《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》
2009年9月4日 MTG
→この娘りっちゃんに似てない?
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髪切ったりいろいろ買い物したりスーツをクリーニングに出したりした後、イエサブ横浜ムービル店のFNMへ。フライデーとかでるの超久しぶり。今月は一応毎回デレそう。
デッキはいつもの。
Round1:青黒t赤フェアリー@ツキカゲさん
Game1:先手。俺1マリガン。こっちいい回りで勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。土地ちょっと詰まって捌き切れず負け。
Game3:先手。お互い1マリガン。《時間のねじれ/Time Warp》を《双つ術/Twincast》されて死にそうになるも、なんとか《蔵の開放/Open the Vaults》ねじ込んで勝ち。
○×○
ひょっとして《急転回/Swerve》ってやばくない?
Round2:赤緑ビッグマナ@メノエさん
Game1:先手。《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》で殴られるだけだったのでゆっくりコンボ決めに行って勝ち。
Game2:後手。《原初の命令/Primal Command》連打されて負け。《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》強すぎる。
Game3:先手。またも《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》連打されて動けなくて負け。
○××
サイドが難しかった。
Round3:青白緑ヒバリ
いわゆる『Acid Rain』ですw
Game1:先手。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の運用をミスってコンボ止まりそうになるもなんとか勝ち。
Game2:後手。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を合計3枚出されて負け。
Game3:先手。《質素な命令/Austere Command》で盤面壊滅するも、なんとかなりそうになったところで《謎めいた命令/Cryptic Command》のタイミングを1ターン間違えて負け。
○××
ミスんなきゃ勝ってたー。
で1-2でした。MPSランドのFoil1枚ゲットー。ランダム賞で《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》引いてる人がいた。パねえ。
明日は千葉行きます。今日のフィードバックを生かして頑張るぞー。
しーゆーねくすとたーん。
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髪切ったりいろいろ買い物したりスーツをクリーニングに出したりした後、イエサブ横浜ムービル店のFNMへ。フライデーとかでるの超久しぶり。今月は一応毎回デレそう。
デッキはいつもの。
Round1:青黒t赤フェアリー@ツキカゲさん
Game1:先手。俺1マリガン。こっちいい回りで勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。土地ちょっと詰まって捌き切れず負け。
Game3:先手。お互い1マリガン。《時間のねじれ/Time Warp》を《双つ術/Twincast》されて死にそうになるも、なんとか《蔵の開放/Open the Vaults》ねじ込んで勝ち。
○×○
ひょっとして《急転回/Swerve》ってやばくない?
Round2:赤緑ビッグマナ@メノエさん
Game1:先手。《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》で殴られるだけだったのでゆっくりコンボ決めに行って勝ち。
Game2:後手。《原初の命令/Primal Command》連打されて負け。《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》強すぎる。
Game3:先手。またも《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》連打されて動けなくて負け。
○××
サイドが難しかった。
Round3:青白緑ヒバリ
いわゆる『Acid Rain』ですw
Game1:先手。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の運用をミスってコンボ止まりそうになるもなんとか勝ち。
Game2:後手。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を合計3枚出されて負け。
Game3:先手。《質素な命令/Austere Command》で盤面壊滅するも、なんとかなりそうになったところで《謎めいた命令/Cryptic Command》のタイミングを1ターン間違えて負け。
○××
ミスんなきゃ勝ってたー。
で1-2でした。MPSランドのFoil1枚ゲットー。ランダム賞で《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》引いてる人がいた。パねえ。
明日は千葉行きます。今日のフィードバックを生かして頑張るぞー。
しーゆーねくすとたーん。
《不敬の祈り/Profane Prayers》
2009年9月3日 MTG
→新潟の漫画喫茶には旧版しかなかったです。中身一緒だからいいけど。
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なんか昨日の日記が500回記念だったっぽいです。どーでもいいですけど。
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明日は横浜イエサブのFNMに行く予定なので、スタンやりたい人は一緒にやりましょー。土曜日のための調整もしたいですしね。
しーゆーねくすとたーん。
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なんか昨日の日記が500回記念だったっぽいです。どーでもいいですけど。
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明日は横浜イエサブのFNMに行く予定なので、スタンやりたい人は一緒にやりましょー。土曜日のための調整もしたいですしね。
しーゆーねくすとたーん。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》~PTQ編~
2009年9月2日 MTG 新潟3日目の朝。とりあえず起きてシャワーでも浴びるかーとシャワールームの鍵をもらい、シャワーを浴びて、体を拭いていると、死角になっている入り口のドアが開く音と閉まる音。後で確認すると鍵が開いてました。危うく犯罪者になるところだった。
んで、会計を済ませて店を出て、3分歩いたところで、漫画喫茶のサンダルを履いていることに気づいて、あわてて履きに戻る。なんという時間のロス。駅に到着して、バスで会場まで。PWCの受け付けの列が並びすぎててワロタ状態にwww
PTQのデッキはいつもの。参加者は忘れた。とりあえず、俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:青黒赤カウンターデミゴッド
Game1:先手。お互い1マリガン。ゆっくりコンボ決めに行って勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。ランド1《吠えたける鉱山/Howling Mine》キープして土地引かずに負け。
Game3:先手。俺2マリガン。相手1マリガン。マリガン後もドロー系全く引かずに《真髄の針/Pithing Needle》を2枚刺されて負け。
○××
Round2:白単キスキン@mrgreedさん
Game1:先手。俺2マリガン。相手1マリガン。《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》1枚も引けずに負け。
Game2:先手。俺1マリガン。ドロー系全く引けずに普通に息切れして負け。
××
キスキンに2タテされるとかwwwホントGP併催のPTQ勝てねーな。悔しいから続けることに。
Round3:白緑ビートダウン
Game1:先手。相手1t《平地/Plains》プレイ。俺の心の声「よっしゃーキスキンやん!ハンドも強いし勝てる!」相手2t《森/Forest》→《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》。俺「投了します」
Game2:先手。相手の動きが《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》連打みたいだったんでさすがにコンボ決まって勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。いろいろあって勝ち。
×○○
Round4:赤白緑ランデス
Game1:先手。《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》を並べられるだけで大した妨害もなかったんで普通にコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。中盤から《境界石/Borderpost》と土地引き続けて負け。《原初の命令/Primal Command》を《時の篩/Time Sieve》に打たれた時(モードはライブラリートップとシャッフル)無理やりにでもコンボ決めに行かなかったのはミスかなー。
Game3:先手。普通にコンボ決めて勝ち。
○×○
Round5:4色続唱ジャンド
Game1:後手。《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》→《ヒル》→《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》って動かれて負け。
Game2:先手。俺1マリガン。ギリギリでコンボ決まって勝ち。
Game3:後手。またも《ヒル》×2スタートも妨害がなかったのでゆっくりコンボ決めて勝ち。
×○○
Round6:青白t赤ヒバリ
Game1:対戦相手遅刻でゲームロス。マッチロスまであと30秒のところで登場w
Game2:後手。相手1マリガン。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》×2→《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》という酷いレイプにあうwww
Game3:先手。お互い1マリガン。相手《ルーンの光輪/Runed Halo》で《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》指定……サイドにあってもこのマッチアップだと多分入れませんwで3t《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》。クロックがどうしようもなく負け。
(○)××
で3-3になったんでドロップ。てかトーストいないね。環境の違いかしら。
本戦の方はKAKAOさんがベスト8入りを決めていたので、残った時間で応援。準決勝で栗原さんに負けちゃいましたけど、ベスト4ってだけでもすごいっす。オースティンも頑張ってください。
準決勝終了と同時くらいに会場を出て、駅まで。一人だし、タクシーは我慢して歩くかって思ってたけど、途中で完全に迷子になって結局タクシーに乗ることに。道分かんないのに無理するもんじゃないね!
