《治癒の葉/Healing Leaves》
2009年10月14日 MTG コメント (5) うっかり風邪をひいておいた。
頭痛がひどい。
ぼーっとしすぎて、昨日買った風邪薬を今日失くしそうになるくらい。
とりあえず、お粥うめえ。
でもお粥だけだと味気ないから、ふりかけでもかけるか。
あ、賞味期限が今年の2月だ。
父さん母さん、ぼくは、元気です……。
しーゆーねくすとたーん。
頭痛がひどい。
ぼーっとしすぎて、昨日買った風邪薬を今日失くしそうになるくらい。
とりあえず、お粥うめえ。
でもお粥だけだと味気ないから、ふりかけでもかけるか。
あ、賞味期限が今年の2月だ。
父さん母さん、ぼくは、元気です……。
しーゆーねくすとたーん。
《風の精/Wind Spirit》
2009年10月13日 MTG 今日、ネットワークなんちゃらって言う授業中、杉井光先生の「さよならピアノソナタ」の曲紹介のページを見てて、気付いたら1時間終わってた。よくあるよくある。
いやまあ、音を出しては聴けなかったんで、今から聴きまーす。
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北九州は「行かない行かない詐欺」をする気になっていましたが、リアルに行けなさそうです。
てか今週末のPWCも行けない予感。
しーゆーねくすとたーん。
いやまあ、音を出しては聴けなかったんで、今から聴きまーす。
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北九州は「行かない行かない詐欺」をする気になっていましたが、リアルに行けなさそうです。
てか今週末のPWCも行けない予感。
しーゆーねくすとたーん。
《血の署名/Sign in Blood》
2009年10月12日 MTG コメント (2)↑「さよならピアノソナタ encore pieces」未読の人は読んでから聴くのがオススメ。読んだ人はイヤフォンかヘッドフォンで聴くのがおススメ。
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現在募集中のカード。上から優先度高し。英語版優先。
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》×1
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》×3
《荒廃稲妻/Blightning》(褒章)×3
《血の署名/Sign in Blood》(褒章)×2
《天使歌/Angelsong》(DvsD)×2
追記するかも。
あと、ゼンディカーの基本地形欲しい人います?ボックス剥いて余ったんだけど。英語版ですが。John Avonの《平地/Plains》と《森/Forest》はもう出しちゃったんだけど、他は残ってるんで、欲しい人がいたら是非声掛けてください。
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バイト先に新しい先生が入った。
思いっきり先輩風吹かしてたら、うちの大学の同じ学部同じ学科の院生と言うことが発覚www
しかも、来年俺たちの実験のTAをすることになるかもとかwww
それよりも電磁波解析の宿題が終わりませぬ。誰かたーすーけーてー。
しーゆーねくすとたーん。
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現在募集中のカード。上から優先度高し。英語版優先。
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》×1
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》×3
《荒廃稲妻/Blightning》(褒章)×3
《血の署名/Sign in Blood》(褒章)×2
《天使歌/Angelsong》(DvsD)×2
追記するかも。
あと、ゼンディカーの基本地形欲しい人います?ボックス剥いて余ったんだけど。英語版ですが。John Avonの《平地/Plains》と《森/Forest》はもう出しちゃったんだけど、他は残ってるんで、欲しい人がいたら是非声掛けてください。
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バイト先に新しい先生が入った。
思いっきり先輩風吹かしてたら、うちの大学の同じ学部同じ学科の院生と言うことが発覚www
しかも、来年俺たちの実験のTAをすることになるかもとかwww
それよりも電磁波解析の宿題が終わりませぬ。誰かたーすーけーてー。
しーゆーねくすとたーん。
《自我の危機/Identity Crisis》
2009年10月11日 MTG 五竜杯に行ってきた。
デッキは、前日まではいか彦さんから直接レシピを教えてもらった「いかわボロス」で出る予定で、当日朝駅で会ったマンダムさんとやすすさんに『「やすすボロス」と「いかわボロス」のレベルの差を思い知らせてくれるわ』とか言ってたんだけど、《乾燥台地/Arid Mesa》を募集するのを忘れてて、フェッチが足りないorz
というわけで、先週と同じく《蔵の開放/Open the Vaults》で出ておきました。借りる約束をしてた人たち御免なさい。わざわざレシピ教えてくれたのに使えなくていか彦さん御免なさい。
参加者130人オーバーだったと思う。
Round1:赤黒吸血鬼
Game1:先手。5キル。
Game2:後手。俺1マリガン。サイドをミスってて、コンボが途中で止まって負け。
Game3:先手。土地止まって乙。
○××
Round2:赤単スライ
Game1:先手。6キル。
Game2:後手。コンボ止まって負け。
Game3:先手。俺1マリガン。5ターン目にコンボスタートしてパーツもそろっててこれはいける!と思ってたらもたれてちゃいけない火力を全部持たれてて負け。具体的には1マナ火力3枚。
○××
Round3:青白t赤コントロール
Game1:後手。相手がほぼフルタップになった返しにコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。カウンター全然引かれてなくてコンボ決めて勝ち。
○○
後から聞いたら《急転回/Swerve》入ってたらしい。引かれてたら圧敗でした。
Round4:5色コントロール
かなりごった煮な感じのデッキ。
Game1:先手。《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》連打から《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》通って負け。途中、ひどいミスが一回あった。
Game2:先手。相手の動きがよくなかったのでコンボ決めて勝ち。《ジャンドの魔除け/Jund Charm》ケアする余裕もあった。
Game3:後手。お互い1マリガン。《自我の危機/Identity Crisis》通ったけど普通にコンボ決まって勝ち。
×○○
Round5:赤白緑ビートダウン@サンガさん
Game1:先手。お互い2マリガン。ビートダウンはダブマリしても回るけど、コンボデッキはダブマリすると回らんのです。負け。
Game2:先手。お互い1マリガン。ゆっくりコンボ決めに入って勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。さすがにライフに余裕ができて勝ち。
×○○
R3とR5でサイド後に《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》出されたんだけど、このマッチアップで強いのかな?起動し始めるのが6ターン目以降で、たぶんコンボ余裕で決めてる時間だと思うから、トークンが多少出てもあんまりきつくないと思うんだよね。それよりも《野生のナカティル/Wild Nacatl》出されるほうがよっぽどきついっす。
