PTQ板橋に行ってきた。デッキは赤バーン。

Round1:青黒フェアリー@ナスさん
Game1:後手。《炎の投げ槍/Flame Javelin》撃つタイミングミスって負け。
Game2:先手。普通にクリーチャー展開していって勝ち。
Game3:後手。《苦花/Bitterblossom》張られてこっちのクリーチャー全部捌かれて土地しか引かなくなって負け。
×○×

Round2:青黒フェアリー
Game1:先手。12点はさすがに削られないだろうと不用意にフルタップしたら《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》でちょうど12点入れられた。
Game2:先手。《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》でダメージ計算しまくって土地の置き方も間違えずに勝ち。
Game3:後手。《炎渦竜巻/Firespout》撃ちまくるも他何も引かずに負け。
×○×

Round3:多色ドラン@都チャンプさん
Game1:後手。お互い1マリガン。だらだらした展開の後《雲打ち/Cloudthresher》がどうしようもなくて負け。
Game2:先手。相手1マリガン。向こうが事故って勝ち。
Game3:後手。俺2マリガン。スペル5枚土地9枚。でも《運命の大立者/Figure of Destiny》引いて来て、最終形態まで進化させてこれは行けた!と思ったら《食いつくいましめ/Biting Tether》されて負け。なんで青が入ってるのかとか考えもしなかった。ちょっとでも想像ができたなら山一枚立たせてケアできたのにね。
×○×

 デッキの理解が足りてなかった。デッキへの感謝が足りなかった。

 それに合わせて俺が下手糞だった。

 以上。

 しーゆーねくすとたーん。
 午前中暇だったんで(てゆーか一日中暇なんだけど)、久々にギターやろうかと思って、アニソン板行って布教された"ライオン"のコード探してちょっと練習してみた。

 自分の腕の鈍り具合に愕然とした。

 元から下手だったけど、さらにやばいことになってる。全然指動かないし。アニソンも弾けない、バンプもレミオもほかのバンドの曲も忘れてる。

 どーすんべ。

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 なんかもう「アラーラの断片」のカードが出ちゃってるね。

 あれって《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》と対消滅するみたいね。どちらともがスタンで使われるかどうかは怪しいけど。

 そーいや来年のPT京都の予定も発表されてたね。

http://diarynote.jp/d/29720/20080822.html

Kyoto, Japan
February 27-March 1, 2009
Formats: Standard, Booster Draft
Top 8: Standard
QT Format: Sealed Deck
QT Dates: October 4 - December 28, 2008

うわあああああ。

 期末テスト直後やん。まあ当然権利なんて無いから見に行くだけなんだけど。

 にしても混合フォーマットとは。本戦に参加される方は準備が大変。それよりも直前PTQはフォーマットどっち?

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 《血騎士/Blood Knight》が強すぎる。

 デッキ的にどうすることもできないから、こいつのためだけにサイドカードを用意しなきゃいけないまである。

 改めて思ったけど、先制攻撃って強いね。

 明日のPTQ?速攻0-2ドロップしてスタンの練習してるよ。

 しーゆーねくすとたーん。
 《ナックラヴィー/Nucklavee》。

 最近ひそかに話題のこのカード。

 確かにコントロールデッキが、終盤ファッティをプレイしつつ《炎渦竜巻/Firespout》と《謎めいた命令/Cryptic Command》を回収する。うん、確かにいいカードだ。

 でも、本当にそれだけなのかい?

 それだけで、君の《ナックラヴィー》は満腹なのかい?

 ここはもっと、ロマンに満ちた相方を探すべきだ。

 そしてロマンってもんは、いつだってバカみたいなカードにこそ写るもんさ。

 ちなみに、俺が思うに、こいつの最高の相方は、もっと重くて、もっとバカバカしくて、もっと君に勝利を届けてくれるカードに違いないのさ。

 前振りはこのぐらいにしておこう。

 《ナックラヴィー》のお腹を満腹にするにはこれくらいしなきゃだめだ!

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「Deck Idea:GR Nuck-World」

3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
3《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2《仮面の称賛者/Masked Admirers》
2《ナックラヴィー/Nucklavee》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
4《根の壁/Wall of Roots》

1《連合の秘宝/Coalition Relic》
2《調和/Harmonize》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
4《精神石/Mind Stone》
4《歪んだ世界/Warp World》

4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1《菌類の到達地/Fungal Reaches》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
1《カー砦/Kher Keep》
6《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
1《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture》

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 言っとくけど、俺にまともなデッキを期待する方が間違いなんだからな!

