残ってしまって負け。
Game2:先手。サイドプランミスっててカード足りなくなって負け。
L-L
4-3。優勝者も《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》使っててサイドは間違ってなさそうだとは思った。
明日はPWCCに行きます。
4色コピーキャット パーフェクトデッキガイド
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3991
Round1:黒緑t青ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。押し込まれて負け。
Game3:先手。ハンド聴牌でバリスタを乗り越えてコンボ決まって勝ち。
W-L-W
Round2:ティムール電招
Game1:後手。相手1マリガン。《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》素出しの勇気が実り押し込んで勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。コントロールされて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》で勝ち。
W-L-W
Round3:4色コピーキャット
Game1:先手。ライフで押し込まれるもコンボぶっぱしたら通って勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。相手事故。
W-W
Round4:白黒ビートダウン
Game1:後手。お互い1マリガン。フルパンされても負けてないのに急に脳が稼働停止して負けだと思ってしまって投了してしまった。ゴミすぎる。
Game2:先手。俺1マリガン。特に見せ場もなく負け。
L-L
Round5:マルドゥ機体
Game1:後手。ナカティルスレイベンナカティルのドブンで負け。
Game2:先手。コンボ決まって勝ち。
Game3:後手。PW2枚潰すもリソース足りなくなってライフ押し込まれて負け。
L-W-L
Game3はどこかでミスってたなー多分。
Round6:アブザンミッドレンジ
Game1:後手。相手2マリガン。相手事故。
Game2:後手。黒緑ランドと《産業の塔/Spire of Industry》だけ見たのでスゥルタイレッドかと思ってサイドを間違える。《領事の権限/Authority of the Consuls》出されるも、相手が致命的なミスして勝ち。
W-W
《歩行バリスタ/Walking Ballista》に《自然廃退/Natural Obsolescence》撃ったらそのままライブラリーのボトムに送られていったっていうね。
Round7:白黒ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。《歩行バリスタ/Walking Ballista》が生き残ってしまって負け。
Game2:先手。サイドプランミスっててカード足りなくなって負け。
L-L
4-3。優勝者も《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》使っててサイドは間違ってなさそうだとは思った。
明日はPWCCに行きます。
4色コピーキャット パーフェクトデッキガイド
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3991
とてもいい記事があったので。
基本地形は最高~島編。
http://rattie.diarynote.jp/201009131550426509/
基本地形は最高~沼編。
http://rattie.diarynote.jp/201009141808497004/
基本地形は最高~山編。
http://rattie.diarynote.jp/201009151436504292/
基本地形は最高~平地編。
http://rattie.diarynote.jp/201009161822009600/
基本地形は最高~森編。
http://rattie.diarynote.jp/201009181651272063/
けいがさんのオススメの基本土地も置いときますね。
平地
http://bit.ly/2najBhO
島
http://bit.ly/2naeeiK
沼
http://bit.ly/2n9Yo7D
山
http://bit.ly/2na1usm
森
http://bit.ly/2n9XZ57
ミラディン期のアリーナランド。すべてが美しい。全部30枚近くもってる。イラスト:John Avon。ちなみに、各イラストはアーティファクトランドが元になってるらしいです。
平地
http://bit.ly/2nabRwq
島
http://bit.ly/2na4Dsc
山
http://bit.ly/2na2Ran
森
http://bit.ly/2naf3bh
第7版の基本土地。こちらも綺麗。4色コピーキャットで平地島山はよくサーチするからこれにしてる。白枠だから探しやすい。森は1枚しかもってない。イラスト:John Avon。なんで沼だけないのか……。
平地
http://bit.ly/2na1KHT
島
http://bit.ly/2naqIGT
沼
http://bit.ly/2na9dqd
山
http://bit.ly/2nadjik
森
http://bit.ly/2na3XD1
ゼンディカーのフルアート基本土地。独特な色味でゼンディカーの風景が描かれてる。イラスト:John Avon。
平地
http://bit.ly/2n3CmXy
島
http://bit.ly/2n3zPMU
沼
http://bit.ly/2n3Cw17
山
http://bit.ly/2n3CKW1
森
http://bit.ly/2n3yE03
ラヴニカの基本土地の風景は全部独特なんだけど、その中でも特に綺麗。イラスト:Richard Wright。
森
http://bit.ly/2n3s9Kx
オンスロート版。数ある森のなかでも森感がヤバい。イラスト:John Avon。