Round6:青緑ニッサフレア@タレネコさん
結構このデッキ最近流行ってるみたいですw猫先生まじぱねー。
Game1:後手。ほとんど何の妨害もないままコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。土地詰まって上手く動けず、《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》を《否認/Negate》されて負け。
Game3:先手。相手の《酸のスライム/Acidic Slime》の返し、こっち5マナ、ハンドに《蔵の開放/Open the Vaults》と《時間のねじれ/Time Warp》のツーペア。場にアーティファクトは5個。《吠えたける鉱山/Howling Mine》はなし。《否認/Negate》入ってるのを知ってて、フルタップのここでコンボ決めないときついと思って、《時間のねじれ/Time Warp》キャスト。土地でも《境界石Borderpost》でもよかったんだけど、引いたのは《吠えたける鉱山/Howling Mine》。一回《時間のねじれ/Time Warp》を撃った以上、もう一発行くべきだったのかもしれないけど、《吠えたける鉱山/Howling Mine》プレイしてターン終了。結局、数ターン後に仕掛けたけど《否認/Negate》2枚持たれてて負け。
○××
でドロップ。上手くやらないと勝てないけど、すごい練習になるからやっぱこのデッキいいね。
さて、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》組むか。
追記:今日は家に転がってた《印形なぞり/Sigil Tracer》スリーブを使ったんだけど、シャッフルし辛いわ滑るわでキレそうだったw二度と使いません。
しーゆーねくすとたーん。
デッキは、前日まではいか彦さんから直接レシピを教えてもらった「いかわボロス」で出る予定で、当日朝駅で会ったマンダムさんとやすすさんに『「やすすボロス」と「いかわボロス」のレベルの差を思い知らせてくれるわ』とか言ってたんだけど、《乾燥台地/Arid Mesa》を募集するのを忘れてて、フェッチが足りないorz
というわけで、先週と同じく《蔵の開放/Open the Vaults》で出ておきました。借りる約束をしてた人たち御免なさい。わざわざレシピ教えてくれたのに使えなくていか彦さん御免なさい。
参加者130人オーバーだったと思う。
Round1:赤黒吸血鬼
Game1:先手。5キル。
Game2:後手。俺1マリガン。サイドをミスってて、コンボが途中で止まって負け。
Game3:先手。土地止まって乙。
○××
Round2:赤単スライ
Game1:先手。6キル。
Game2:後手。コンボ止まって負け。
Game3:先手。俺1マリガン。5ターン目にコンボスタートしてパーツもそろっててこれはいける!と思ってたらもたれてちゃいけない火力を全部持たれてて負け。具体的には1マナ火力3枚。
○××
Round3:青白t赤コントロール
Game1:後手。相手がほぼフルタップになった返しにコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。カウンター全然引かれてなくてコンボ決めて勝ち。
○○
後から聞いたら《急転回/Swerve》入ってたらしい。引かれてたら圧敗でした。
Round4:5色コントロール
かなりごった煮な感じのデッキ。
Game1:先手。《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》連打から《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》通って負け。途中、ひどいミスが一回あった。
Game2:先手。相手の動きがよくなかったのでコンボ決めて勝ち。《ジャンドの魔除け/Jund Charm》ケアする余裕もあった。
Game3:後手。お互い1マリガン。《自我の危機/Identity Crisis》通ったけど普通にコンボ決まって勝ち。
×○○
Round5:赤白緑ビートダウン@サンガさん
Game1:先手。お互い2マリガン。ビートダウンはダブマリしても回るけど、コンボデッキはダブマリすると回らんのです。負け。
Game2:先手。お互い1マリガン。ゆっくりコンボ決めに入って勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。さすがにライフに余裕ができて勝ち。
×○○
R3とR5でサイド後に《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》出されたんだけど、このマッチアップで強いのかな?起動し始めるのが6ターン目以降で、たぶんコンボ余裕で決めてる時間だと思うから、トークンが多少出てもあんまりきつくないと思うんだよね。それよりも《野生のナカティル/Wild Nacatl》出されるほうがよっぽどきついっす。
Round6:青緑ニッサフレア@タレネコさん
結構このデッキ最近流行ってるみたいですw猫先生まじぱねー。
Game1:後手。ほとんど何の妨害もないままコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。土地詰まって上手く動けず、《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》を《否認/Negate》されて負け。
Game3:先手。相手の《酸のスライム/Acidic Slime》の返し、こっち5マナ、ハンドに《蔵の開放/Open the Vaults》と《時間のねじれ/Time Warp》のツーペア。場にアーティファクトは5個。《吠えたける鉱山/Howling Mine》はなし。《否認/Negate》入ってるのを知ってて、フルタップのここでコンボ決めないときついと思って、《時間のねじれ/Time Warp》キャスト。土地でも《境界石Borderpost》でもよかったんだけど、引いたのは《吠えたける鉱山/Howling Mine》。一回《時間のねじれ/Time Warp》を撃った以上、もう一発行くべきだったのかもしれないけど、《吠えたける鉱山/Howling Mine》プレイしてターン終了。結局、数ターン後に仕掛けたけど《否認/Negate》2枚持たれてて負け。
○××
でドロップ。上手くやらないと勝てないけど、すごい練習になるからやっぱこのデッキいいね。
さて、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》組むか。
追記:今日は家に転がってた《印形なぞり/Sigil Tracer》スリーブを使ったんだけど、シャッフルし辛いわ滑るわでキレそうだったw二度と使いません。
しーゆーねくすとたーん。
《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
2009年10月10日 MTG コメント (3) 今日は朝ちゃんと起きたんですけど、なんかシールドする気にならなかったんで、ゆっくり二度寝して、昼チキンタツタを食ってから会場に。
で、暇そうな人を捕まえてはスパー。と、トレード。《書庫の罠/Archive Trap》Foilとかきっと掃けるよね?不良在庫になったりしないよね(死亡フラグ)?
ま明日の五竜杯でもこれで出るでしょう。
で、明日の五竜杯で、《苦悩火/Banefire》を1枚募集します。よろしくお願いします。
さて、サイドを考えないと……。
しーゆーねくすとたーん。
で、暇そうな人を捕まえてはスパー。と、トレード。《書庫の罠/Archive Trap》Foilとかきっと掃けるよね?不良在庫になったりしないよね(死亡フラグ)?