そんでもって最終の新幹線を待っているとシミチンさんとHanoiさん発見。自由席の俺に対してこの人たちは指定席。ちくしょー。東京駅に着いてからはHanoiさんとキムタクさんと途中まで一緒に帰宅。Hanoiさんの米俵が重そうだった。
てな訳で今回のGP遠征も圧敗に終わりました。絡んでくれた皆さんに多謝です。特に新潟勢の皆さん。遊べなくて残念でした。あんこらーさんはベスト8おめです。こちらもオースティンでの活躍を期待しています。
さて、次は北九州ですが……多分行かないでしょwでもまあ、予定は未定ってことで。
しーゆーねくすとたーん。
んで、会計を済ませて店を出て、3分歩いたところで、漫画喫茶のサンダルを履いていることに気づいて、あわてて履きに戻る。なんという時間のロス。駅に到着して、バスで会場まで。PWCの受け付けの列が並びすぎててワロタ状態にwww
PTQのデッキはいつもの。参加者は忘れた。とりあえず、俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:青黒赤カウンターデミゴッド
Game1:先手。お互い1マリガン。ゆっくりコンボ決めに行って勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。ランド1《吠えたける鉱山/Howling Mine》キープして土地引かずに負け。
Game3:先手。俺2マリガン。相手1マリガン。マリガン後もドロー系全く引かずに《真髄の針/Pithing Needle》を2枚刺されて負け。
○××
Round2:白単キスキン@mrgreedさん
Game1:先手。俺2マリガン。相手1マリガン。《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》1枚も引けずに負け。
Game2:先手。俺1マリガン。ドロー系全く引けずに普通に息切れして負け。
××
キスキンに2タテされるとかwwwホントGP併催のPTQ勝てねーな。悔しいから続けることに。
Round3:白緑ビートダウン
Game1:先手。相手1t《平地/Plains》プレイ。俺の心の声「よっしゃーキスキンやん!ハンドも強いし勝てる!」相手2t《森/Forest》→《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》。俺「投了します」
Game2:先手。相手の動きが《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》連打みたいだったんでさすがにコンボ決まって勝ち。
Game3:後手。相手2マリガン。いろいろあって勝ち。
×○○
Round4:赤白緑ランデス
Game1:先手。《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》を並べられるだけで大した妨害もなかったんで普通にコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。中盤から《境界石/Borderpost》と土地引き続けて負け。《原初の命令/Primal Command》を《時の篩/Time Sieve》に打たれた時(モードはライブラリートップとシャッフル)無理やりにでもコンボ決めに行かなかったのはミスかなー。
Game3:先手。普通にコンボ決めて勝ち。
○×○
Round5:4色続唱ジャンド
Game1:後手。《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》→《ヒル》→《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》って動かれて負け。
Game2:先手。俺1マリガン。ギリギリでコンボ決まって勝ち。
Game3:後手。またも《ヒル》×2スタートも妨害がなかったのでゆっくりコンボ決めて勝ち。
×○○
Round6:青白t赤ヒバリ
Game1:対戦相手遅刻でゲームロス。マッチロスまであと30秒のところで登場w
Game2:後手。相手1マリガン。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》×2→《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》という酷いレイプにあうwww
Game3:先手。お互い1マリガン。相手《ルーンの光輪/Runed Halo》で《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》指定……サイドにあってもこのマッチアップだと多分入れませんwで3t《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》。クロックがどうしようもなく負け。
(○)××
で3-3になったんでドロップ。てかトーストいないね。環境の違いかしら。
本戦の方はKAKAOさんがベスト8入りを決めていたので、残った時間で応援。準決勝で栗原さんに負けちゃいましたけど、ベスト4ってだけでもすごいっす。オースティンも頑張ってください。
準決勝終了と同時くらいに会場を出て、駅まで。一人だし、タクシーは我慢して歩くかって思ってたけど、途中で完全に迷子になって結局タクシーに乗ることに。道分かんないのに無理するもんじゃないね!
そんでもって最終の新幹線を待っているとシミチンさんとHanoiさん発見。自由席の俺に対してこの人たちは指定席。ちくしょー。東京駅に着いてからはHanoiさんとキムタクさんと途中まで一緒に帰宅。Hanoiさんの米俵が重そうだった。
てな訳で今回のGP遠征も圧敗に終わりました。絡んでくれた皆さんに多謝です。特に新潟勢の皆さん。遊べなくて残念でした。あんこらーさんはベスト8おめです。こちらもオースティンでの活躍を期待しています。
さて、次は北九州ですが……多分行かないでしょwでもまあ、予定は未定ってことで。
しーゆーねくすとたーん。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》~本戦編~
2009年9月1日 MTG コメント (4) てな訳で新潟滞在二日目。泊まった漫画喫茶の値段に少し後悔しつつ、新潟駅まで歩いてそこからバスで会場まで。
んでチェックパック。あんまり強そうじゃなかった。1パックから《命運の鏡/Mirror of Fate》が2枚出てたし。隣のパックがアホみたいな強さで、「俺んとここい!」と願うも、届かず、中の下位のパックが手元に。目玉は2枚の《クローン/Clone》(片方Foil)の青黒t赤。
1《黒騎士/Black Knight》
2《角海亀/Horned Turtle》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior》
2《風のドレイク/Wind Drake》
2《クローン/Clone》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《大気の精霊/Air Elemental》
2《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
2《稲妻/Lightning Bolt》
1《衰弱/Weakness》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《血の署名/Sign in Blood》
1《取り消し/Cancel》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《火の玉/Fireball》
7《沼/Swamp》
6《島/Island》
3《山/Mountain》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
地上止めたくて《角海亀/Horned Turtle》入れてたけど《夜の子/Child of Night》か《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》でもよかったかも。あと色マナ的にランドは18だったかも。とりあえずデッキはそこまで強くはない。だがしかし、勝たなければ2日目への扉は開かれないのである。参加者722人のスイスドロー9回戦。俺の目には、もう9-0しか映らない!
Round1:黒緑
Game1:先手。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》の前に圧敗。《クローン/Clone》でコピーしたりして頑張ったんだけどね……。
Game2:先手。よく覚えてないけど殴り勝った。
Game3:後手。またも《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》出されて除去れなくて負け。
×○×
Round2:赤緑
Game1:先手。相手1マリガン。5t《大気の精霊/Air Elemental》6t《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》のブン回りで勝ち。
Game2:先手。相手が《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》出してきたので《クローン/Clone》2体でコピーして《幻影の戦士/Phantom Warrior》と合わせて一気にライフ削りきって勝ち。《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》出されたけど関係なかったっす。《巨大化/Giant Growth》ケアして2/2でブロックしないつもりだったし(相手は《火をつける怒り/Kindled Fury》持ってた)。
○○
Round3:黒緑
Game1:後手。相手1マリガン。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》を必死に除去ったら2体目出てきて負け。
Game2:先手。相手1マリガン。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》強すぎっぞ。
××
Round4:白緑t赤黒
Game1:後手。相手1マリガン。こっち若干事故るも相手の動きも良くなかったので押し切って勝ち。
Game2:後手。デッキに3枚の《山/Mountain》を引き切って負け。
Game3:先手。俺1マリガン。《山/Mountain》2枚引いて事故って負け。
○××
てな訳で1-3ドロップでした。まるで成長していない……。
んで暇になったんでサイン会に突撃。もりしょーさんに「出来れば貰っといて」って頼まれたけどあまりに並びすぎてて出せなかったっす。ごめんなさい。1枚だけ持ってた《樹木茂る砦/Wooded Bastion》にはなぜか蜘蛛のイラストを描いてもらいました。《黒騎士/Black Knight》と《白騎士/White Knight》は4版の持ってるしいーやとか思ってたけど、1枚くらいはサインもらっておくべきだった。
んで閉場まで観戦してKAKAOさんが8-1してすげーってなりつつ、バスで駅まで……と思ってたらタッチの差で乗り過ごす。途方に暮れていると、そこに神ことファ○カー様達が。駅までタクシーに相乗りさせてもらいました。多謝。
んで前日と同じく漫画喫茶へ。この日はもう足がパンパンで歩きたくなかったので、駅からもさらにタクシーを使うゆとりプレイ。日記更新したりカバレッジ読んだりしたら風呂に入る気力がなくなったのでシャワーは朝浴びればいっかーとか思いつつ就寝。翌日のスタンのサイドボードはまだ完成していない……。
最終日のPTQ編に続きます。
しーゆーねくすとたーん。
んでチェックパック。あんまり強そうじゃなかった。1パックから《命運の鏡/Mirror of Fate》が2枚出てたし。隣のパックがアホみたいな強さで、「俺んとここい!」と願うも、届かず、中の下位のパックが手元に。目玉は2枚の《クローン/Clone》(片方Foil)の青黒t赤。
1《黒騎士/Black Knight》
2《角海亀/Horned Turtle》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior》
2《風のドレイク/Wind Drake》
2《クローン/Clone》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《大気の精霊/Air Elemental》
2《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
2《稲妻/Lightning Bolt》
1《衰弱/Weakness》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《血の署名/Sign in Blood》
1《取り消し/Cancel》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《火の玉/Fireball》
7《沼/Swamp》
6《島/Island》
3《山/Mountain》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
地上止めたくて《角海亀/Horned Turtle》入れてたけど《夜の子/Child of Night》か《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》でもよかったかも。あと色マナ的にランドは18だったかも。とりあえずデッキはそこまで強くはない。だがしかし、勝たなければ2日目への扉は開かれないのである。参加者722人のスイスドロー9回戦。俺の目には、もう9-0しか映らない!