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 なんとなーく横浜行って、スリーブを買いつつ、安いカラオケ屋を探す。金があれば毎日ヒトカラでも十分オッケーなのに。

 なんか軽音を半退部してから、ずっとこんなこと言ってるような気がする。

 しーゆーねくすとたーん。
 大昔に登録しておいてすっかり忘れていた「Gathii」とやらに、久しぶりにログインしてみた。そーいや「Gocco」もそんな感じだったなー。あっちはほぼ大会結果のみのメモ帳みたいになってるけど。「mixi」はやる気なし。MTGの知り合い以外にもやってる人もいるけど、やってるの見ても、そんなにやりたいとも思わない。

 でも、「mixi」やってる友人のうちの一人が、大学のテストの過去問の解答をUpしてるんだよねー。それだけは見たいwww

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 チーム戦のデッキ、未だ決まらず。

 じゅんじゅんと出るのはほぼ確定で、もう一人は多分じゅんじゅんの新潟の友人。俺は魚を使えそうなんだけど、サイドは決まってない。ほかの二人のデッキに関しては、まだよく知らない。じゅんじゅんにメールしたら怪しいデッキレシピが返ってきたし。

 まあ俺が足引っ張るのは確定なので、残りの二人に頑張ってもらいましょう。

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 「アニメ最萌トーナメント2008」が始まった。

http://friend.45.kg/saimoe2008/

 月曜は英語の課題をやってたらいつの間にか日付が変わってて参加できず。あびるは割と圧敗だったのでしゃーないか。

 火曜日の昨日は、ちゃんと忘れず霧ちゃんに投票。投票時の板の様子だと結構怪しいかなーとか思ってたけど、結果は一回戦抜け。おめ。

 で、Aブロックはもう応援するようなキャラはいないかなー。そもそも知ってるキャラが冬馬ぐらいしかいないし。Bブロックには藤吉さん、アンリエッタ、そしてなぜかエントリーされているハルヒとがいるので、そのあたりになるとテンション上がる気がする。

 まあ一番待ち遠しいのはE1-02だけどね。でもシャナの壁は高けーよ。

 しーゆーねくすとたーん。
 先週の五竜杯でなぜか周りのパックからいっぱい、どう見ても0/1には見えないことに定評のあるヤギトークンが出て、手持ちにも4枚くらいあったので、少し回収してみようかなと。さすがに金はかけられないけど。

 というわけで、イーブンタイドを買って、Terese Nielsenの描くとってもぷりちーなヤギさんを見かけたら、ぜひ水城にご連絡を。

 誰かヤギトークンがいっぱい出るデッキ組んで。

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 なんとか英語のエッセイが終わりそうな気配がしてきた。あとはまとめの文章を考えるだけ。300語はいつの間にか超えてた。「ネトゲ廃人について」というテーマは辛かった。まあこのテーマを選んだのは俺だけどなwww

 しーゆーねくすとたーん。
 1ヵ月半ぶりくらいにバイトに行った。久しぶりに友人に会った。

 その筋の。

 昨日は人が多すぎて暑かっただの、朝急いで筆箱にペンを詰めて持ってきたらでじこのボールペンが入ってただの、ゼロ使3期は最早原作レイプの域を超えてるだの。隣で授業の声聞いてたら「接点t」とか言ってるし。

 まあそれに乗っかる俺も俺だけど。

 しーゆーねくすとたーん。
 マジックやりたかったので五竜杯に行ってきた。デッキはストライクさんに借りたKSRなんちゃらってやつ。

Round1:多色コントロール
Game1:後手。俺1マリガン。《雲打ち/Cloudthresher》出されてフルボッコだった記憶がある。
Game2:先手。相手1マリガン。ピクルスを決められそうになるも、相手の《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》のトークンを《炎渦竜巻/Firespout》で焼き払って押し切る。
Game3:後手。相手1マリガン。セットランドのミスが一回。で《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》出されてそのあとの《雲打ち》がどうしようもなく負け。
×○×

Round2:青白マーフォーク
Game1:先手。俺3マリガン。相手2マリガン。役立たずの《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》が恨めしい。シーソーゲームの後、勝つためにロード以外をケアしたプレイをしたらしっかり《アトランティスの王/Lord of Atlantis》引かれて負け。
Game2:先手。嫌々《島/Island》を置いたふりをしてしっかりと《アトランティスの王》を《霊魂放逐/Remove Soul》。でいろいろ殴りあった後、《アトランティスの王》から《変わり谷/Mutavault》×3でダメージレースまくられて負け。
××

Round3:黒白緑ドラン
Game1:先手。トーナメントレベルのプレイングが出来ず負け。
Game2:先手。気持ちいいぐらいへぼいプレイを連発して負け。
××

 俺自身が《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》だっ!