ま明日の五竜杯でもこれで出るでしょう。
で、明日の五竜杯で、《苦悩火/Banefire》を1枚募集します。よろしくお願いします。
さて、サイドを考えないと……。
しーゆーねくすとたーん。
《急転回/Swerve》
2009年10月9日 MTG コメント (2)
→滅茶苦茶よかった。夜中まで悶えながら読み切りました。やっぱ杉井光先生は天才です。早く「セロファン・フラワー」の続き書いてくださいよろしくお願いします。
あ、一応言っとくけどどんなことがあっても真冬は俺の嫁だから。
以下、現在布教中のラノベリスト。言ってくれれば貸します。知ってる人限定だけど。
■「さよならピアノソナタ」1~4
■「とある飛空士への追憶」
■「とある飛空士への恋歌」1~2
■「ベン・トー」1~4
■「ナナヲ・チートイツ」
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
本日、バイト先で10月のスケジュールが配られたんですよ。
そしたらですね。
なぜか30日が休みになっていましてですね。
確認したら、その日は塾自体が休みだそうでですね。
大学は学園祭の準備で木曜日から休みでですね。
つまりですね。
北九州行けることになりました。
……いやまあ、「行ける」ってだけなんですけどね。とりあえず行く気がなかった明日のGPTは出ることにします。まあ日曜は五竜杯、月曜はバイトなんで、そんなにGPT出れるってわけじゃないですけど。
しーゆーねくすとたーん。
あ、一応言っとくけどどんなことがあっても真冬は俺の嫁だから。
以下、現在布教中のラノベリスト。言ってくれれば貸します。知ってる人限定だけど。
■「さよならピアノソナタ」1~4
■「とある飛空士への追憶」
■「とある飛空士への恋歌」1~2
■「ベン・トー」1~4
■「ナナヲ・チートイツ」
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本日、バイト先で10月のスケジュールが配られたんですよ。
そしたらですね。
なぜか30日が休みになっていましてですね。
確認したら、その日は塾自体が休みだそうでですね。
大学は学園祭の準備で木曜日から休みでですね。
つまりですね。
北九州行けることになりました。
……いやまあ、「行ける」ってだけなんですけどね。とりあえず行く気がなかった明日のGPTは出ることにします。まあ日曜は五竜杯、月曜はバイトなんで、そんなにGPT出れるってわけじゃないですけど。
しーゆーねくすとたーん。
《暴風/Windstorm》
2009年10月8日 MTG
→アニメは15分でギブアップしました。漫画ならまだ何とか……。
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今日は余裕があったら『コントロールのフィニッシャー論』みたいなことを書こうかと思ってたんですが、台風来てるのに大学は授業あるし買い物はいろいろあるしだったので、また今度。まあ内容自体が、「デッキのコンセプトや作りによる」だの、「結局は好み」だの、全く厚みがなかったんですけどね(でもこの二つの事例はそれほど間違ってないとは思う)。
まあ、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》使っときゃ何とかなると思うよ。
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Game JAPANの「石井ぜんじを右に」、面白いよね。
特に今月号はためになった。記事を書くときのテンプレートの話で『最初にその形を考えた時は、「なぜその形になるのか」を真剣に考えたはずだ。』とか、マジ目から鱗。
もうちょっと頑張ろう。
しーゆーねくすとたーん。
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今日は余裕があったら『コントロールのフィニッシャー論』みたいなことを書こうかと思ってたんですが、台風来てるのに大学は授業あるし買い物はいろいろあるしだったので、また今度。まあ内容自体が、「デッキのコンセプトや作りによる」だの、「結局は好み」だの、全く厚みがなかったんですけどね(でもこの二つの事例はそれほど間違ってないとは思う)。
まあ、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》使っときゃ何とかなると思うよ。
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Game JAPANの「石井ぜんじを右に」、面白いよね。
特に今月号はためになった。記事を書くときのテンプレートの話で『最初にその形を考えた時は、「なぜその形になるのか」を真剣に考えたはずだ。』とか、マジ目から鱗。
もうちょっと頑張ろう。
しーゆーねくすとたーん。
《竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma》
2009年10月7日 MTG レポートは終わりましたが、1時間しか眠れませんでした。
なので、今日はさっさとすることすましてさっさと寝ることにします。
しーゆーねくすとたーん。
なので、今日はさっさとすることすましてさっさと寝ることにします。
しーゆーねくすとたーん。
《大胆な挑戦/Heroic Defiance》
2009年10月6日 MTG 明日提出の宿題が終わってないので今夜が山だ状態です。
残ってるのは理論式と理論値の導出、グラフの計算とグラフへのプロット×6。
グラフ書くのに1枚30分。理論値の計算とかに1時間かかると考えると……、お、3時には終わるじゃん。なんだ、楽勝じゃん。
という訳で、眠眠打破飲みながら頑張ります。
朝6時20分追記:よーやく終わった。こんなに時間がかかった原因は、いか彦さんにレシピ貰ったデッキの一人回しが楽しすぎたからです。こーゆうコンボみたいな動きするデッキ大好き。
しーゆーねくすとたーん。
残ってるのは理論式と理論値の導出、グラフの計算とグラフへのプロット×6。
グラフ書くのに1枚30分。理論値の計算とかに1時間かかると考えると……、お、3時には終わるじゃん。なんだ、楽勝じゃん。
という訳で、眠眠打破飲みながら頑張ります。
朝6時20分追記:よーやく終わった。こんなに時間がかかった原因は、いか彦さんにレシピ貰ったデッキの一人回しが楽しすぎたからです。こーゆうコンボみたいな動きするデッキ大好き。
しーゆーねくすとたーん。
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
2009年10月5日 MTG コメント (5) 今朝。
たまっている洗濯をしようと朝頑張って7時に起きたら、外は大雨。
しょうがないから、朝飯食べて学校行こうかと思ったら、買い置きのパンがない。
土日の疲れが残ってて滅茶苦茶眠かったし、死ぬほどだるかったんで、生まれて初めて、自分の意思で授業サボりました。
今まで、寝坊して起きれなかったり(神戸強行ツアーの後とか)、バンドの練習行くために授業を途中で抜け出したりしたことはありましたけど、だるいから休むなんて、今までは考えもしなかったですね。まあ大学が超近いってのもあるんですけど。
ゆっくり大学生活に体を慣らしていかないと。明日は実験前の宿題。きつす。
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めもめも。
《意思切る者/Architects of Will》
《グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners》
《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
《ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies》
《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
しーゆーねくすとたーん。
たまっている洗濯をしようと朝頑張って7時に起きたら、外は大雨。
しょうがないから、朝飯食べて学校行こうかと思ったら、買い置きのパンがない。