Round1:黒緑
Game1:先手。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》の前に圧敗。《クローン/Clone》でコピーしたりして頑張ったんだけどね……。
Game2:先手。よく覚えてないけど殴り勝った。
Game3:後手。またも《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》出されて除去れなくて負け。
×○×
Round2:赤緑
Game1:先手。相手1マリガン。5t《大気の精霊/Air Elemental》6t《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》のブン回りで勝ち。
Game2:先手。相手が《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》出してきたので《クローン/Clone》2体でコピーして《幻影の戦士/Phantom Warrior》と合わせて一気にライフ削りきって勝ち。《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》出されたけど関係なかったっす。《巨大化/Giant Growth》ケアして2/2でブロックしないつもりだったし(相手は《火をつける怒り/Kindled Fury》持ってた)。
○○
Round3:黒緑
Game1:後手。相手1マリガン。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》を必死に除去ったら2体目出てきて負け。
Game2:先手。相手1マリガン。《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》強すぎっぞ。
××
Round4:白緑t赤黒
Game1:後手。相手1マリガン。こっち若干事故るも相手の動きも良くなかったので押し切って勝ち。
Game2:後手。デッキに3枚の《山/Mountain》を引き切って負け。
Game3:先手。俺1マリガン。《山/Mountain》2枚引いて事故って負け。
○××
てな訳で1-3ドロップでした。まるで成長していない……。
んで暇になったんでサイン会に突撃。もりしょーさんに「出来れば貰っといて」って頼まれたけどあまりに並びすぎてて出せなかったっす。ごめんなさい。1枚だけ持ってた《樹木茂る砦/Wooded Bastion》にはなぜか蜘蛛のイラストを描いてもらいました。《黒騎士/Black Knight》と《白騎士/White Knight》は4版の持ってるしいーやとか思ってたけど、1枚くらいはサインもらっておくべきだった。
んで閉場まで観戦してKAKAOさんが8-1してすげーってなりつつ、バスで駅まで……と思ってたらタッチの差で乗り過ごす。途方に暮れていると、そこに神ことファ○カー様達が。駅までタクシーに相乗りさせてもらいました。多謝。
んで前日と同じく漫画喫茶へ。この日はもう足がパンパンで歩きたくなかったので、駅からもさらにタクシーを使うゆとりプレイ。日記更新したりカバレッジ読んだりしたら風呂に入る気力がなくなったのでシャワーは朝浴びればいっかーとか思いつつ就寝。翌日のスタンのサイドボードはまだ完成していない……。
最終日のPTQ編に続きます。
しーゆーねくすとたーん。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》~前日GPT編~
2009年8月31日 MTG という訳でGP新潟行ってきました。GP参加は4回目ですかね?そろそろ初日は抜けたかったところですが……。
まず金曜日。朝起きると左足が吊ってるwww痛くて死にそうwww開場と同時に乗り込むつもりだったけど、すこーしまったりしてから新幹線で出発。東京駅に着いたら偶然タレネコさんを発見wwwタレネコさん以外にもマジックプレイヤーらしき人たちが結構いました。タレネコさんとタクシーをシェアして会場の朱鷺メッセへ。海が近くてきれいなところでした。
GPTへの参加登録をした後、外人のバイヤーブースを見ていると、俺がずっと探していたミラディン期のアリーナランドの《平地/Plains》が!《島/Island》はないけど、まあしゃーない。
俺:「とりあえず《平地/Plains》あるだけプリーズ」
バ:(在庫をあさった後)「《島/Island》とかもいっぱいあるよ」
俺:「あ な た が 神 か」
という訳で《島/Island》10枚と《平地/Plains》10枚と《沼/Swamp》10枚購入wwwwwその後《山/Mountain》と《森/Forest》も買い足し、結局このアリーナランドだけで9000円も使うことにwww会場来ていきなりこんなことして大丈夫だったんだろーか。
さて、GPTは、貰ったパックにデッキに入れれるレアがない。コモン・アンコモンはすごいしっかりしてるんだけど……。
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《白騎士/White Knight》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
1《大喰らいのワーム/Craw Wurm》
1《超大なベイロス/Enormous Baloth》
1《稲妻/Lightning Bolt》
1《平和な心/Pacifism》
1《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《樫変化/Oakenform》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
1《踏み荒らし/Overrun》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》
10《森/Forest》
6《平地/Plains》
2《山/Mountain》
細部はあいまいだったんだけど、大体こんな感じ。典型的な白緑t赤。ひょっとしたら《破門/Excommunicate》も入ってたかも。除去が少ないとかWW出るのかという疑問点はあるが、勝たないと3Byeはないわけで。シングルエリミネーション5回戦。俺の目には、もう5-0しか映らない!
Round1:黒緑
外人さん。
Game1:後手。俺1マリガン。相手の土地が《沼/Swamp》2枚で止まっているところに《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》+《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》を完成させる。相手は3枚目の土地を引いて、少し考えた後《魂の消耗/Consume Spirit》を《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》に……。もちろん死ななくてそのまま盤面制圧して勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。よく覚えてないけど《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》が《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》に突っ込んできたりして勝ち。
○○
ここでじゅんじゅんを発見www会うの半年ぶりぐらいだしwwwなんかマジック全然できてないらしい。新潟勢とも久々に。
んで、合間に日本人のバイヤーのところに行って7版の《強迫/Duress》と《不屈の自然/Rampant Growth》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を揃える。こんなマニアックな版のコモンとかなかなかないですからね。
Round2:青黒@タレネコさん
おいwww
Game1:先手。よく覚えてないけど《願いのジン/Djinn of Wishes》の前に負け。
Game2:先手。俺1マリガン。完全に負けてる場から《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》→《踏み荒らし/Overrun》でまくって勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。俺のデッキ《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》除去れないんですけど……。
×○×
で2没。すぐに2回目に参加しようとするも、パックの関係で受付終了のお知らせ。乙。会場で傍観者さんとぼーっとしてると、Hanoiさんに誘われて北海道勢とドラフト。初手《大気の精霊/Air Elemental》から青緑を組むも、上上家のHanoiさんとさらにその上のカズさんも青緑。2周目は傍観者さんに赤いカードをダダ流しして微妙なデッキが完成。初戦は相手のデッキがグリクシスカラーでなんとか勝つも、そのあとはカズさん、duncan21さんに連敗して1-2。でも《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》ゲット。これで4枚揃った。誰かローウィンの英語版とトレードしてくれませんか?
んで閉場になったんで、バスで新潟駅まで戻って事前にネットで調べておいたネットカフェへ。徒歩20分くらいで到着。雨が降ってて、サンダルで来たことを死ぬほど後悔wwwとりあえずシャワーはあって一安心。カバレッジもないのでパソコンもさっさと終わって12時くらいには就寝。こんなに寝たのGP遠征とかでは初めてかもw
本選編に続きます。
しーゆーねくすとたーん。
まず金曜日。朝起きると左足が吊ってるwww痛くて死にそうwww開場と同時に乗り込むつもりだったけど、すこーしまったりしてから新幹線で出発。東京駅に着いたら偶然タレネコさんを発見wwwタレネコさん以外にもマジックプレイヤーらしき人たちが結構いました。タレネコさんとタクシーをシェアして会場の朱鷺メッセへ。海が近くてきれいなところでした。
GPTへの参加登録をした後、外人のバイヤーブースを見ていると、俺がずっと探していたミラディン期のアリーナランドの《平地/Plains》が!《島/Island》はないけど、まあしゃーない。
俺:「とりあえず《平地/Plains》あるだけプリーズ」
バ:(在庫をあさった後)「《島/Island》とかもいっぱいあるよ」
俺:「あ な た が 神 か」
という訳で《島/Island》10枚と《平地/Plains》10枚と《沼/Swamp》10枚購入wwwwwその後《山/Mountain》と《森/Forest》も買い足し、結局このアリーナランドだけで9000円も使うことにwww会場来ていきなりこんなことして大丈夫だったんだろーか。
さて、GPTは、貰ったパックにデッキに入れれるレアがない。コモン・アンコモンはすごいしっかりしてるんだけど……。
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《白騎士/White Knight》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
1《大喰らいのワーム/Craw Wurm》
1《超大なベイロス/Enormous Baloth》
1《稲妻/Lightning Bolt》
1《平和な心/Pacifism》
1《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《樫変化/Oakenform》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
1《踏み荒らし/Overrun》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》
10《森/Forest》
6《平地/Plains》
2《山/Mountain》
細部はあいまいだったんだけど、大体こんな感じ。典型的な白緑t赤。ひょっとしたら《破門/Excommunicate》も入ってたかも。除去が少ないとかWW出るのかという疑問点はあるが、勝たないと3Byeはないわけで。シングルエリミネーション5回戦。俺の目には、もう5-0しか映らない!
Round1:黒緑
外人さん。
Game1:後手。俺1マリガン。相手の土地が《沼/Swamp》2枚で止まっているところに《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》+《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》を完成させる。相手は3枚目の土地を引いて、少し考えた後《魂の消耗/Consume Spirit》を《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》に……。もちろん死ななくてそのまま盤面制圧して勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。よく覚えてないけど《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》が《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》に突っ込んできたりして勝ち。
○○
ここでじゅんじゅんを発見www会うの半年ぶりぐらいだしwwwなんかマジック全然できてないらしい。新潟勢とも久々に。
んで、合間に日本人のバイヤーのところに行って7版の《強迫/Duress》と《不屈の自然/Rampant Growth》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を揃える。こんなマニアックな版のコモンとかなかなかないですからね。
Round2:青黒@タレネコさん
おいwww
Game1:先手。よく覚えてないけど《願いのジン/Djinn of Wishes》の前に負け。
Game2:先手。俺1マリガン。完全に負けてる場から《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》→《踏み荒らし/Overrun》でまくって勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。俺のデッキ《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》除去れないんですけど……。
×○×
で2没。すぐに2回目に参加しようとするも、パックの関係で受付終了のお知らせ。乙。会場で傍観者さんとぼーっとしてると、Hanoiさんに誘われて北海道勢とドラフト。初手《大気の精霊/Air Elemental》から青緑を組むも、上上家のHanoiさんとさらにその上のカズさんも青緑。2周目は傍観者さんに赤いカードをダダ流しして微妙なデッキが完成。初戦は相手のデッキがグリクシスカラーでなんとか勝つも、そのあとはカズさん、duncan21さんに連敗して1-2。でも《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》ゲット。これで4枚揃った。誰かローウィンの英語版とトレードしてくれませんか?
んで閉場になったんで、バスで新潟駅まで戻って事前にネットで調べておいたネットカフェへ。徒歩20分くらいで到着。雨が降ってて、サンダルで来たことを死ぬほど後悔wwwとりあえずシャワーはあって一安心。カバレッジもないのでパソコンもさっさと終わって12時くらいには就寝。こんなに寝たのGP遠征とかでは初めてかもw
本選編に続きます。
しーゆーねくすとたーん。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
2009年8月30日 MTG とりあえず横浜に帰ってきました。死ぬほど眠いので一番書きたいことだけ。
KAKAOさんベスト4本当におめ!栗原さんへの雪辱は是非オースティンで!
しーゆーねくすとたーん。
KAKAOさんベスト4本当におめ!栗原さんへの雪辱は是非オースティンで!