平地
http://bit.ly/2n3y1Dx
インベイジョン版。光の感じが最高。イラスト:John Avon。
山
http://bit.ly/2n3CIgM
ミラージュ版。「赤!」って感じがいい。イラスト:John Avon。
島
http://bit.ly/2n3qa94
ポータル・セカンドエイジ版。ドレイクが飛んでるのがオシャレ。イラスト:John Avon。
という訳でただの John Avon 厨でした。基本土地は一度買えば永久に使えるので、皆さんも自分のお気に入りの基本土地を探してみてください。一応、絵柄を揃えるのはプレイの上でもメリットがあります。
ちなみに Magic Online でも基本土地買いすぎて破産しかけてる。
基本地形は最高~島編。
http://rattie.diarynote.jp/201009131550426509/
基本地形は最高~沼編。
http://rattie.diarynote.jp/201009141808497004/
基本地形は最高~山編。
http://rattie.diarynote.jp/201009151436504292/
基本地形は最高~平地編。
http://rattie.diarynote.jp/201009161822009600/
基本地形は最高~森編。
http://rattie.diarynote.jp/201009181651272063/
けいがさんのオススメの基本土地も置いときますね。
平地
http://bit.ly/2najBhO
島
http://bit.ly/2naeeiK
沼
http://bit.ly/2n9Yo7D
山
http://bit.ly/2na1usm
森
http://bit.ly/2n9XZ57
ミラディン期のアリーナランド。すべてが美しい。全部30枚近くもってる。イラスト:John Avon。ちなみに、各イラストはアーティファクトランドが元になってるらしいです。
平地
http://bit.ly/2nabRwq
島
http://bit.ly/2na4Dsc
山
http://bit.ly/2na2Ran
森
http://bit.ly/2naf3bh
第7版の基本土地。こちらも綺麗。4色コピーキャットで平地島山はよくサーチするからこれにしてる。白枠だから探しやすい。
平地
http://bit.ly/2na1KHT
島
http://bit.ly/2naqIGT
沼
http://bit.ly/2na9dqd
山
http://bit.ly/2nadjik
森
http://bit.ly/2na3XD1
ゼンディカーのフルアート基本土地。独特な色味でゼンディカーの風景が描かれてる。イラスト:John Avon。
平地
http://bit.ly/2n3CmXy
島
http://bit.ly/2n3zPMU
沼
http://bit.ly/2n3Cw17
山
http://bit.ly/2n3CKW1
森
http://bit.ly/2n3yE03
ラヴニカの基本土地の風景は全部独特なんだけど、その中でも特に綺麗。イラスト:Richard Wright。
森
http://bit.ly/2n3s9Kx
オンスロート版。数ある森のなかでも森感がヤバい。イラスト:John Avon。
平地
http://bit.ly/2n3y1Dx
インベイジョン版。光の感じが最高。イラスト:John Avon。
山
http://bit.ly/2n3CIgM
ミラージュ版。「赤!」って感じがいい。イラスト:John Avon。
島
http://bit.ly/2n3qa94
ポータル・セカンドエイジ版。ドレイクが飛んでるのがオシャレ。イラスト:John Avon。
という訳でただの John Avon 厨でした。基本土地は一度買えば永久に使えるので、皆さんも自分のお気に入りの基本土地を探してみてください。一応、絵柄を揃えるのはプレイの上でもメリットがあります。
ちなみに Magic Online でも基本土地買いすぎて破産しかけてる。
MO 2017/03/08
2017年3月8日 MTG■スタンダードリーグ 1-2(通算:3-2)
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-L
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-W
耐え。
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-L
マルドゥ機体 W-L-L
4色コピーキャット W-W
耐え。
MO 2017/03/07
2017年3月7日 MTG■スタンダードリーグ 2-0
デッキは4色コピーキャット。今回より競技リーグ。
4色コピーキャット W-L-W
ジャンド昂揚 W-L-W
デッキは4色コピーキャット。今回より競技リーグ。
4色コピーキャット W-L-W
ジャンド昂揚 W-L-W
MO 2017/03/06
2017年3月6日 MTG■スタンダード2構 8-3
デッキは4色コピーキャット。
白緑 W-W
グリクシス W-W
ティムール電招 L-L
ティムール電招マーベル W-L-L
マルドゥ機体 W-W
4色コピーキャット W-L-W
4色コピーキャット L-W-W
ティムール電招 W-W
ティムールマーベル W-L-L
マルドゥ機体 W-W
4色コピーキャット W-L-W
ようやくプレイポイントたまったので明日から競技リーグです。なおチケットはもう残ってない模様。
デッキは4色コピーキャット。
白緑 W-W
グリクシス W-W
ティムール電招 L-L
ティムール電招マーベル W-L-L
マルドゥ機体 W-W
4色コピーキャット W-L-W
4色コピーキャット L-W-W
ティムール電招 W-W
ティムールマーベル W-L-L
マルドゥ機体 W-W
4色コピーキャット W-L-W
ようやくプレイポイントたまったので明日から競技リーグです。なおチケットはもう残ってない模様。
MO 2017/03/05
2017年3月5日 MTG■スタンダード2構 3-2