土日の疲れが残ってて滅茶苦茶眠かったし、死ぬほどだるかったんで、生まれて初めて、自分の意思で授業サボりました。
今まで、寝坊して起きれなかったり(神戸強行ツアーの後とか)、バンドの練習行くために授業を途中で抜け出したりしたことはありましたけど、だるいから休むなんて、今までは考えもしなかったですね。まあ大学が超近いってのもあるんですけど。
ゆっくり大学生活に体を慣らしていかないと。明日は実験前の宿題。きつす。
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めもめも。
《意思切る者/Architects of Will》
《グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners》
《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
《ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies》
《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
しーゆーねくすとたーん。
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
2009年10月4日 MTG コメント (3) 横浜PWCに行ってきた。バスで降りる駅を考えるとさらに近くなるって初めて気づいた。まあ値段は変わらんのだけど。
デッキは昨日と同じ。サイドとメインのフリースロットを少しいじっただけ。
Round1:青黒赤コントロール@カナ師匠さん
Game1:先手。コンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》の返しにうっかりコンボ決まって勝ち。
○○
Round2:4色トースト@タカcpさん
Game1:先手。相手1マリガン。5ターン目に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出されましたが、1回も殴ることなくゲームが終わりました。
Game2:後手。コンボ決まって勝ち。
○○
Round3:赤青Thronsaal@キムタクさん
Game1:後手。相手のカウンターがないうちにコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。今度は5ターン目から《時間のねじれ/Time Warp》連打されて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。6ターン目にコンボ決められなかった返しにコンボ決められて負け。
○××
後でタレネコさんが俺と同じデッキでキムタクさんのデッキとあたったそうですが、やはり相当きついようです。
Round4:4色ビートダウン@松尾半さん
Game1:後手。土地止まって負け。マリガンミスったかも。
Game2:先手。弱いところしか引けなくて負け。
××
Round5:青白コントロール
Game1:先手。さすがにカウンターの量が多すぎて全然フィニッシュスペル通らなかったけど、相手が自分のメインでこっちのマナを縛りに来たので、カウンターがないのが分かって返しでコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》を2体出されて相当厳しくなるも、こっちのアップキープに相手が不用意にマナを縛りに来たので、捌き返してコンボ決めて勝ち。
○○
Round6:赤黒コントロール@ぱうさん
Game1:後手。メイン《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》の前に負け。
Game2:先手。普通に負け。多分どっかでミスった。
××
3-3でドロップ。なんかもうメタられてる気がするので、しばらくは使うのやめます。《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》とか、デッキの根本が否定されてるし。
とりあえず、来週使うデッキは決めたんで、いろんな人にカード借りました(正確には約束しました)。感謝。
あと、会場ではいろいろトレード出来ました。《審判の日/Day of Judgment》や《塩の干潟/Salt Flats》は英語版で4枚揃いました。《沸騰する小湖/Scalding Tarn》の英語版はまだまだ募集中です。
では今から、新デッキの一人回しします。
追記:振り返ると今日一回もマリガンしてないな……。初手が良かったんじゃなくて、キープがぬるかっただけの気がする。R4とか相性的には勝てるはずだったし。それを考えると、新デッキはマリガン判断の練習には最適な気がする。
しーゆーねくすとたーん。
デッキは昨日と同じ。サイドとメインのフリースロットを少しいじっただけ。
Round1:青黒赤コントロール@カナ師匠さん
Game1:先手。コンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》の返しにうっかりコンボ決まって勝ち。
○○
Round2:4色トースト@タカcpさん
Game1:先手。相手1マリガン。5ターン目に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出されましたが、1回も殴ることなくゲームが終わりました。
Game2:後手。コンボ決まって勝ち。
○○
Round3:赤青Thronsaal@キムタクさん
Game1:後手。相手のカウンターがないうちにコンボ決まって勝ち。
Game2:後手。今度は5ターン目から《時間のねじれ/Time Warp》連打されて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。6ターン目にコンボ決められなかった返しにコンボ決められて負け。
○××
後でタレネコさんが俺と同じデッキでキムタクさんのデッキとあたったそうですが、やはり相当きついようです。
Round4:4色ビートダウン@松尾半さん
Game1:後手。土地止まって負け。マリガンミスったかも。
Game2:先手。弱いところしか引けなくて負け。
××
Round5:青白コントロール
Game1:先手。さすがにカウンターの量が多すぎて全然フィニッシュスペル通らなかったけど、相手が自分のメインでこっちのマナを縛りに来たので、カウンターがないのが分かって返しでコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》を2体出されて相当厳しくなるも、こっちのアップキープに相手が不用意にマナを縛りに来たので、捌き返してコンボ決めて勝ち。
○○
Round6:赤黒コントロール@ぱうさん
Game1:後手。メイン《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》の前に負け。
Game2:先手。普通に負け。多分どっかでミスった。
××
3-3でドロップ。なんかもうメタられてる気がするので、しばらくは使うのやめます。《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》とか、デッキの根本が否定されてるし。
とりあえず、来週使うデッキは決めたんで、いろんな人にカード借りました(正確には約束しました)。感謝。
あと、会場ではいろいろトレード出来ました。《審判の日/Day of Judgment》や《塩の干潟/Salt Flats》は英語版で4枚揃いました。《沸騰する小湖/Scalding Tarn》の英語版はまだまだ募集中です。
では今から、新デッキの一人回しします。
追記:振り返ると今日一回もマリガンしてないな……。初手が良かったんじゃなくて、キープがぬるかっただけの気がする。R4とか相性的には勝てるはずだったし。それを考えると、新デッキはマリガン判断の練習には最適な気がする。
しーゆーねくすとたーん。
《書庫の罠/Archive Trap》
2009年10月3日 MTG コメント (2) 環境最初のPWC in 新宿。環境にどんなデッキが存在するか全く分からない(まあどうせジャンドとかジャンドとかジャンドとかがいるんだろうけど)中、スタンダードをやりに行ってきました。