しーゆーねくすとたーん。
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
2009年8月29日 MTG コメント (2) 本戦は圧敗でした。GPの度にこんなことかいてますね。一応0-2スタートの壁だけは突破できました。何の自慢にもならない(むしろ卑下してるけどw)ですけどね。
一箇所カバレージの風景写真に思いっきりカメラ目線で写ってしまいました。なるべく写らないようにパックチェックが始まる前はずーっとカメラに目を背けてたのに、油断してるところを撮られた。まあ暇な人は今のヒントを元に探してみてね。
二日目残った人はみんな頑張ってくださーい。
しーゆーねくすとたーん。
一箇所カバレージの風景写真に思いっきりカメラ目線で写ってしまいました。なるべく写らないようにパックチェックが始まる前はずーっとカメラに目を背けてたのに、油断してるところを撮られた。まあ暇な人は今のヒントを元に探してみてね。
二日目残った人はみんな頑張ってくださーい。
しーゆーねくすとたーん。
《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
2009年8月28日 MTG コメント (2) GPTはボッコでした。デッキにレアが入んなかったです。しゃーない。まあそれでもそこそこはやれるデッキだったとは思いますけど。
では明日もがんばります。
あ、あと、本日を持って水城京河は20歳になりました。お酒も飲めるようになりましたが、しばらくは飲まないと思います。タバコも永久に吸う気はないですしね。まあ今までと変わらん生活が続くと思います、きっと。
しーゆーねくすとたーん。
では明日もがんばります。
あ、あと、本日を持って水城京河は20歳になりました。お酒も飲めるようになりましたが、しばらくは飲まないと思います。タバコも永久に吸う気はないですしね。まあ今までと変わらん生活が続くと思います、きっと。
しーゆーねくすとたーん。
《安全な道/Safe Passage》
2009年8月27日 MTG バイトを早めに上がって、横浜行っていろいろ買って、今ここみたいな一日でした。
では今から部屋の掃除と滞ってる別日記の更新と新潟行きの準備をしてきます。
新潟ではTwitterガンガン更新しようかと思ってたんですけど、movatwitterが使い辛過ぎて微妙です。まあ、もし興味がある人がいたら探してみてください。結構そのまんまの名前でやってます。
それではみなさん、新潟で逢いましょう!
しーゆーねくすとたーん。
では今から部屋の掃除と滞ってる別日記の更新と新潟行きの準備をしてきます。
新潟ではTwitterガンガン更新しようかと思ってたんですけど、movatwitterが使い辛過ぎて微妙です。まあ、もし興味がある人がいたら探してみてください。結構そのまんまの名前でやってます。
それではみなさん、新潟で逢いましょう!
しーゆーねくすとたーん。
《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
2009年8月26日 MTG コメント (4) 新潟ももう目前ということで、GPバンコク初日全勝のシールドデッキを紹介したいと思います。何らかの参考になれば幸いです。
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Kurt Stockbrugger
9《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
2《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《アンデッドを屠る者/Undead Slayer》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《骨の壁/Wall of Bone》
1《出征路のグール/Warpath Ghoul》
1《白騎士/White Knight》
1《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》
1《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《破門/Excommunicate》
1《平和な心/Pacifism》
1《次元の浄化/Planar Cleansing》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《安全な道/Safe Passage》
1《衰弱/Weakness》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
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私見ですが、4人の全勝したデッキのうちで一番バランスがいいと思います。《悪斬の天使/Baneslayer Angel》《次元の浄化/Planar Cleansing》《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》といった爆弾レアにコモンの優秀なクリーチャーと除去。《墓場からの復活/Rise from the Grave》で相手の除去もケア。すごくまとまったデッキだと思います。
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Ruud Warmenhoven
9《平地/Plains》
8《沼/Swamp》
1《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》
2《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《破門/Excommunicate》
1《魔道士封じの鎧/Magebane Armor》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《思考の粉砕/Mind Shatter》
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こちらも《セラの天使/Serra Angel》《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》《魔道士封じの鎧/Magebane Armor》《思考の粉砕/Mind Shatter》といった強力カードをしっかりと擁しています。《破滅の刃/Doom Blade》2枚がセクシーですね。シールドでの《先兵の精鋭/Elite Vanguard》の強さには少し疑問が残りますが、2枚の《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》のための追加の種ですかね。
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Ryan Luo
8《山/Mountain》
9《沼/Swamp》
1《黒騎士/Black Knight》
1《夜の子/Child of Night》
1《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
2《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
1《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《立ちはだかる影/Looming Shade》
1《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》
1《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
1《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》
1《出征路のグール/Warpath Ghoul》
1《暗殺/Assassinate》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1《破滅の刃/Doom Blade》
2《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《地鳴りの一撃/Seismic Strike》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
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このデッキの目玉は何と言っても《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》2枚と《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》、そして2枚の《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》です。このコンボが決まってしまったら、相手の場にはクリーチャーなんて残らないでしょう。おまけに《魔性の教示者/Diabolic Tutor》まで入っていいて、このシナジーを呼び出すもよし、《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》といった単体での爆弾を呼び出すもよし。
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Chokchai Jettanachewchankit
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《幻影の召使い/Illusionary Servant》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
1《魂の管理人/Soul Warden》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《白騎士/White Knight》
2《西風のスプライト/Zephyr Sprite》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
2《予言/Divination》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《破門/Excommunicate》
1《思案/Ponder》
2《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
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2枚の《西風のスプライト/Zephyr Sprite》という怪しすぎるカードこそありますが、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》《願いのジン/Djinn of Wishes》《セラの天使/Serra Angel》といったトップクラスのフライヤーを3枚を筆頭とした典型的な青白です。「地上を止めて裏から殴る」ですね。あと、メインから2枚の《真面目な捧げ物/Solemn Offering》をとっているのもポイントだと思います。
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んで、ここまで見てもらえればわかるように、緑が一人もいません。コモンの全体的な優秀さは5色の中ではかなり上位だと思うんですが、アンコモン以上が強い青や黒の綺麗なデッキには負けてしまう、ということなのでしょうか。
ランドは4人とも17枚です。青白だけ41枚デッキですが、《思案/Ponder》でバランス(?)をとっています。
最後に、3人いる白の共通パーツを確認したいと思います。
《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
《破門/Excommunicate》
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll》さえ受け止める《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》、適当なクリーチャーを一瞬でフィニッシャーに変える《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》がアンコモンの重要カードらしいです。また、どのデッキにも強力な装備品が1枚入っています。メインボードの《帰化/Naturalize》《真面目な捧げ物/Solemn Offering》がかなり重要そうですね。
今日はこのくらいで。楽しんで読んでいただけたら嬉しいです。
≪今日のまとめ≫
とりあえず強いパックを引く所からGPスタート。
しーゆーねくすとたーん。
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Kurt Stockbrugger
9《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
2《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《アンデッドを屠る者/Undead Slayer》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《骨の壁/Wall of Bone》
1《出征路のグール/Warpath Ghoul》
1《白騎士/White Knight》
1《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》
1《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《破門/Excommunicate》
1《平和な心/Pacifism》
1《次元の浄化/Planar Cleansing》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《安全な道/Safe Passage》
1《衰弱/Weakness》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
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私見ですが、4人の全勝したデッキのうちで一番バランスがいいと思います。《悪斬の天使/Baneslayer Angel》《次元の浄化/Planar Cleansing》《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》といった爆弾レアにコモンの優秀なクリーチャーと除去。《墓場からの復活/Rise from the Grave》で相手の除去もケア。すごくまとまったデッキだと思います。
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Ruud Warmenhoven
9《平地/Plains》
8《沼/Swamp》
1《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
1《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》
2《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《破門/Excommunicate》
1《魔道士封じの鎧/Magebane Armor》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《思考の粉砕/Mind Shatter》
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こちらも《セラの天使/Serra Angel》《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon》《魔道士封じの鎧/Magebane Armor》《思考の粉砕/Mind Shatter》といった強力カードをしっかりと擁しています。《破滅の刃/Doom Blade》2枚がセクシーですね。シールドでの《先兵の精鋭/Elite Vanguard》の強さには少し疑問が残りますが、2枚の《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》のための追加の種ですかね。
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Ryan Luo
8《山/Mountain》
9《沼/Swamp》
1《黒騎士/Black Knight》
1《夜の子/Child of Night》
1《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
2《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
1《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1《立ちはだかる影/Looming Shade》
1《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》
1《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
1《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》
1《出征路のグール/Warpath Ghoul》
1《暗殺/Assassinate》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1《破滅の刃/Doom Blade》
2《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《地鳴りの一撃/Seismic Strike》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
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このデッキの目玉は何と言っても《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》2枚と《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》、そして2枚の《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》です。このコンボが決まってしまったら、相手の場にはクリーチャーなんて残らないでしょう。おまけに《魔性の教示者/Diabolic Tutor》まで入っていいて、このシナジーを呼び出すもよし、《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》といった単体での爆弾を呼び出すもよし。
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Chokchai Jettanachewchankit
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《幻影の召使い/Illusionary Servant》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
1《魂の管理人/Soul Warden》
1《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
1《白騎士/White Knight》
2《西風のスプライト/Zephyr Sprite》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
2《予言/Divination》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《破門/Excommunicate》
1《思案/Ponder》
2《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
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2枚の《西風のスプライト/Zephyr Sprite》という怪しすぎるカードこそありますが、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》《願いのジン/Djinn of Wishes》《セラの天使/Serra Angel》といったトップクラスのフライヤーを3枚を筆頭とした典型的な青白です。「地上を止めて裏から殴る」ですね。あと、メインから2枚の《真面目な捧げ物/Solemn Offering》をとっているのもポイントだと思います。
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んで、ここまで見てもらえればわかるように、緑が一人もいません。コモンの全体的な優秀さは5色の中ではかなり上位だと思うんですが、アンコモン以上が強い青や黒の綺麗なデッキには負けてしまう、ということなのでしょうか。
ランドは4人とも17枚です。青白だけ41枚デッキですが、《思案/Ponder》でバランス(?)をとっています。
最後に、3人いる白の共通パーツを確認したいと思います。
《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
《破門/Excommunicate》
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll》さえ受け止める《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》、適当なクリーチャーを一瞬でフィニッシャーに変える《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》がアンコモンの重要カードらしいです。また、どのデッキにも強力な装備品が1枚入っています。メインボードの《帰化/Naturalize》《真面目な捧げ物/Solemn Offering》がかなり重要そうですね。
今日はこのくらいで。楽しんで読んでいただけたら嬉しいです。
≪今日のまとめ≫
とりあえず強いパックを引く所からGPスタート。
しーゆーねくすとたーん。
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
2009年8月25日 MTG コメント (7)
→「ドラン平原」って地名が出てきた。レジェンドルールでみんな死んじゃうよ!