 軽く凹みつつドロップ。デッキを貸してくれたストライクさん、カードを貸してくれた神楽さん、シミチンさんには本当に申し訳ない。

 で終わった後はフューチャーマッチを見学しつつシミチンさんとオセロをしたりつつKAKAOさんのパック勝負の見学で狂喜乱舞しつつ。まあ、この会場に来るだけで価値はあると思う。やっぱマジックは楽しい。来週のPTQも出たいな。次回は魚以外で。

 しーゆーねくすとたーん。
 マーフォークには無限の可能性がある。

 フランス選手権で入賞したメイン《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》なマーフォーク、GPデンバーで衝撃を与えた4色マーフォーク。

 このどれもが、「マーフォーク」という名の広大な砂漠のほんの一粒でしかない。

 くだらない前置きはこのぐらいにして、俺が今回つかんだ一粒を紹介しよう。

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「じゅんじゅんに早く会いたい(借金返せ的な意味で)」

クリーチャー:23
4《鏡の精体/Mirror Entity》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》

スペル:13
3《外身の交換/Crib Swap》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《今わの際/Last Breath》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing》

土地:24
8《島/Island》
4《変わり谷/Mutavault》
4《秘教の門/Mystic Gate》
2《反射池/Reflecting Pool》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》

サイドボード:15
3《至福の休息/Recumbent Bliss》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
3《否認/Negate》
2《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark》
3《薄れ馬/Wispmare》

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 ふっつーなレシピ。《呪い捕らえ/Cursecatcher》は限定構築では弱すぎて嫌になったので選択肢から外した。そしたら割とスロット割りがうまくいった。

 ともあれシミチンさん曰く「最もベルリンから遠い地」横浜でのPTQ。参加者88名のスイスドロー7回戦+シングルエリミネーション3回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!

Round1:白単キスキン
ベスト8に入った人。
Game1:後手。《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》→《皺だらけの主/Wizened Cenn》→《幽体の行列/Spectral Procession》→《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》→死亡。
Game2:先手。相手1マリガン。土地置くのを1回サボったら《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》の後の《否認/Negate》が撃てない凡ミス。そこから土地が浮いて来て、なんとか《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》で流すも返しで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》出されて圧敗。
××

Round2:青黒フェアリー@DPSさん
このラインでプロ踏むとか俺涙目www
Game1:先手。俺1マリガン。お互いフィルターと《変わり谷/Mutavault》で土地が少し止まる。回復したところで《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》をアタックに加えないミス。で《誘惑蒔き/Sower of Temptation》されて負け。
Game2:先手。割と勝てるビジョンが見えなかった。
××

 あれ?《浅瀬のシャーマン/Reef Shaman》?

 いや違う、俺はこんな対戦相手の土地をちょっといじるようなつまらないマーフォークを目指してたんじゃない!砂漠のすべての砂を掘り返してやるぜ!

Round3:赤単シャーマン
Game1:後手。《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》→《先触れ》→《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》→《鍛冶工》→死亡。
Game2:先手。俺1マリガン。相手の引きがぬるくて《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》までたどり着いて勝ち。
Game3:後手。《謎めいた命令/Cryptic Command》3枚とラス2枚を抱えたまま土地が3枚で止まって半分あきらめかけるも、なんとか耐えてラスで流してそこから巻き返して勝ち。
×○○

 まだだ、こんな《ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiers》で満足してちゃあいけない!

 でここでhateさんとエンカウント。写真は見たことがあったけど、実物はその7.3倍くらいイケメンだった。明日の千葉も頑張ってください。

Round4:青黒フェアリー@ナスさん
Game1:後手。お互い1マリガン。向こうがマナスクリュー起こして《ウーナの末裔/Scion of Oona》を誘惑して勝ち。
Game2:後手。《思考囲い/Thoughtseize》で割とグロるも、向こうの土地がまた止まってなんとかライフレースまくって勝ち。
○○

 《ルートウォーターのシャーマン/Rootwater Shaman》?まだまだ駆け抜けるぜ!