デッキは4色コピーキャット。
4色幻視電招 L-W-W
ティムール電招 L-L
黒緑昂揚 L-L
青白スピリット W-W
バントコントロール W-L-W
デッキは4色コピーキャット。
4色幻視電招 L-W-W
ティムール電招 L-L
黒緑昂揚 L-L
青白スピリット W-W
バントコントロール W-L-W
PPTQ『破滅の刻』@東京マルチメディア専門学校
2017年3月5日 MTG デッキは4色コピーキャット。前日の惨敗を踏まえ、数枚を入れ替え。
Round1:ティムール電招
Game1:後手。普通にコントロールされて勝ち。
Game2:先手。相手1マリガン。5キル。
Game3:後手。俺1マリガン。相手1マリガン。普通にコントロールされて負け。サイドボードが弱すぎた。
L-W-L
Round2:マルドゥ機体
Game1:先手。俺1マリガン。完全に耐えれて返しでコンボ決まる場面で急に脳みそが寝てしまい訳のわからない行動をして耐えれず負け。
Game2:先手。耐えてエネルギーが18個くらいある状態で《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》が出て勝ち。
Game3:後手。順当に回られ負け。
L-W-L
ドロップ。併催のGPTにサイドボードを少しいじって参加。
Round1:青単ストーム
Game1:後手。相手2マリガン。メインはこちらからの干渉手段が何もないので……。
Game2:先手。カウンター1枚も引けず負け。
L-L
Round2:赤青エルドラージ
Game1:後手。俺1マリガン。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《現実を砕くもの/Reality Smasher》にむちゃくちゃされて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。10秒間だけ失明していたんじゃないかと思われるようなとんでもないミスをするも、なんとか耐えてコンボ決めて勝ち。
W-L-W
問)あなたの場には青白マナを含む5マナとサヒーリがあります。あなたの手札には払拭とフェリダーがあります。相手は青青含む土地が3枚アンタップ状態です。あなたがこのターン取るべき行動を答えなさい。
Round3:4色コピーキャット
Game1:後手。見えてる《浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier》に突っ込んで負け。
Game2:先手。チャンドラサヒーリバーンで勝ち。
Game3:後手。こちらPW2枚のブン、相手が回りよくないところで不用意なプレイしたら咎められてコンボ決められて負け。
L-W-L
ティウンティウン。
Round1:ティムール電招
Game1:後手。普通にコントロールされて勝ち。
Game2:先手。相手1マリガン。5キル。
Game3:後手。俺1マリガン。相手1マリガン。普通にコントロールされて負け。サイドボードが弱すぎた。
L-W-L
Round2:マルドゥ機体
Game1:先手。俺1マリガン。完全に耐えれて返しでコンボ決まる場面で急に脳みそが寝てしまい訳のわからない行動をして耐えれず負け。
Game2:先手。耐えてエネルギーが18個くらいある状態で《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》が出て勝ち。
Game3:後手。順当に回られ負け。
L-W-L
ドロップ。併催のGPTにサイドボードを少しいじって参加。
Round1:青単ストーム
Game1:後手。相手2マリガン。メインはこちらからの干渉手段が何もないので……。
Game2:先手。カウンター1枚も引けず負け。
L-L
Round2:赤青エルドラージ
Game1:後手。俺1マリガン。コンボ決まって勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《現実を砕くもの/Reality Smasher》にむちゃくちゃされて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。10秒間だけ失明していたんじゃないかと思われるようなとんでもないミスをするも、なんとか耐えてコンボ決めて勝ち。
W-L-W
問)あなたの場には青白マナを含む5マナとサヒーリがあります。あなたの手札には払拭とフェリダーがあります。相手は青青含む土地が3枚アンタップ状態です。あなたがこのターン取るべき行動を答えなさい。
Round3:4色コピーキャット
Game1:後手。見えてる《浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier》に突っ込んで負け。
Game2:先手。チャンドラサヒーリバーンで勝ち。
Game3:後手。こちらPW2枚のブン、相手が回りよくないところで不用意なプレイしたら咎められてコンボ決められて負け。
L-W-L
ティウンティウン。
PPTQ『破滅の刻』@晴れる屋
2017年3月4日 MTG デッキは4色コピーキャット。《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》が入った型。
Round1:4色機体
Game1:後手。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。ギデオンで負け。
Game3:先手。脳みそ寝ててとんでもないハンドキープして負け。
W-L-L
Round2:白黒トークン
Game1:後手。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手が《領事の権限/Authority of the Consuls》キープしてきたので普通にクリーチャー展開していって勝ち。
W-W
Round3:赤青電招
Game1:後手。相手事故気味でこっちはサヒーリチャンドラでバーンみたいな動きして勝ち。《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》を素出ししたのは初めてw