んなことはどーでもよくてホロ可愛いよホロ。新潟から帰ってきたらアニメ見よう。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
天鳳が本当に勝てなくなった。
下手なのもあるけど、それ以上に不条理な負け方が増えた。
最近一番凹んだのがこれ。
http://tenhou.net/0?log=2009082500gm-0001-0000-xa8655ecec6b1&tw=1
こんなにツモ強くても勝てないのかよ。麻雀って難しーな。
まあ新潟へのカルマがたまったと思えばいっかー。
しーゆーねくすとたーん。
んなことはどーでもよくてホロ可愛いよホロ。新潟から帰ってきたらアニメ見よう。
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天鳳が本当に勝てなくなった。
下手なのもあるけど、それ以上に不条理な負け方が増えた。
最近一番凹んだのがこれ。
http://tenhou.net/0?log=2009082500gm-0001-0000-xa8655ecec6b1&tw=1
こんなにツモ強くても勝てないのかよ。麻雀って難しーな。
まあ新潟へのカルマがたまったと思えばいっかー。
しーゆーねくすとたーん。
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2009年8月22日 MTG PTQ@東神奈川に行ってきた。デッキはいつもとおんなじ。サイドをちょっといじった感じで。
Round1:5色トースト
Game1:後手。まったりした後、普通にコンボ決めに行ったらサクるアーティファクトをミスって途中で止まる。その後ハンデス連打の上《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》でハンドを空にされるも、《吠えたける鉱山/Howling Mine》からハンド回復してもう一回コンボスタートして《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の開放能力使って勝ち。
Game2:後手。俺2マリガン。マリガンした分《境界石/Borderpost》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を撃たれることがなかったので《吠えたける鉱山/Howling Mine》でハンド回復してコンボ決めて勝ち。
○○
相性いいからすごい当たりたいんだけど、2-0で勝っても50分かかるのがきついw
Round2:青白マーフォーク
相性差がありすぎるwww
Game1:後手。本当に何もできずにボッコボコにされる。
Game2:先手。またもボコボコ殴られるも、最後1ターンある可能性があるプランがあったのにそのプランをせずに負け。分の悪い賭けをわざわざやってもーた。
××
Round3:青黒フェアリー
Game1:後手。《砕けた野望/Broken Ambitions》をケアせず《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》をプレイするウルトラ凡ミスをしていろいろ間に合わず負け。
Game2:先手。俺1マリガン。相手がこのデッキの動きを知らなかったみたいで《時の篩/Time Sieve》通してくれたので勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。《謎めいた命令/Cryptic Command》2枚の上からギリギリコンボ決めて勝ち。
×○○
Round4:青黒t赤フェアリー@センバさん
Game1:後手。俺1マリガン。全部捌かれて負け。
Game2:先手。渾身の力で通した《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を《謎めいた命令/Cryptic Command》でタップされて負け。
××
前は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で勝てたからこのマッチアップでは強いと思ってたけど、そうでもないような気がする。
Round5:白緑ビートダウン
シミチンさんのアドバイスを受けて《流刑への道/Path to Exile》全抜きしyちゃったんですけどwww
Game1:後手。《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》(笑)
Game2:先手。俺1マリガン。《ガドック・ティーグ》(笑)
××
2-3の圧敗でした。うすうす気づいていましたけど、このデッキPTQ向けじゃないですね。PTQは上手いフェアリーしかいないっすからね。相手が動き知ってなかったら全然戦えるんですけどね。
ドラフトはゴミみたいな青黒作って1没。「作った」というよりも「出来てしまった」といった方が正しいか。だって上のシミチンさんが青単気味のピックしてるのに青に走っちゃうぐらいだもんね。見どころは1-1で取りきった《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》だけでした。普通に黒メインで行っておけばよかったっす。
なんかめっちゃ眠いので今日はこの辺で。会場でトレードしてくれた皆さんに多大な感謝を。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
23日朝追記。
6 Kurihara, Shingou [JPN] 21 80.00%
13 Ootsuka, Koutarou [JPN] 21 72.85%
14 Nakajima, Chikara [JPN] 21 72.50%
15 Komuro, Shuu [JPN] 21 71.42%
20 Takahashi, Yuuta [JPN] 21 70.00%
31 Tanahashi, Masayasu [JPN] 21 62.00%
32 Watanabe, Yuuya [JPN] 21 61.42%
33 Mitamura, Kazuya [JPN] 18 80.00%
34 Iyanaga, Jun’ya [JPN] 18 78.33%
40 Kitayama, Masaya [JPN] 18 76.42%
47 Mihara, Makihito [JPN] 18 72.50%
51 Saitou, Tomoharu [JPN] 18 68.92%
61 Kozakai, Yukio [JPN] 18 67.50%
64 Sakai, Yoshitoki [JPN] 18 66.96%
74 Nakamura, Shuuhei [JPN] 18 63.92%
82 Sugaya, Hironobu [JPN] 18 60.41%
ナベさんもあんちゃんさんもたな~さんも二日目頑張ってください!
しーゆーねくすとたーん。
Round1:5色トースト
Game1:後手。まったりした後、普通にコンボ決めに行ったらサクるアーティファクトをミスって途中で止まる。その後ハンデス連打の上《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》でハンドを空にされるも、《吠えたける鉱山/Howling Mine》からハンド回復してもう一回コンボスタートして《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の開放能力使って勝ち。
Game2:後手。俺2マリガン。マリガンした分《境界石/Borderpost》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を撃たれることがなかったので《吠えたける鉱山/Howling Mine》でハンド回復してコンボ決めて勝ち。
○○
相性いいからすごい当たりたいんだけど、2-0で勝っても50分かかるのがきついw
Round2:青白マーフォーク
相性差がありすぎるwww
Game1:後手。本当に何もできずにボッコボコにされる。
Game2:先手。またもボコボコ殴られるも、最後1ターンある可能性があるプランがあったのにそのプランをせずに負け。分の悪い賭けをわざわざやってもーた。
××
Round3:青黒フェアリー
Game1:後手。《砕けた野望/Broken Ambitions》をケアせず《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》をプレイするウルトラ凡ミスをしていろいろ間に合わず負け。
Game2:先手。俺1マリガン。相手がこのデッキの動きを知らなかったみたいで《時の篩/Time Sieve》通してくれたので勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。《謎めいた命令/Cryptic Command》2枚の上からギリギリコンボ決めて勝ち。
×○○
Round4:青黒t赤フェアリー@センバさん
Game1:後手。俺1マリガン。全部捌かれて負け。
Game2:先手。渾身の力で通した《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を《謎めいた命令/Cryptic Command》でタップされて負け。
××
前は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で勝てたからこのマッチアップでは強いと思ってたけど、そうでもないような気がする。
Round5:白緑ビートダウン
シミチンさんのアドバイスを受けて《流刑への道/Path to Exile》全抜きしyちゃったんですけどwww
Game1:後手。《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》(笑)
Game2:先手。俺1マリガン。《ガドック・ティーグ》(笑)
××
2-3の圧敗でした。うすうす気づいていましたけど、このデッキPTQ向けじゃないですね。PTQは上手いフェアリーしかいないっすからね。相手が動き知ってなかったら全然戦えるんですけどね。
ドラフトはゴミみたいな青黒作って1没。「作った」というよりも「出来てしまった」といった方が正しいか。だって上のシミチンさんが青単気味のピックしてるのに青に走っちゃうぐらいだもんね。見どころは1-1で取りきった《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》だけでした。普通に黒メインで行っておけばよかったっす。
なんかめっちゃ眠いので今日はこの辺で。会場でトレードしてくれた皆さんに多大な感謝を。
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23日朝追記。
6 Kurihara, Shingou [JPN] 21 80.00%
13 Ootsuka, Koutarou [JPN] 21 72.85%
14 Nakajima, Chikara [JPN] 21 72.50%
15 Komuro, Shuu [JPN] 21 71.42%
20 Takahashi, Yuuta [JPN] 21 70.00%
31 Tanahashi, Masayasu [JPN] 21 62.00%
32 Watanabe, Yuuya [JPN] 21 61.42%
33 Mitamura, Kazuya [JPN] 18 80.00%
34 Iyanaga, Jun’ya [JPN] 18 78.33%
40 Kitayama, Masaya [JPN] 18 76.42%
47 Mihara, Makihito [JPN] 18 72.50%
51 Saitou, Tomoharu [JPN] 18 68.92%
61 Kozakai, Yukio [JPN] 18 67.50%
64 Sakai, Yoshitoki [JPN] 18 66.96%
74 Nakamura, Shuuhei [JPN] 18 63.92%
82 Sugaya, Hironobu [JPN] 18 60.41%
ナベさんもあんちゃんさんもたな~さんも二日目頑張ってください!