で、使ったデッキなんですが、諸事情により秘密で。レシピをもらった借り物のデッキなんで。一応ヒントだけ書いとくと、コンボデッキです。
Round1:白単兵士ウィニー
《アクラサの従者/Akrasan Squire》とトークンばらまくカードが入ったデッキ。
Game1:後手。お互い1マリガン。土地が途中詰まってコンボ決めれず負け。
Game2:先手。相手の《忘却の輪/Oblivion Ring》が強すぎて負け。
××
相性いいはずなのに……orz
Round2:赤黒緑ワープワールド
Game1:後手。相手の動きがゆったりしてたので余裕を持ってコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。こっちは土地が詰まるも、相手はマナブーストから場を構築していって、《歪んだ世界/Warp World》。まあそんなことは関係なく《思考の大出血/Thought Hemorrhage》2枚でコンボパーツ全部抜かれて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。5キルした。
○×○
Round3:黒白緑ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。相手の初動が5ターン目《悪斬の天使/Baneslayer Angel》だったため余裕でコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。フェッチ起動に《書庫の罠/Archive Trap》を合わせられビビるも、あまり関係なくコンボ決まって勝ち。
○○
Round4:赤単スライ@いるかさん
Game1:後手。4キルされる。
Game2:先手。サイドインしたカードはないけど、ドロースペルもコンボパーツもあって、普通のデッキ相手だったら余裕でコンボ決めれるハンドをキープしたんだけど、普通のデッキ相手じゃないからサイド8枚も取ってるわけで。もちろん4キルされて負け。サイドカードを引ければとにかく有利になるんだから、マリガンすべきだった。
××
で、借り物だけどちょっと構成が気になるところが何箇所かあったんで、ドロップして調整。まあなんとなくいい感じな構成ができたんで、明日はこれで出ます。
帰りに横浜のイエサブによって、いろいろカード購入。したら、持ってるカードの枚数間違えて、《ゴブリンの先達/Goblin Guide》が6枚になってしまいました。誰か引き取ってプリーズ。あと《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》Foilと《乾燥台地/Arid Mesa》Foilも誰か引き取ってくだしあ。
《審判の日/Day of Judgment》の英語版1枚募集中です。あとは《沸騰する小湖/Scalding Tarn》とか《霧深い雨林/Misty Rainforest》とか。環境初期ってトレードも楽しいよね。今日ちょっといらつくトレードもあったけど。まあいいか。
あと猫先生のデッキがすごすぎた。カード集めて組むか。
しーゆーねくすとたーん。
で、使ったデッキなんですが、諸事情により秘密で。レシピをもらった借り物のデッキなんで。一応ヒントだけ書いとくと、コンボデッキです。
Round1:白単兵士ウィニー
《アクラサの従者/Akrasan Squire》とトークンばらまくカードが入ったデッキ。
Game1:後手。お互い1マリガン。土地が途中詰まってコンボ決めれず負け。
Game2:先手。相手の《忘却の輪/Oblivion Ring》が強すぎて負け。
××
相性いいはずなのに……orz
Round2:赤黒緑ワープワールド
Game1:後手。相手の動きがゆったりしてたので余裕を持ってコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。こっちは土地が詰まるも、相手はマナブーストから場を構築していって、《歪んだ世界/Warp World》。まあそんなことは関係なく《思考の大出血/Thought Hemorrhage》2枚でコンボパーツ全部抜かれて負け。
Game3:先手。相手1マリガン。5キルした。
○×○
Round3:黒白緑ビートダウン
Game1:後手。相手1マリガン。相手の初動が5ターン目《悪斬の天使/Baneslayer Angel》だったため余裕でコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。フェッチ起動に《書庫の罠/Archive Trap》を合わせられビビるも、あまり関係なくコンボ決まって勝ち。
○○
Round4:赤単スライ@いるかさん
Game1:後手。4キルされる。
Game2:先手。サイドインしたカードはないけど、ドロースペルもコンボパーツもあって、普通のデッキ相手だったら余裕でコンボ決めれるハンドをキープしたんだけど、普通のデッキ相手じゃないからサイド8枚も取ってるわけで。もちろん4キルされて負け。サイドカードを引ければとにかく有利になるんだから、マリガンすべきだった。
××
で、借り物だけどちょっと構成が気になるところが何箇所かあったんで、ドロップして調整。まあなんとなくいい感じな構成ができたんで、明日はこれで出ます。
帰りに横浜のイエサブによって、いろいろカード購入。したら、持ってるカードの枚数間違えて、《ゴブリンの先達/Goblin Guide》が6枚になってしまいました。誰か引き取ってプリーズ。あと《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》Foilと《乾燥台地/Arid Mesa》Foilも誰か引き取ってくだしあ。
《審判の日/Day of Judgment》の英語版1枚募集中です。あとは《沸騰する小湖/Scalding Tarn》とか《霧深い雨林/Misty Rainforest》とか。環境初期ってトレードも楽しいよね。今日ちょっといらつくトレードもあったけど。まあいいか。
あと猫先生のデッキがすごすぎた。カード集めて組むか。
しーゆーねくすとたーん。
《白騎士/White Knight》
2009年10月2日 MTG 今からパック剥きまーす。
デッキができてることだけが救い。
とりあえず、自分で引けないかもしれないので、
新ラスゴ×2
白黒フェッチ×3
募集します。持ってて使うあてがないって人は、明日是非貸してください。お願いします。
剥けたいいレアは全部持っていく予定っす。
では、新宿で。
しーゆーねくすとたーん。
デッキができてることだけが救い。
とりあえず、自分で引けないかもしれないので、
新ラスゴ×2
白黒フェッチ×3
募集します。持ってて使うあてがないって人は、明日是非貸してください。お願いします。
剥けたいいレアは全部持っていく予定っす。
では、新宿で。
しーゆーねくすとたーん。
《供給+需要/Supply+Demand》
2009年10月1日 MTG コメント (4)
→夜中に読むのは良くない。続きが読みたくなるから。
おかげで寝不足orz
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
今日から大学。
一限目から去年の再履orz
実験の中にゼミ体験みたいなのがあって萎える。英語の論文とか読めないよー。
そうそう、中間100点満点中17点、期末テストはほぼ白紙で出した電気磁気学ですが、なぜか単位が出てましたwwwパwwwネwwwエwww一応毎回出席したのが効いたのかな?
勿論関数論は落としてましたけど。でもGPAは上がったぞ。わーい。なんと、学年で上位85%に喰いこみました!わーい。
しーゆーねくすとたーん。
おかげで寝不足orz
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今日から大学。
一限目から去年の再履orz
実験の中にゼミ体験みたいなのがあって萎える。英語の論文とか読めないよー。
そうそう、中間100点満点中17点、期末テストはほぼ白紙で出した電気磁気学ですが、なぜか単位が出てましたwwwパwwwネwwwエwww一応毎回出席したのが効いたのかな?