Game2:後手。残りライフ4が詰められず負け。
Game3:先手。相手1マリガン。サイドプランを明確にミスってて負け。
W-L-L
1-2したけど続ける。ちなみに、ここまで6面ダイスを6回振って合計値が9w
Round4:黒緑ビートダウン
Game1:先手。相手1マリガン。会心の立ち回りができてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。頓死筋に誘って勝ち。
W-W
Round5:スゥルタイ昂揚
Game1:後手。完全にコントロールされて負け。直接結果には関係なかったけど、明確なミスあり。
Game2:先手。事故るも《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》ビートで勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。相手事故ってビートして勝ち。
L-W-W
Round6:4色電招マーベルコピーキャット
Game1:後手。《電招の塔/Dynavolt Tower》と《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》揃えられるもギリギリのところでコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手事故。
W-W
Round7:マルドゥ機体
Game1:後手。舐めたハンドキープしてギデオンで負け。
Game2:先手。チャンドラでマウントとって勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。ギデオンで負け。
L-W-L
4-3。Magic Onlineでは気づけなかった改善点が表面化したのでよかった。あと、リアルマジック久しぶりなので誘発忘れとか心配だったけど、1日で1回もなかったので安心した。
ダイス1-6だった代わりにマリガンは0回だったけど、明らかにマリガンミスで落とした試合もあるので、単純に練習不足だった。
明日は東京マルチメディア専門学校行きます。
MTGO CHAMPIONSHIP STANDARD DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp16/mtgo-championship-standard-decklists-2017-03-03
Round1:4色機体
Game1:後手。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。ギデオンで負け。
Game3:先手。脳みそ寝ててとんでもないハンドキープして負け。
W-L-L
Round2:白黒トークン
Game1:後手。耐えてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手が《領事の権限/Authority of the Consuls》キープしてきたので普通にクリーチャー展開していって勝ち。
W-W
Round3:赤青電招
Game1:後手。相手事故気味でこっちはサヒーリチャンドラでバーンみたいな動きして勝ち。《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》を素出ししたのは初めてw
Game2:後手。残りライフ4が詰められず負け。
Game3:先手。相手1マリガン。サイドプランを明確にミスってて負け。
W-L-L
1-2したけど続ける。ちなみに、ここまで6面ダイスを6回振って合計値が9w
Round4:黒緑ビートダウン
Game1:先手。相手1マリガン。会心の立ち回りができてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。頓死筋に誘って勝ち。
W-W
Round5:スゥルタイ昂揚
Game1:後手。完全にコントロールされて負け。直接結果には関係なかったけど、明確なミスあり。
Game2:先手。事故るも《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》ビートで勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。相手事故ってビートして勝ち。
L-W-W
Round6:4色電招マーベルコピーキャット
Game1:後手。《電招の塔/Dynavolt Tower》と《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》揃えられるもギリギリのところでコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手事故。
W-W
Round7:マルドゥ機体
Game1:後手。舐めたハンドキープしてギデオンで負け。
Game2:先手。チャンドラでマウントとって勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。ギデオンで負け。
L-W-L
4-3。Magic Onlineでは気づけなかった改善点が表面化したのでよかった。あと、リアルマジック久しぶりなので誘発忘れとか心配だったけど、1日で1回もなかったので安心した。
ダイス1-6だった代わりにマリガンは0回だったけど、明らかにマリガンミスで落とした試合もあるので、単純に練習不足だった。
明日は東京マルチメディア専門学校行きます。
MTGO CHAMPIONSHIP STANDARD DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp16/mtgo-championship-standard-decklists-2017-03-03
MO 2017/03/02
2017年3月2日 MTG■スタンダードリーグ 1-1(通算:4-1)
デッキは4色コピーキャット。
ティムール電招 L-W-L
4色コピーキャット W-L-W
■スタンダードリーグ 5-0
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-W