しーゆーねくすとたーん。
《黄昏の番人/Twilight Shepherd》
2009年8月21日 MTG
→この姉妹、なかなかにいい。
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一週間ぶりぐらいに天鳳をやった。2戦だけ。なんで上級卓で赤アリ喰いアリの普通の東風戦がまったく立たないんだろう。
1回目はツモの強いNoNameさん(よくある)に翻弄されつつ2位。2回目は3900和了った後リーピンドラドラに一発がついて満貫でトップ。しかしいつまでたってもこの麻雀の点数システムには慣れねーる。
時間なくて全然打ててないけど、とりあえずトップ率25%復帰を目標に頑張ろう。
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サイドボードきまらねーる。
なんか同系踏みそうで怖い。何ゲーになるんだろう。てかPTQに持ち込むタイプのデッキじゃないような気がする。
もうセバスチャン・ターラーの完コピするか。
サイドに《危害のあり方/Harm’s Way》入れたら強いような気がしてきた。
とりあえず頑張ります。目標はトップ8。
しーゆーねくすとたーん。
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一週間ぶりぐらいに天鳳をやった。2戦だけ。なんで上級卓で赤アリ喰いアリの普通の東風戦がまったく立たないんだろう。
1回目はツモの強いNoNameさん(よくある)に翻弄されつつ2位。2回目は3900和了った後リーピンドラドラに一発がついて満貫でトップ。しかしいつまでたってもこの麻雀の点数システムには慣れねーる。
時間なくて全然打ててないけど、とりあえずトップ率25%復帰を目標に頑張ろう。
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サイドボードきまらねーる。
なんか同系踏みそうで怖い。何ゲーになるんだろう。てかPTQに持ち込むタイプのデッキじゃないような気がする。
もうセバスチャン・ターラーの完コピするか。
サイドに《危害のあり方/Harm’s Way》入れたら強いような気がしてきた。
とりあえず頑張ります。目標はトップ8。
しーゆーねくすとたーん。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2009年8月20日 MTG
→世界広しといえど「半値印証時刻」に「ハーフプライスラベリングタイム」なんてルビを振るライトノベルはこれだけだろ。
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金曜日のPTQ東神奈川で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》のスカージの英語版を1枚募集します。若干焦っているので、多少のシャークになら釣られる可能性もあります。余らせているという方、どうぞよろしくお願いします。
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今更なタイミングで『Do-Dai』にはまりました。
いや、アイマスは別にどうでもいいんですけどね。
しーゆーねくすとたーん。
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金曜日のPTQ東神奈川で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》のスカージの英語版を1枚募集します。若干焦っているので、多少のシャークになら釣られる可能性もあります。余らせているという方、どうぞよろしくお願いします。
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今更なタイミングで『Do-Dai』にはまりました。
いや、アイマスは別にどうでもいいんですけどね。
しーゆーねくすとたーん。
《戦士の誉れ/Warrior’s Honor》
2009年8月19日 MTG コメント (2)
→まあまあ。『鬼ゴロシ』は良かった。
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「超暴君ハバネロ」があんまり美味しくないす。普通のが美味いす。
「Q’s」ってアイスが美味しいっす。夏は美味しいアイスが多くていいですね。
でもまともなご飯は食べてないす。
夏バテしそう。
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他教室の室長から電話を受けて、普通に受け答えしてたら「さすが水城先生ですね」って言われた。
なんか、俺の知らないところで俺が話題になるのって、どのコミュニティでも同じなのかな。
しーゆーねくすとたーん。
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「超暴君ハバネロ」があんまり美味しくないす。普通のが美味いす。
「Q’s」ってアイスが美味しいっす。夏は美味しいアイスが多くていいですね。
でもまともなご飯は食べてないす。
夏バテしそう。
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他教室の室長から電話を受けて、普通に受け答えしてたら「さすが水城先生ですね」って言われた。
なんか、俺の知らないところで俺が話題になるのって、どのコミュニティでも同じなのかな。
しーゆーねくすとたーん。
《時の篩/Time Sieve》
2009年8月18日 MTG
→面白かった。続き読みたい。森橋ビンゴ先生頑張ってください。牌フォントの写植の大変さに負けるな!
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ヘッダの画像変えました。まあ最近のキャラだし。結構使いこむ系だからね。同じデッキをしばらく使い続けるぐらいしないと、ホント負けまくるんで。『赤黒蘇生』とかwwwあんなデッキ二度とつかわねー。うん。
PTQも勿論これです。たぶん。なんか『クイックントースト』多そうだし。五竜杯で(まともなレシピのに)初めて当たったんだけど、噂以上の相性差でした。ダブマリからでも全然余裕で勝てますね。《エスパーの魔除け/Esper Charm》のハンデスとかきついかなと思ってたんですけど、クロックのないデッキのハンデスは全然きつくなかったです。《荒廃稲妻/Blightning》は死ぬほどきついですけど。
ってなんで俺こんなに弱点バラしてるんだろ。まあいいか。どうせ俺なんかのデッキをメタる人なんていないだろうし。
しーゆーねくすとたーん。
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ヘッダの画像変えました。まあ最近のキャラだし。結構使いこむ系だからね。同じデッキをしばらく使い続けるぐらいしないと、ホント負けまくるんで。『赤黒蘇生』とかwwwあんなデッキ二度とつかわねー。うん。
PTQも勿論これです。たぶん。なんか『クイックントースト』多そうだし。五竜杯で(まともなレシピのに)初めて当たったんだけど、噂以上の相性差でした。ダブマリからでも全然余裕で勝てますね。《エスパーの魔除け/Esper Charm》のハンデスとかきついかなと思ってたんですけど、クロックのないデッキのハンデスは全然きつくなかったです。《荒廃稲妻/Blightning》は死ぬほどきついですけど。
ってなんで俺こんなに弱点バラしてるんだろ。まあいいか。どうせ俺なんかのデッキをメタる人なんていないだろうし。
しーゆーねくすとたーん。
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2009年8月17日 MTG
→「ねーよwww」とか思いつつ、楽しく読めた。
どーでもいいけど弟はこれ全巻持ってた。お前今年(ry
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という訳で、毎日バイトで日記に書くことがなくなりそうなので、DeckCheck.netからいろいろレシピを持ってきてうだうだ言っちゃうぞのコーナー。続くかどうかは未定。
まずはこちら。
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Uruguay Nationals 2009 1st
Main Deck
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《崇敬の壁/Wall of Reverence》
2《質素な命令/Austere Command》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《軍部政変/Martial Coup》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
6《島/Island》
6《平地/Plains》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《変わり谷/Mutavault》
4《秘教の門/Mystic Gate》
2《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》
Sideboard
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《否認/Negate》
2《薄れ馬/Wispmare》
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
前環境からの『青白ヒバリ』です。《神の怒り/Wrath of God》はなくなってしまいましたが、《軍部政変/Martial Coup》と《質素な命令/Austere Command》の2種類のマス・デストラクションをとることでカバーしています。特に《軍部政変/Martial Coup》は攻め手の細いこのデッキにとっては一撃必殺のフィニッシュブローになってくれます。《火山の流弾/Volcanic Fallout》で流れるのはご愛敬w
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》が4でないのは『キスキン』をはじめとする白系トークンがいないというメタの結果でしょうか。《崇敬の壁/Wall of Reverence》もあるので確かに4枚は必要ないかもしれませんね。
《謎めいた命令/Cryptic Command》もしっかりの4枚積み。《秘教の門/Mystic Gate》を引かないと撃てないという欠点は相変わらずですが、トースト相手などには《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》と共に対『クイックントースト』に対する生命線となってくれます。そのせいかどうかは分かりませんが、決勝では相性の悪い『続唱ランデス』を破っています。
サイドボードも目的のはっきりとしたカードばかりです。デッキの構造上相性が悪いはずの《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》が1枚だけ取られてるのは、やはりビートダウン相手に《質素な命令/Austere Command》では1ターン間に合わないからなのでしょうか。
しかし、このデッキで最も注目すべき点はそのマナベースです。1枚だけ投入された《変わり谷/Mutavault》がマナだけは伸びるけど攻め手の足りないこのデッキに噛み合っています。《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》が抜けてしまい、1t《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》、2t《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》という最高のスタートの可能性がわずかに落ちていますが、新たに追加された《氷河の城砦/Glacial Fortress》が、基本地形の多いこのデッキにとっては実質《Tundra》として機能します。文句なしに2枚採用されています。
……2枚?
……《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》?
マーフォーク、入ってませんよね?