勿論関数論は落としてましたけど。でもGPAは上がったぞ。わーい。なんと、学年で上位85%に喰いこみました!わーい。
しーゆーねくすとたーん。
《小休止/Lull》
2009年9月30日 MTG コメント (5)
→Good.続きも買うか。
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天鳳やめます。
まあ俺のことだからこんなこと言ってもいずれは復帰すると思うんですが、少なくとも2週間は距離を置きたいと思います。理由は秘密日記読める人ならなんとなく予想付きますよね。
辞める前に、久々に読んだ麻雀入門書であった一場面。それの解説がちょっと自分的には気になったんで、皆さんに質問。
七八九45589(223456)
特に条件のない平場の4順目。何を切ります?
追記:ドラ書き忘れたwドラは3です。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
北九州が「行かない」から「行けない」に変わりました。
まあ大して変わらんのですけどね。
さすがに夜の10時までバイトして朝一で飛行機、ってのは頭が悪すぎるw
しーゆーねくすとたーん。
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天鳳やめます。
まあ俺のことだからこんなこと言ってもいずれは復帰すると思うんですが、少なくとも2週間は距離を置きたいと思います。理由は秘密日記読める人ならなんとなく予想付きますよね。
辞める前に、久々に読んだ麻雀入門書であった一場面。それの解説がちょっと自分的には気になったんで、皆さんに質問。
七八九45589(223456)
特に条件のない平場の4順目。何を切ります?
追記:ドラ書き忘れたwドラは3です。
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北九州が「行かない」から「行けない」に変わりました。
まあ大して変わらんのですけどね。
さすがに夜の10時までバイトして朝一で飛行機、ってのは頭が悪すぎるw
しーゆーねくすとたーん。
《血の署名/Sign in Blood》
2009年9月29日 MTG コメント (2)
→つ、つまんねえ……。久々に買って後悔した。
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褒賞プログラムが届いたお。
1《稲妻/Lightning Bolt》Foil
2《取り消し/Cancel》
2《血の署名/Sign in Blood》
1《マナの税収/Mana Tithe》
1《否認/Negate》
1《炎の投げ槍/Flame Javelin》
1《調和/Harmonize》
《取り消し/Cancel》と《血の署名/Sign in Blood》は4枚まで募集です。それ以外は要らないのでぜひトレードしましょう。《稲妻/Lightning Bolt》とか4版の使うし。
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大学の食堂が綺麗になってた。めっちゃカフェみたいだった。
てか後期の準備全くしてねーなぁ……。
しーゆーねくすとたーん。
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褒賞プログラムが届いたお。
1《稲妻/Lightning Bolt》Foil
2《取り消し/Cancel》
2《血の署名/Sign in Blood》
1《マナの税収/Mana Tithe》
1《否認/Negate》
1《炎の投げ槍/Flame Javelin》
1《調和/Harmonize》
《取り消し/Cancel》と《血の署名/Sign in Blood》は4枚まで募集です。それ以外は要らないのでぜひトレードしましょう。《稲妻/Lightning Bolt》とか4版の使うし。
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大学の食堂が綺麗になってた。めっちゃカフェみたいだった。
てか後期の準備全くしてねーなぁ……。
しーゆーねくすとたーん。
《ドラゴン鎮め/Dragon Appeasement》
2009年9月28日 MTG
→なかなか。2巻も買ってみた。
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最近黒烏龍茶にはまっています。あの不味さが癖になりますw
実生活で普段からそれなりには動いているはずなんで、脂肪の吸収が抑えられればきっとやせるはず!
……どうなることやらw
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今から6時間ぶっ通しで、溜めてた「狼と香辛料Ⅱ」を見てきます。
夜中の1時追記:とりあえず6話まで鑑賞。ホロ可愛い。ホント可愛い。もふもふしたい。
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《ドラゴン鎮め/Dragon Appeasement》+《殺戮の祭壇》
こ、この符号は……!
しーゆーねくすとたーん。
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最近黒烏龍茶にはまっています。あの不味さが癖になりますw
実生活で普段からそれなりには動いているはずなんで、脂肪の吸収が抑えられればきっとやせるはず!
……どうなることやらw
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今から6時間ぶっ通しで、溜めてた「狼と香辛料Ⅱ」を見てきます。
夜中の1時追記:とりあえず6話まで鑑賞。ホロ可愛い。ホント可愛い。もふもふしたい。
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《ドラゴン鎮め/Dragon Appeasement》+《殺戮の祭壇》
こ、この符号は……!