黒緑エネルギー W-W
マルドゥ機体 W-L-W
4色電招 W-L-W
赤青電招 W-L-W
ようやくフレンドリーリーグで5-0できたので、次からは競技リーグに出ます。
デッキは4色コピーキャット。
ティムール電招 L-W-L
4色コピーキャット W-L-W
■スタンダードリーグ 5-0
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 W-L-W
黒緑エネルギー W-W
マルドゥ機体 W-L-W
4色電招 W-L-W
赤青電招 W-L-W
ようやくフレンドリーリーグで5-0できたので、次からは競技リーグに出ます。
MO 2017/03/01
2017年3月1日 MTG■スタンダードリーグ 2-3
デッキは4色コピーキャット。
黒緑ビートダウン W-L-L
4色コピーキャット W-W
黒緑エネルギー W-L-L
黒緑ビートダウン W-L-W
マルドゥ機体 L-L
先手1ターン目の自分のターンにF6押して無事死亡。
■スタンダード2構 4-0
デッキは4色コピーキャット。
黒緑エネルギー W-W
赤青電招 L-W-W
青白コントロール W-W
青緑《パラドックス装置/Paradox Engine》 W-W
■スタンダードリーグ 3-0
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 L-W-W
黒緑ビートダウン L-W-W
ティムール電招 W-W
デッキは4色コピーキャット。
黒緑ビートダウン W-L-L
4色コピーキャット W-W
黒緑エネルギー W-L-L
黒緑ビートダウン W-L-W
マルドゥ機体 L-L
先手1ターン目の自分のターンにF6押して無事死亡。
■スタンダード2構 4-0
デッキは4色コピーキャット。
黒緑エネルギー W-W
赤青電招 L-W-W
青白コントロール W-W
青緑《パラドックス装置/Paradox Engine》 W-W
■スタンダードリーグ 3-0
デッキは4色コピーキャット。
マルドゥ機体 L-W-W
黒緑ビートダウン L-W-W
ティムール電招 W-W
MO 2017/02/27
2017年2月27日 MTG■スタンダードリーグ 2-3
デッキは4色コピーキャット。
黒緑ビートダウン L-W-W
ティムール電招 L-W-L
ティムールエネルギー W-W
マルドゥ機体 L-W-L
マルドゥ機体 L-L
R4の機体相手に、コンボ決まったところから操作ミスで負けたのが残念すぎる……。
■スタンダード2構 4-0
デッキは4色コピーキャット。
赤緑エネルギー W-W
グリクシス《ピアの革命/Pia’s Revolution》 L-W-W
4色コピーキャット W-W
4色コピーキャット W-L-W
RPTQレポート VOL.2
http://www.cardbox.sc/shop/181/blog?id=34344
GRAND PRIX UTRECHT 2017
TOP 8 DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gputr17/event-coverage/top-8-decklists-2017-02-26
9-32 DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gputr17/9-32-decklists-2017-02-26
デッキは4色コピーキャット。
黒緑ビートダウン L-W-W
ティムール電招 L-W-L
ティムールエネルギー W-W
マルドゥ機体 L-W-L
マルドゥ機体 L-L
R4の機体相手に、コンボ決まったところから操作ミスで負けたのが残念すぎる……。
■スタンダード2構 4-0
デッキは4色コピーキャット。
赤緑エネルギー W-W
グリクシス《ピアの革命/Pia’s Revolution》 L-W-W
4色コピーキャット W-W
4色コピーキャット W-L-W
RPTQレポート VOL.2
http://www.cardbox.sc/shop/181/blog?id=34344
GRAND PRIX UTRECHT 2017
TOP 8 DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gputr17/event-coverage/top-8-decklists-2017-02-26
9-32 DECKLISTS
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gputr17/9-32-decklists-2017-02-26
MO 2017/02/26
2017年2月26日 MTG■スタンダード2構 1-0
デッキは4色コピーキャット。
赤白人間 W-W
なんとかフレンドリーリーグに出られるだけのPPを回収できた。
プロツアー『アモンケット』地域予選in東京
トップ8デッキリスト
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3952
ラストチャンス予選結果
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3951
デッキは4色コピーキャット。
赤白人間 W-W
なんとかフレンドリーリーグに出られるだけのPPを回収できた。
プロツアー『アモンケット』地域予選in東京
トップ8デッキリスト
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3952
ラストチャンス予選結果
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3951
MO 2017/02/25
2017年2月25日 MTG■スタンダード2構 4-0
デッキは4色コピーキャット。
黒緑エネルギー W-L-W
グリクシス即席 W-W
ティムールマーベル W-L-W
マルドゥ機体 W-W
デッキ強い。
デッキは4色コピーキャット。
黒緑エネルギー W-L-W
グリクシス即席 W-W