Round5:青黒フェアリー
Game1:先手。2ランドで止まって《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》出されて圧敗。
Game2:先手。DPSさんに教わったサイドを実践。で、白マナが出ない土地と真っ白な手札。よくあるよくある。でも相手のクロックが細くて巻き返して勝ち。メモ帳の隅っこに「ミス」ってメモってるんだけど、何をミスったかは覚えてないw
Game3:後手。俺1マリガン。《苦花/Bitterblossom》2枚張られるも、相手が割とマグロだったのでただクロックが上がっただけで青命令で縛りつつ勝ち。
×○○

 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》になった。

Round6:多色シャーマン
Game1:後手。相手が事故って勝ち。
Game2:後手。相手2マリガン。フィルター×2、《谷》×2のハンドをキープ。で土地引いてブン回って勝ち。
○○

 よーやく《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》になれた。サイドボーディングはストライクさんに説教されたwだってカメコロ怖かったんやもん。

Round7:白単キスキン
Game1:先手。《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》にフルボッコにされた記憶がある。てか相手のライフ減ってねえwww
Game2:先手。相手1マリガン。《重鎮》→《主》と回られるも《誘惑蒔き》がぶっ刺さって、詰めろのターンに死ぬほどチキった選択肢を選ぶものの、ハンド強くて勝ち。
Game3:後手。シグ蒔きラス土地2のハンドをキープ。で土地引かなくて《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》でシグ死んで負け。2ゲーム目で《エキス》見てたんだからどう見てもマリガンミス。
×○×

 《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill》だった。

 デッキは割と強かった。やっぱ丸い構成のほうが安定するんかな?でももうマリガン地獄に陥るのは嫌や。あ、カードを貸してくれたキシュナさん、あっきーさん(ジャッジの方)、ちむちむさん、ありがとうございました。あと、神戸で《鏡の精体/Mirror Entity》を貸してまだ返ってきてないぞって方は連絡ください。今日声をかけたら人違いだったw恥ずいw

 さて明日は、大人しく家で英語のエッセイの課題をするのか、それとも五竜杯に乗り込むのか、はたまた千葉までPTQ遠征か、まさかのコミケ参戦か!?

 水城先生の次回作のご期待ください!

 しーゆーねくすとたーん。
 11時に起きてパソコンの前に座って英語の課題に取り掛かろうとして、結局1文字も進まないまま3時半ぐらいになったので電車に乗って横浜まで。安かったカードを回収しつつスリーブを購入しつつFNMを見学。人のプレイ見るのも勉強になるね。

 んで、カード借りるお願いをしつつ、終了後はキシュナさんとブロック構築のフリープレイ。ここで死ぬほどのマリガン地獄に陥る。やっぱ迷って決めただけあってデッキに嫌われたのか?ブン回りと事故しかしないデッキってのもどうかと。いや、そんなに事故りやすい構成ではないとは思うんだけど。なんでだろう。本当にデッキに嫌われた?

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 てな訳で明日の横浜PTQで

2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
2《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》

を貸してくださる方を募集します。よろしくお願いします。

 しーゆーねくすとたーん。
 いつの間にか50000Hitしてた。感謝感謝。「1年で5万いけば多いほうだよな」って思ってたけど、まさか半年もせずに行くとは。

 みんな本当に何がしたくてこんな辺境までたどり着いたの?

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 英語の添削依頼のメールの返信が教師から届いた。提出期限は来週の水曜日まで伸びた。バイトもあるけど、まあ大丈夫かな。うん?