当日集まらなかったんですね。きっとそうですよね。
オチもなく終わります。続き未定。
しーゆーねくすとたーん。
どーでもいいけど弟はこれ全巻持ってた。お前今年(ry
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という訳で、毎日バイトで日記に書くことがなくなりそうなので、DeckCheck.netからいろいろレシピを持ってきてうだうだ言っちゃうぞのコーナー。続くかどうかは未定。
まずはこちら。
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Uruguay Nationals 2009 1st
Main Deck
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《崇敬の壁/Wall of Reverence》
2《質素な命令/Austere Command》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《軍部政変/Martial Coup》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
6《島/Island》
6《平地/Plains》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《変わり谷/Mutavault》
4《秘教の門/Mystic Gate》
2《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》
Sideboard
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《否認/Negate》
2《薄れ馬/Wispmare》
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前環境からの『青白ヒバリ』です。《神の怒り/Wrath of God》はなくなってしまいましたが、《軍部政変/Martial Coup》と《質素な命令/Austere Command》の2種類のマス・デストラクションをとることでカバーしています。特に《軍部政変/Martial Coup》は攻め手の細いこのデッキにとっては一撃必殺のフィニッシュブローになってくれます。《火山の流弾/Volcanic Fallout》で流れるのはご愛敬w
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》が4でないのは『キスキン』をはじめとする白系トークンがいないというメタの結果でしょうか。《崇敬の壁/Wall of Reverence》もあるので確かに4枚は必要ないかもしれませんね。
《謎めいた命令/Cryptic Command》もしっかりの4枚積み。《秘教の門/Mystic Gate》を引かないと撃てないという欠点は相変わらずですが、トースト相手などには《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》と共に対『クイックントースト』に対する生命線となってくれます。そのせいかどうかは分かりませんが、決勝では相性の悪い『続唱ランデス』を破っています。
サイドボードも目的のはっきりとしたカードばかりです。デッキの構造上相性が悪いはずの《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》が1枚だけ取られてるのは、やはりビートダウン相手に《質素な命令/Austere Command》では1ターン間に合わないからなのでしょうか。
しかし、このデッキで最も注目すべき点はそのマナベースです。1枚だけ投入された《変わり谷/Mutavault》がマナだけは伸びるけど攻め手の足りないこのデッキに噛み合っています。《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》が抜けてしまい、1t《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》、2t《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》という最高のスタートの可能性がわずかに落ちていますが、新たに追加された《氷河の城砦/Glacial Fortress》が、基本地形の多いこのデッキにとっては実質《Tundra》として機能します。文句なしに2枚採用されています。
……2枚?
……《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》?
マーフォーク、入ってませんよね?
当日集まらなかったんですね。きっとそうですよね。
オチもなく終わります。続き未定。
しーゆーねくすとたーん。
《禁固刑/Prison Term》
2009年8月16日 MTG GPT新潟@板橋に行ってきた。行きの電車の東武東上線のマジックプレイヤー比率が高すぎてビビった。各車両に一人ずつはいた。
パックは、チェックパックをしたイカワさん曰く「今まで見たカードプールの中で一番弱い」というお墨付きのパック。《次元の浄化/Planar Cleansing》《思考の泉/Mind Spring》《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》《踏み荒らし/Overrun》とあるものの、コモンが弱ソートで固まっていて、どの色の組み合わせでもデッキにならないという信じられないレベルのカスパック。《次元の浄化/Planar Cleansing》を使うために青白赤のブン回り3色にしたけど、赤緑青のがよかったかも。まあどっちにしろ超絶きついんだけど。
Round1:忘れた
Game1:後手。飛行いっぱい出されて、《次元の浄化/Planar Cleansing》引けたら勝てたんだけどいくらルーター起動しても引けず負け。
Game2:先手。俺2マリガン。ボッコにされた。
××
続ける意味を見いだせなかったのでドロップ。スタンもやりたかったしね。スタンはいつもの。やっぱWWが出にくいなと思ってて、サイドの噛み合いも考えてフィルターを3枚に。あと、サイドはいろいろいじった。参加者40人くらいだっけ?
Round1:5色続唱トースト
Game1:先手。俺2マリガン。相手が《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》の対象をミスってくれたので時間できてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。サイドミスってて、1本目で見てない《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》に殴られ続けて、《酸のスライム/Acidic Slime》も連打されて負け。
Game3:先手。手なりで《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》を並べたら《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》でパリンパリン。その後、《思考の大出血/Thought Hemorrhage》撃たれるも、指定が《時間のねじれ/Time Warp》でハンドに《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》《蔵の開放/Open the Vaults》と持ってたからぜんぜん勝てる場だったんだけど、最初のミスで白マナが足りなくて負け。もっと丁寧にプレイしてれば絶対マナ足りて勝ってた。悔しす。
○××
Round2:青黒t赤フェアリー
Game1:後手。相手が《時の篩/Time Sieve》見てるのにフルタップで《誘惑蒔き/Sower of Temptation》出してきたので、返しに通してこれはいける!と思ってたら足し算ミスって負け。ちょうどライフが0になるんだからコンボ決めに行かなきゃだめだった。
Game2:先手。相手2マリガン。サイドカードが強烈に火を吹いてなんとか勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。またも相手土地詰まってこっちは普通に回って勝ち。
×○○
このマッチアップ相手がランド止まってくれないと勝てねーる。カウンターがトーストと違って軽いのがきつい。《時の篩/Time Sieve》をどうにかして通さないとホントきついですね。
Round3:5色ヘリオンマネキン
Game1:後手。さすがに相性差ありすぎて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《境界石/Borderpost》一気に並べて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》撃たせて《否認/Negate》してあとはコンボ決めて勝ち。
○○
Round4:5色続唱トースト
Game1:先手。コンボ普通にスタートするも、相手が不自然に立てた3マナをケアせず《蔵の開放/Open the Vaults》プレイして《ジャンドの魔除け/Jund Charm》で墓地一掃されて負け。前のターンに《謎めいた命令/Cryptic Command》で土地縛りに行くべきだった。
Game2:先手。《荒廃稲妻/Blightning》でランド伸びなくなって《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》でマナ縛られて負け。
××
相性は全然悪くないんだけど、こっちのプレイングが雑すぎた。
Round5:5色トースト
Game1:後手。俺2マリガン。《吠えたける鉱山/Howling Mine》でハンド回復して、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》通しに来た返しのターンで無限ターンに入って勝ち。
Game2:後手。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を《本質の散乱/Essence Scatter》してペースをつかみ、《大貂皮鹿/Great Sable Stag》出されたところで《謎めいた命令/Cryptic Command》で土地縛って返しにコンボ決めて勝ち。
○○
Round6:青黒t赤フェアリー@タウリンさん
お互い疲れてたんでID。
で1パック貰って《旗印/Coat of Arms》を引いておきました。
以下自分用覚書。
■《謎めいた命令/Cryptic Command》はタップ+ドローかランドバウンス+ドローがメイン。もちろんカウンターとして使うときも多いけど。
■マナがある程度伸びれば《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》と《時間のねじれ/Time Warp》だけでも勝てる。
■どうせコンボスタートしたら《謎めいた命令/Cryptic Command》は余って行くんだからさっさと使っちゃいましょう。もちろんマナを縛るために。
■サイドがかなり重要。
■《荒廃稲妻/Blightning》きつすぎる。
■てか赤黒自体がきつい。試しに《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》取ってみたけど、一回も踏まなかったので不安。
■カウンターは両方取りたい。
■フェアリーは《時の篩/Time Sieve》通してからが本当の勝負。というか通らないとゲームにならない。
■サイドのインアウトがかなり微妙。特に続唱トースト、ブライトニング相手の《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》と《否認/Negate》のバランスとか、あと何を抜くのか。もうちょっと練習したいところだけど、PTQはもう今週なのです。
あ、明日から新企画発動予定です。お楽しみ(?)に。
しーゆーねくすとたーん。
パックは、チェックパックをしたイカワさん曰く「今まで見たカードプールの中で一番弱い」というお墨付きのパック。《次元の浄化/Planar Cleansing》《思考の泉/Mind Spring》《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》《踏み荒らし/Overrun》とあるものの、コモンが弱ソートで固まっていて、どの色の組み合わせでもデッキにならないという信じられないレベルのカスパック。《次元の浄化/Planar Cleansing》を使うために青白赤のブン回り3色にしたけど、赤緑青のがよかったかも。まあどっちにしろ超絶きついんだけど。
Round1:忘れた
Game1:後手。飛行いっぱい出されて、《次元の浄化/Planar Cleansing》引けたら勝てたんだけどいくらルーター起動しても引けず負け。
Game2:先手。俺2マリガン。ボッコにされた。
××
続ける意味を見いだせなかったのでドロップ。スタンもやりたかったしね。スタンはいつもの。やっぱWWが出にくいなと思ってて、サイドの噛み合いも考えてフィルターを3枚に。あと、サイドはいろいろいじった。参加者40人くらいだっけ?