ティムールマーベル W-L-W
マルドゥ機体 W-W
デッキ強い。
グリクシスコピーキャット(笑)
2017年2月23日 MTG3《守護フェリダー/Felidar Guardian》
3《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
3《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
1《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
4《致命的な一押し/Fatal Push》
4《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
3《不許可/Disallow》
2《否認/Negate》
2《光輝の炎/Radiant Flames》
1《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
6《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《霊気拠点/Aether Hub》
4《詰まった河口/Choked Estuary》
4《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
2《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
1《大草原の川/Prairie Stream》
4《精神背信/Transgress the Mind》
3《氷の中の存在/Thing in the Ice》
2《払拭/Dispel》
2《焼夷流/Incendiary Flow》
2《否認/Negate》
1《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
1《グレムリン解放/Release the Gremlins》
朝起きたらiPhoneのメモ帳にこんなデッキが残っていて危うく失明するところでした。深夜テンションは恐ろしい……。
3《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
3《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
1《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
4《致命的な一押し/Fatal Push》
4《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
3《不許可/Disallow》
2《否認/Negate》
2《光輝の炎/Radiant Flames》
1《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
6《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《霊気拠点/Aether Hub》
4《詰まった河口/Choked Estuary》
4《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
2《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
1《大草原の川/Prairie Stream》
4《精神背信/Transgress the Mind》
3《氷の中の存在/Thing in the Ice》
2《払拭/Dispel》
2《焼夷流/Incendiary Flow》
2《否認/Negate》
1《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
1《グレムリン解放/Release the Gremlins》
朝起きたらiPhoneのメモ帳にこんなデッキが残っていて危うく失明するところでした。深夜テンションは恐ろしい……。
MO 2017/02/22
2017年2月22日 MTG■スタンダード2構 1-2
デッキはジェスカイコピーキャット。
青白スピリット W-L-L
4色マーベルコピーキャット L-W-L
4色マーベルコピーキャット L-W-W
2構だと同じ人と連続して当たるよね……w
デッキはジェスカイコピーキャット。
青白スピリット W-L-L
4色マーベルコピーキャット L-W-L
4色マーベルコピーキャット L-W-W
2構だと同じ人と連続して当たるよね……w
MO 2017/02/21
2017年2月21日 MTG■スタンダード2構 3-6
デッキは4色アグロコピーキャット。
黒緑ビートダウン L-W-L
バントスラムストーム L-L
黒緑ビートダウン W-L-W
ティムールエネルギービートダウン L-W-L
黒単ゾンビ W-L-L
4色アグロコピーキャット W-W
黒緑ビートダウン L-W-W
エスパーコントロール W-L-L
エスパーコントロール W-L-L
マリガンゆるいデッキなのにめっちゃマリガンした……。
■スタンダード2構 4-2
デッキはジェスカイコピーキャット。
黒緑エネルギー W-L-L
4色アグロコピーキャット W-W
グリクシス巨像 W-W
アブザンミッドレンジ L-L
グリクシスコントロール W-W
ティムール電招 L-W-W
デッキは4色アグロコピーキャット。
黒緑ビートダウン L-W-L
バントスラムストーム L-L
黒緑ビートダウン W-L-W
ティムールエネルギービートダウン L-W-L
黒単ゾンビ W-L-L
4色アグロコピーキャット W-W
黒緑ビートダウン L-W-W
エスパーコントロール W-L-L
エスパーコントロール W-L-L
マリガンゆるいデッキなのにめっちゃマリガンした……。
■スタンダード2構 4-2
デッキはジェスカイコピーキャット。
黒緑エネルギー W-L-L
4色アグロコピーキャット W-W
グリクシス巨像 W-W
アブザンミッドレンジ L-L
グリクシスコントロール W-W
ティムール電招 L-W-W