「あ、提出最低ラインは300語になったから」

 (ノД`)・゜゜・

 五竜杯行けるかなあ。デッキないし。時間無いし。金無いし。

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 先日のPWCで、シミチンさんとの先手後手の決定で「サイコロを2個振って大きいほうを底として小さいほうの累乗」ってのをやって以来、なんか面白い決め方がないかなあと暇なときは考えてるんだけどなかなかうまくいかない。やはり得意分野が微積(しかもそんなに得意でもない)の時点でかなり苦しい。対数を使うのも考えたんだけど、計算が死ぬほど面倒臭いので諦めた。「小さいほうを底として大きいほうが真数の対数」とか吐き気がする。そもそも1が出たら計算できないし。gradやdivはそもそも俺が理解できてないので不可能。行列式は単なる和差積の計算だし。何かいいアイディアはないかなあ。あ、一応顔見知りの人としかやらないよ。

 ちなみにシミチンさんとのダイス勝負は125対2という歴史的敗北。学歴を反映した結果となりましたとさ。この日ここまでダイス全勝だったのに。

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 ブロック構築のデッキは出来た。

 でもカード足りない。

 ので、明日のFNMはカード借りるために行きます。人数が奇数になりそうだったら某店員さんにデッキ借りて出るかも。まあ未定ってことで。

 てな訳で、《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》その他諸々を貸してくれる優しい人が現れることを祈りながら寝ます。

 しーゆーねくすとたーん。
 「とらドラ!」ってコミカライズされてたっけ?されてたら買うんだけどなあ。別に今は積み本もないし、バイト代をおろして原作でも構わないんだけど、さすがにこれ以上睡眠時間を減らすのは。いやでも、原作から入るのが正しい気はするしなあ。とにかく、アニメまでには一度は目を通しておかなくては。

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 こっちに越して来て初めて掃除した。と言っても散らかってた本をまとめて片付けて、実家から送られてきた掃除機で軽くやっただけだけど。

 そして、もう散らかってるし。もとから服は散らかりすぎてて面倒くさいので触ってないし。これもどうにかしないといけないんだろうなあ。

 しーゆーねくすとたーん。
 もう提出期限も近いし真面目に英語の課題をやるか、とパソコンを付けたけど、3週間ぐらい前に教師に出した添削の依頼の返信がまだ返ってきてなかったので、とりあえず目を背けておいた。たしかこういう場合は期限が延長されるはずなんだけど、大丈夫かな。

 で、ネットをうろうろしてたらGPデンバーの結果がUPされてた。マーフォーク勝ってないかなーって見てると、本当に勝ってた、すごい構成のが。

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best4 / Kenny Castor

maindeck / 60
creature / 23
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1《鏡の精体/Mirror Entity》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》

spell / 13
2《外身の交換/Crib Swap》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
3《賢人の消火/Sage’s Dousing》

land / 24
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
2《変わり谷/Mutavault》
3《反射池/Reflecting Pool》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《鮮烈な小川/Vivid Creek》
3《鮮烈な林/Vivid Grove》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》

sideboard / 15
4《雲打ち/Cloudthresher》
1《外身の交換/Crib Swap》
3《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
4《至福の休息/Recumbent Bliss》
3《薄れ馬/Wispmare》

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 この環境では割と見かける「無理やり多色にしてみました」パターンか。カースキャッチャーはサイドに落としててカメコロか、ってクラウドスレッシャー!?《雲打ち/Cloudthresher》かよ。《至福の休息/Recumbent Bliss》とか何に使うのかわかんないんだけど。あ、赤バーン対策か。なるへそ。メイン《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》とかよりかは前向きな気はする。

 とりあえず緑が入る意味をあまり感じれないので2色にするところから始めてみるか(おい)。

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 最近ほとんど漫画を買ってないなーと思う。今日もコンビニで金田一見かけたけど華麗にスルーしてきたし。高校の頃は大学入ったらコミケ行く気マンマンだったけど、いざ近づいてくると金なくてとてもいける雰囲気じゃない。何より五竜杯あるし。ああそうか、MtGやってるからこんなに金がないんだな。今月はもう食事に使える金がほとんどなくなってしまった。

 そうそう、食券を使ってタダで食べられる大学の食堂がお盆休みに入っちゃったので、荒れた食生活はさらに荒んだ状態に。「今日のインスタントラーメンは何味にしようかなー」と悩んでる時点でかなり末期だと思う。そんな俺の状況を察知してか、親が食料を送ってくれた。ありがたいなーと思って見てみると、カップラーメンとレトルト食品とフルーチェが入ってた。さすが。牛乳とか冷蔵庫に入ってないからわざわざ買いに行ったよ。何やってんだ俺。

 しーゆーねくすとたーん。
 デッキがない。

 スタンのデッキがない。マーフォークのメインパーツやサイドの重要なやつはじゅんじゅんに貸したまま里帰りされてしまった。さすがに《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》4積みの青単で出る気にはならない。困った俺は、前日のFinals店舗予選で知り合いの皆さんに相談することに。