しーゆーねくすとたーん。
《リバー・ボア/River Boa》
2009年9月27日 MTG 本日も川崎のプレリリースに参加。最初のデッキは、青緑でタッチ白。除去が全くない以外はまあまあ。
Round1:黒緑t青@WinterOrzさん
Game1:先手。よく覚えてないけど勝ち。
Game2:後手。殴りあいの末負け。
Game3:先手。《精神ヘドロ/Mind Sludge》でデッキの強いスペル全部落とされて負け。
○××
次の卓みたら面子的におもしろそうだったし、デッキも微妙だったしドロップ。
2回目は、今までの反省を生かして、赤緑t青の前のめりな形に。ようやくフェッチ引いた(青緑)。
Round1:赤黒@N藤さん
Game1:後手。俺1マリガン。ほぼサンドバック状態になって負け。
Game2:先手。事故って負け。
××
Round2:白緑
Game1:後手。上陸ムカデに上陸装備品がついて一気に押し込んで勝ち。
Game2:後手。相手事故ってて勝ち。
○○
で最後のシールドに参加するためにドロップ。したんだけど、スタンの調整が楽しすぎて気づいたら受付が終わってたんでドラフトに。
アーキタイプとかも全然わからんので、2手目に流れてきたCIPでダメージを飛ばせる同盟者からかき集めて、熊が3枚、《魂の管理人/Soul Warden》が2枚、3マナ2/2が2枚、そのほかいろいろと集めるものの、《風のドレイク/Wind Drake》は1枚もなし。デッキは滅茶苦茶弱かった。で、一戦目は相手のデッキもそんなに強くなさそうだったし、ミスもあったりしたんだけど、最後のドローが土地だらけで負け。なんか1枚でも同盟者引けてたらだいぶ有利だったのに、スフィンクスの3ドロー全部土地とか。
んで、Duskさんとウィンストンドラフト。もらったDCIプロモも突っ込んだら、Duskさんのデッキに《流刑への道/Path to Exile》、俺のデッキに《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》がwwwゲーム自体はDuskさんが土地ばっかり引いて3-1(プロツアールールw)で勝利。ラスゴとかゲット。
雑感は省略。2日間でシールド2-6のゴミの感想に需要があるとも思えませんしね。
GP北九州行く気が、余計なくなりましたw
しーゆーねくすとたーん。
Round1:黒緑t青@WinterOrzさん
Game1:先手。よく覚えてないけど勝ち。
Game2:後手。殴りあいの末負け。
Game3:先手。《精神ヘドロ/Mind Sludge》でデッキの強いスペル全部落とされて負け。
○××
次の卓みたら面子的におもしろそうだったし、デッキも微妙だったしドロップ。
2回目は、今までの反省を生かして、赤緑t青の前のめりな形に。ようやくフェッチ引いた(青緑)。
Round1:赤黒@N藤さん
Game1:後手。俺1マリガン。ほぼサンドバック状態になって負け。
Game2:先手。事故って負け。
××
Round2:白緑
Game1:後手。上陸ムカデに上陸装備品がついて一気に押し込んで勝ち。
Game2:後手。相手事故ってて勝ち。
○○
で最後のシールドに参加するためにドロップ。したんだけど、スタンの調整が楽しすぎて気づいたら受付が終わってたんでドラフトに。
アーキタイプとかも全然わからんので、2手目に流れてきたCIPでダメージを飛ばせる同盟者からかき集めて、熊が3枚、《魂の管理人/Soul Warden》が2枚、3マナ2/2が2枚、そのほかいろいろと集めるものの、《風のドレイク/Wind Drake》は1枚もなし。デッキは滅茶苦茶弱かった。で、一戦目は相手のデッキもそんなに強くなさそうだったし、ミスもあったりしたんだけど、最後のドローが土地だらけで負け。なんか1枚でも同盟者引けてたらだいぶ有利だったのに、スフィンクスの3ドロー全部土地とか。
んで、Duskさんとウィンストンドラフト。もらったDCIプロモも突っ込んだら、Duskさんのデッキに《流刑への道/Path to Exile》、俺のデッキに《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》がwwwゲーム自体はDuskさんが土地ばっかり引いて3-1(プロツアールールw)で勝利。ラスゴとかゲット。
雑感は省略。2日間でシールド2-6のゴミの感想に需要があるとも思えませんしね。
GP北九州行く気が、余計なくなりましたw
しーゆーねくすとたーん。
《砕土/Harrow》
2009年9月26日 MTG 川崎プレリに行ってきた。朝一で行かなくてもいいフライト式だったんで、ちょっとゆったり目に起きて、11時くらいに会場到着。
今回のプレリでは、亜美ちゃんスリーブを使うことに。普段はキャラスリーブはほとんど使わないんだけど、この前のチーム戦からのお祭り的な流れだし亜美ちゃん可愛いし何よりも亜美ちゃんが可愛かったので採用。真面目に言うと60枚入りってのがリミテッドに適してるし。40枚入りだと破けたときに換えが効かない。
まずはBポッドに参加。貰ったパックはレア微妙、スペルも微妙で、まあ戦えるかなくらいのレベル。《砕土/Harrow》は1枚、緑の土地持ってくるエンチャントも1枚。なんとか白緑で組んで、サイド後ダーバニと-2/-2の2枚を無理やりタッチする感じで。タウリンさんがフェッチ3枚引いてて(内1枚Foil)ちょっとキレそうになるw
Round1:青緑
Game1:後手。なんか普通に押し込まれて負け。レアの5/5被覆飛行とか出された。
Game2:先手。俺1マリガン。またも飛行持ちにどつかれ続けて、最後何も持たれてなかったら勝ちって場面まで行くも-3/0持たれてて負け。
××
Round2:青緑t白@TDMNさん
Game1:後手。超膠着してから上陸《支配魔法/Control Magic》とアップキープに土地戻す4/4飛行のコンボ決められて負け。
Game2:先手。相手3マリガン。特に何もされず勝ち。
Game3:後手。こっちの上陸能力持ちの天使が強くて、《酸のスライム/Acidic Slime》みたいなので《島/Island》たたき割ったのが効いて勝ち。
×○○
ここでドロップして、次のHポッドに。青緑はほぼ確定で、タッチでシングルシンボルの白の除去(《首のへし折り/Neck Snap》みたいなのと《平和な心/Pacifism》みたいなの)か、ダブルシンボルの黒の除去(《闇への追放/Dark Banishing》2枚)で迷って前者。《砕土/Harrow》とかもあったし、強い方でもよかったかも。
Round1:黒緑
Game1:後手。先手の綺麗な回りをされて負け。こっち先手だったら全然捌けたんだけどなー。
Game2:先手。俺1マリガン。島島平地で土地止まって負け。
××
で、最終受付の時間になったんでドロップ。3回目はKポッド。デッキはマジで除去もクリーチャーもいなくて、黒と緑の同盟者で必死にごまかす感じの赤緑タッチ黒。
Round1:白緑t赤
Game1:先手。相手1マリガン。相手フルタップのところに安全に8/8エンチャント通して後は《首のへし折り/Neck Snap》だけケアしてれば勝ちかなと思ってたら《神の怒り/Wrath of God》撃たれて後はそこからペース握られて負け。
Game2:先手。白同盟者(2/2先制警戒)×2→赤同盟者と回られて負け。
××
Round2:白黒
Game1:先手。除去いっぱい持たれてて負け。
Game2:先手。同上。
××
でドロップ。なんかもう死ぬほど負けときました。へたくそ過ぎた。環境のことが全然わかってなかったです。じゃあ今は分かってんのかって言われるとまだ分かんないですがwとりあえず、除去が死ぬほど貴重な環境だということが分かりました。今までアラーラ、M10と除去が割とある環境でやってきたんで、慣れるまでが大変そうです。それ以外も、地味なカードが多くて、ちょっと事故ったりすると巻き返すのがかなりきつそうです。
あ、亜美ちゃんスリーブの恩恵は特にはありませんでした。明日は普通のスリーブ使う可能性大ですwww
トレジャーカードは見ませんでした。20箱に1枚じゃなくて、20カートンに1枚じゃない?