Round1:5色続唱トースト
Game1:先手。俺2マリガン。相手が《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》の対象をミスってくれたので時間できてコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。サイドミスってて、1本目で見てない《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》に殴られ続けて、《酸のスライム/Acidic Slime》も連打されて負け。
Game3:先手。手なりで《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》を並べたら《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》でパリンパリン。その後、《思考の大出血/Thought Hemorrhage》撃たれるも、指定が《時間のねじれ/Time Warp》でハンドに《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》《蔵の開放/Open the Vaults》と持ってたからぜんぜん勝てる場だったんだけど、最初のミスで白マナが足りなくて負け。もっと丁寧にプレイしてれば絶対マナ足りて勝ってた。悔しす。
○××
Round2:青黒t赤フェアリー
Game1:後手。相手が《時の篩/Time Sieve》見てるのにフルタップで《誘惑蒔き/Sower of Temptation》出してきたので、返しに通してこれはいける!と思ってたら足し算ミスって負け。ちょうどライフが0になるんだからコンボ決めに行かなきゃだめだった。
Game2:先手。相手2マリガン。サイドカードが強烈に火を吹いてなんとか勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。またも相手土地詰まってこっちは普通に回って勝ち。
×○○
このマッチアップ相手がランド止まってくれないと勝てねーる。カウンターがトーストと違って軽いのがきつい。《時の篩/Time Sieve》をどうにかして通さないとホントきついですね。
Round3:5色ヘリオンマネキン
Game1:後手。さすがに相性差ありすぎて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。《境界石/Borderpost》一気に並べて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》撃たせて《否認/Negate》してあとはコンボ決めて勝ち。
○○
Round4:5色続唱トースト
Game1:先手。コンボ普通にスタートするも、相手が不自然に立てた3マナをケアせず《蔵の開放/Open the Vaults》プレイして《ジャンドの魔除け/Jund Charm》で墓地一掃されて負け。前のターンに《謎めいた命令/Cryptic Command》で土地縛りに行くべきだった。
Game2:先手。《荒廃稲妻/Blightning》でランド伸びなくなって《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》でマナ縛られて負け。
××
相性は全然悪くないんだけど、こっちのプレイングが雑すぎた。
Round5:5色トースト
Game1:後手。俺2マリガン。《吠えたける鉱山/Howling Mine》でハンド回復して、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》通しに来た返しのターンで無限ターンに入って勝ち。
Game2:後手。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を《本質の散乱/Essence Scatter》してペースをつかみ、《大貂皮鹿/Great Sable Stag》出されたところで《謎めいた命令/Cryptic Command》で土地縛って返しにコンボ決めて勝ち。
○○
Round6:青黒t赤フェアリー@タウリンさん
お互い疲れてたんでID。
で1パック貰って《旗印/Coat of Arms》を引いておきました。
以下自分用覚書。
■《謎めいた命令/Cryptic Command》はタップ+ドローかランドバウンス+ドローがメイン。もちろんカウンターとして使うときも多いけど。
■マナがある程度伸びれば《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》と《時間のねじれ/Time Warp》だけでも勝てる。
■どうせコンボスタートしたら《謎めいた命令/Cryptic Command》は余って行くんだからさっさと使っちゃいましょう。もちろんマナを縛るために。
■サイドがかなり重要。
■《荒廃稲妻/Blightning》きつすぎる。
■てか赤黒自体がきつい。試しに《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》取ってみたけど、一回も踏まなかったので不安。
■カウンターは両方取りたい。
■フェアリーは《時の篩/Time Sieve》通してからが本当の勝負。というか通らないとゲームにならない。
■サイドのインアウトがかなり微妙。特に続唱トースト、ブライトニング相手の《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》と《否認/Negate》のバランスとか、あと何を抜くのか。もうちょっと練習したいところだけど、PTQはもう今週なのです。
あ、明日から新企画発動予定です。お楽しみ(?)に。
しーゆーねくすとたーん。
《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
2009年8月15日 MTG 川崎のMagic 2010 Game Dayに参加してきた。デッキは最近のいつもの。
Round1:白単キスキン@Hanoiさん
Game1:後手。普通にコンボスタートして、見えてる《危害のあり方/Harm’s Way》をケアしないという意味分かんないプレイングをするも《謎めいた命令/Cryptic Command》持ってて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。マリガン後弱いハンドキープしてなにも引けず負け。
Game3:先手。《時間のねじれ/Time Warp》を《確実性の欠落/Lapse of Certainty》されて負け。
○××
Round2:5色続唱ランデス
Game1:後手。《境界石/Borderpost》を延々《圧倒する波/Resounding Wave》され続けるも、それ以外の妨害がなかったので勝ち。
Game2:後手。同上。
○○
Round3:赤青t黒《変身/Polymorph》
《変身/Polymorph》自体は見てないんだけど、動きからして入ってないとおかしいので、多分入ってると思われ。
Game1:先手。俺1マリガン。相手3マリガン。妨害もそこそこにコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。《変わり谷/Mutavault》に延々と殴られるも、適当にカウンター使わせてコンボ決めて勝ち。
○○
Round4:5色続唱トースト@なるみんさん
Game1:後手。普通にゆっくりコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。相手が《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》の使い方をミスってくれたので、余裕ができてその時間でコンボ決めて勝ち。
○○
次勝てば最終戦IDで抜けやー。
Round5:赤黒ブライトニング
Game1:後手。俺1マリガン。終始押される展開で焼き切られて負け。
Game2:先手。俺2マリガン。さっきと同じような展開になって負け。
××
Round6:赤黒ゴブリン@ジャスティスさん兄
Game1:先手。俺1マリガン。ブンされて必要な火力全部持たれてて負け。
Game2:先手。サイドカードが強烈に火を吹いて勝ち。
Game3:後手。《思考囲い/Thoughtseize》2発で何もできなくなって負け。
×○×
最終戦勝ってればどうやら10位だったっぽい。しょぼーん。てかPWCのメタとサイドがあってない気がする。《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》とか何なの?もうちょっとメタとか考えてサイドを作ろうそうしよう。
明日はGPT出るでー。
しーゆーねくすとたーん。
Round1:白単キスキン@Hanoiさん
Game1:後手。普通にコンボスタートして、見えてる《危害のあり方/Harm’s Way》をケアしないという意味分かんないプレイングをするも《謎めいた命令/Cryptic Command》持ってて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。マリガン後弱いハンドキープしてなにも引けず負け。
Game3:先手。《時間のねじれ/Time Warp》を《確実性の欠落/Lapse of Certainty》されて負け。
○××
Round2:5色続唱ランデス
Game1:後手。《境界石/Borderpost》を延々《圧倒する波/Resounding Wave》され続けるも、それ以外の妨害がなかったので勝ち。
Game2:後手。同上。
○○
Round3:赤青t黒《変身/Polymorph》
《変身/Polymorph》自体は見てないんだけど、動きからして入ってないとおかしいので、多分入ってると思われ。
Game1:先手。俺1マリガン。相手3マリガン。妨害もそこそこにコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。《変わり谷/Mutavault》に延々と殴られるも、適当にカウンター使わせてコンボ決めて勝ち。
○○
Round4:5色続唱トースト@なるみんさん
Game1:後手。普通にゆっくりコンボ決めて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。相手が《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》の使い方をミスってくれたので、余裕ができてその時間でコンボ決めて勝ち。
○○
次勝てば最終戦IDで抜けやー。
Round5:赤黒ブライトニング
Game1:後手。俺1マリガン。終始押される展開で焼き切られて負け。
Game2:先手。俺2マリガン。さっきと同じような展開になって負け。
××
Round6:赤黒ゴブリン@ジャスティスさん兄
Game1:先手。俺1マリガン。ブンされて必要な火力全部持たれてて負け。
Game2:先手。サイドカードが強烈に火を吹いて勝ち。
Game3:後手。《思考囲い/Thoughtseize》2発で何もできなくなって負け。
×○×
最終戦勝ってればどうやら10位だったっぽい。しょぼーん。てかPWCのメタとサイドがあってない気がする。《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》とか何なの?もうちょっとメタとか考えてサイドを作ろうそうしよう。
明日はGPT出るでー。
しーゆーねくすとたーん。
《残忍な先祖返り/Feral Throwback》
2009年8月14日 MTG
→実家にあったのはここまで。確か一回立ち読みで全部読んだは読んだんだけど、もっかい全部集めるかなー。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
今日は丸亀の親戚の家に行って、昼ごろ横浜帰ってカードショップとか行ったりしてFNM出ようかと思ってたんだけど、なんか3時ごろ帰ってくる親戚がいるらしくて挨拶ぐらいはしておきたかったからそれ待ってから帰るかってなって結局横浜に着いたのは10時でした。めっそり。
明日は川崎のGame Day行きます。目標はベスト8ってところで。でもここでベスト8入ってもPWCCの権利はもらえないのかー。
てかPWCCの権利についてもうちょっと緊迫感を持たないとやばいかも。今季始まってすぐはエクテンばっかりやってたし、リボーン発売後はPTQメインで回ってたからほとんど出てないし。一応GWにゆうやんさんのマーフォーク完コピして8位だったことはあったけど、4-2のオポ(笑)だったし。あの時《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation》でブロックしておけば……。
なんて、悲観的になっても駄目ですね。とりあえずは明日のスタンで調子をつかんで、PTQに向けて頑張りましょうそうしましょう。
あ、《道理の宿敵/Nemesis of Reason》はマジで募集中です。よろしくお願いします。
しーゆーねくすとたーん。
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今日は丸亀の親戚の家に行って、昼ごろ横浜帰ってカードショップとか行ったりしてFNM出ようかと思ってたんだけど、なんか3時ごろ帰ってくる親戚がいるらしくて挨拶ぐらいはしておきたかったからそれ待ってから帰るかってなって結局横浜に着いたのは10時でした。めっそり。
明日は川崎のGame Day行きます。目標はベスト8ってところで。でもここでベスト8入ってもPWCCの権利はもらえないのかー。
てかPWCCの権利についてもうちょっと緊迫感を持たないとやばいかも。今季始まってすぐはエクテンばっかりやってたし、リボーン発売後はPTQメインで回ってたからほとんど出てないし。一応GWにゆうやんさんのマーフォーク完コピして8位だったことはあったけど、4-2のオポ(笑)だったし。あの時《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation》でブロックしておけば……。
なんて、悲観的になっても駄目ですね。とりあえずは明日のスタンで調子をつかんで、PTQに向けて頑張りましょうそうしましょう。
あ、《道理の宿敵/Nemesis of Reason》はマジで募集中です。よろしくお願いします。
しーゆーねくすとたーん。