明日も勿論川崎行きます。
追記:同盟者がらみで無限コンボがあるらしいです。リミテッドでもできるそうなので、探してみてください。ちなみに俺はカード全く知らないので全然分かりませんw
しーゆーねくすとたーん。
今回のプレリでは、亜美ちゃんスリーブを使うことに。普段はキャラスリーブはほとんど使わないんだけど、この前のチーム戦からのお祭り的な流れだし亜美ちゃん可愛いし何よりも亜美ちゃんが可愛かったので採用。真面目に言うと60枚入りってのがリミテッドに適してるし。40枚入りだと破けたときに換えが効かない。
まずはBポッドに参加。貰ったパックはレア微妙、スペルも微妙で、まあ戦えるかなくらいのレベル。《砕土/Harrow》は1枚、緑の土地持ってくるエンチャントも1枚。なんとか白緑で組んで、サイド後ダーバニと-2/-2の2枚を無理やりタッチする感じで。タウリンさんがフェッチ3枚引いてて(内1枚Foil)ちょっとキレそうになるw
Round1:青緑
Game1:後手。なんか普通に押し込まれて負け。レアの5/5被覆飛行とか出された。
Game2:先手。俺1マリガン。またも飛行持ちにどつかれ続けて、最後何も持たれてなかったら勝ちって場面まで行くも-3/0持たれてて負け。
××
Round2:青緑t白@TDMNさん
Game1:後手。超膠着してから上陸《支配魔法/Control Magic》とアップキープに土地戻す4/4飛行のコンボ決められて負け。
Game2:先手。相手3マリガン。特に何もされず勝ち。
Game3:後手。こっちの上陸能力持ちの天使が強くて、《酸のスライム/Acidic Slime》みたいなので《島/Island》たたき割ったのが効いて勝ち。
×○○
ここでドロップして、次のHポッドに。青緑はほぼ確定で、タッチでシングルシンボルの白の除去(《首のへし折り/Neck Snap》みたいなのと《平和な心/Pacifism》みたいなの)か、ダブルシンボルの黒の除去(《闇への追放/Dark Banishing》2枚)で迷って前者。《砕土/Harrow》とかもあったし、強い方でもよかったかも。
Round1:黒緑
Game1:後手。先手の綺麗な回りをされて負け。こっち先手だったら全然捌けたんだけどなー。
Game2:先手。俺1マリガン。島島平地で土地止まって負け。
××
で、最終受付の時間になったんでドロップ。3回目はKポッド。デッキはマジで除去もクリーチャーもいなくて、黒と緑の同盟者で必死にごまかす感じの赤緑タッチ黒。
Round1:白緑t赤
Game1:先手。相手1マリガン。相手フルタップのところに安全に8/8エンチャント通して後は《首のへし折り/Neck Snap》だけケアしてれば勝ちかなと思ってたら《神の怒り/Wrath of God》撃たれて後はそこからペース握られて負け。
Game2:先手。白同盟者(2/2先制警戒)×2→赤同盟者と回られて負け。
××
Round2:白黒
Game1:先手。除去いっぱい持たれてて負け。
Game2:先手。同上。
××
でドロップ。なんかもう死ぬほど負けときました。へたくそ過ぎた。環境のことが全然わかってなかったです。じゃあ今は分かってんのかって言われるとまだ分かんないですがwとりあえず、除去が死ぬほど貴重な環境だということが分かりました。今までアラーラ、M10と除去が割とある環境でやってきたんで、慣れるまでが大変そうです。それ以外も、地味なカードが多くて、ちょっと事故ったりすると巻き返すのがかなりきつそうです。
あ、亜美ちゃんスリーブの恩恵は特にはありませんでした。明日は普通のスリーブ使う可能性大ですwww
トレジャーカードは見ませんでした。20箱に1枚じゃなくて、20カートンに1枚じゃない?
明日も勿論川崎行きます。
追記:同盟者がらみで無限コンボがあるらしいです。リミテッドでもできるそうなので、探してみてください。ちなみに俺はカード全く知らないので全然分かりませんw
しーゆーねくすとたーん。
《頑強な決意/Steely Resolve》
2009年9月25日 MTG
→新潟の漫画喫茶で読んだシリーズその3。「零」が置いてなかったからその穴の埋め合わせなんだけど、まあまあでした。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
いろいろ買い物してきました。おもにチキンタツタをw
それ以外にもコンフラックスとアラーラ再誕のアンコモンとかコモンを大量に購入。一応使うかもしれないしね。まあキャラじゃないのも買いましたけどw緑とかホント使う気にならないんですよねー。
で、探したけど見つからなかったもので募集中のもの。すべて英語版です。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》(TSP)×2
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》(7ED)×2
《天使歌/Angelsong》(DvsD)×2
《砕土/Harrow》(TMP)×4
《荒廃稲妻/Blightning》(褒章)×4
プレリは二日間とも川崎に行くので、もし持ってるよという方がいたらトレードしてください。ゼンディカーのカードなら全然出せます。それ以外のカードも一応持っていきます。よろしくお願いします。
俺自身がゼンディカーのカードで今のところすぐ集めたいカードは……特にないかな。まあボックス買ってから考えよう。10月頭のPWCは出れるのかな?
ではいまから、スポイラー見てシールドの妄想でもしてきます。
しーゆーねくすとたーん。
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いろいろ買い物してきました。おもにチキンタツタをw
それ以外にもコンフラックスとアラーラ再誕のアンコモンとかコモンを大量に購入。一応使うかもしれないしね。まあキャラじゃないのも買いましたけどw緑とかホント使う気にならないんですよねー。
で、探したけど見つからなかったもので募集中のもの。すべて英語版です。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》(TSP)×2
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》(7ED)×2
《天使歌/Angelsong》(DvsD)×2
《砕土/Harrow》(TMP)×4
《荒廃稲妻/Blightning》(褒章)×4
プレリは二日間とも川崎に行くので、もし持ってるよという方がいたらトレードしてください。ゼンディカーのカードなら全然出せます。それ以外のカードも一応持っていきます。よろしくお願いします。
俺自身がゼンディカーのカードで今のところすぐ集めたいカードは……特にないかな。まあボックス買ってから考えよう。10月頭のPWCは出れるのかな?
ではいまから、スポイラー見てシールドの妄想でもしてきます。
しーゆーねくすとたーん。