俺:「なんかデッキ貸してください」
嫁に誘惑撒きさん:「いいよ」

 よしよしこれで安心。朝会場について、だらだらしてるとちむちむさんを発見。いろいろ喋っていると、そろそろ受け付け終了の時間に。

俺:「嫁に誘惑撒きさん来ないんですかね?」
ちむちむさん:「さあ、0回戦ドロップなんじゃない?」
俺:「コネ━━━━━(゜д゜;)━━━━━!!!」

 俺も0回戦ドロップの可能性もあったけど、優しい某店員さんがデッキを貸してくれたので、そのまま参戦。

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「第二文芸部スライ」

クリーチャー:26
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》
4《血騎士/Blood Knight》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《運命の大立者/Figure of Destiny》
3《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》

スペル:12
4《死亡+退場/Dead+Gone》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《火葬/Incinerate》

土地:22
2《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》
3《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》
17《山/Mountain》

サイドボード:15
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
3《粉々/Smash to Smithereens》
3《斑点の殴打者/Stigma Lasher》
2《硫黄破/Sulfurous Blast》
2《不本意な徴募/Unwilling Recruit》

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俺:「ランド少なくないですか?」
某店員さん:「人間力で引いてください」

 まあいい。参加者73名のスイスドロー7回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!

Round1:青白マーフォーク
Game1:先手。俺1マリガン。手なりで殴ってたら《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》3体でまくられて負け。普段魚使ってるくせにやられたら嫌なことが全然できなかった。《銀エラの達人/Silvergill Adept》に火力使うとか下手すぎる。
Game2:先手。《血騎士/Blood Knight》が強くて、《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》2枚引かれるも《復讐の亜神/Demigod of Revenge》で押し切る。
Game3:後手。相手が死ぬほどヌル引いて勝ち。
×○○

Round2:赤緑ビッグマナ@ジャスコさん
ダイスの件はガンスルーしてサーセンでしたw
Game1:先手。《炎渦竜巻/Firespout》をケアせず突っ込んだらかまされて負け。
Game2:先手。《雲打ち/Cloudthresher》に《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》がつくも、《不本意な徴募/Unwilling Recruit》でワンチャンスがあったのに計算ミスで潰して負け。下手すぎた。
××

Round3:赤単スライ
ミラーとか絶対にやりたくなかった。経験値的に負けてるもん。
Game1:先手。俺1マリガン。《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》2枚引いて押し切る。
Game2:後手。相手1マリガン。《血騎士》2体が止まらなくて負け。《硫黄破/Sulfurous Blast》サイドインしてないダメ人間だった。
Game3:先手。相手1マリガン。相手土地2枚で止まって、戦闘フェイズに入ってからの《硫黄破》でシャクって勝ち。
○×○

Round4:黒緑ビッグマナ@Hanoiさん
俺:「果たして今日はマーフォークなのか!?」
Hanoiさん:「さっきテーブル隣だったじゃん」
Game1:先手。相手1マリガン。《根の壁/Wall of Roots》×3とかで半泣きになるも、《運命の大立者/Figure of Destiny》2体が偉くて勝ち。
Game2:後手。俺1マリガン。相手2マリガン。《斑点の殴打者/Stigma Lasher》が通るも、特にライフゲインされずに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》様までつながれて負け。
Game3:先手。《原初の命令/Primal Command》で7点ゲインされたりするもこっちのクロックが大きくて勝ち。
○×○

Round5:青白緑ヒバリ@シミチンさん
シミチンさん:「今朝3-2ドロップって予言してるんだよね」
俺:「でもデッキ相性的には俺負けてるでしょ」
Game1:後手。俺1マリガン。相手2マリガン。向こうがマナスクリューして勝ち。
Game2:後手。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》にいっぱい嫌がらせされた。まあミスも指摘されたし負けて当然。
Game3:先手。相手2マリガン。Vivid×2スタートの相手に対して《月の大魔術師/Magus of the Moon》ぶっ刺して3ターンキル。
○×○

 終わった後いろいろ話したんだけど、やっぱりマジック上手い人と喋るとそれだけで楽しいし、勉強になる。

 次勝てばIDで入賞(弱気だなあおい)!

Round6:黒単コントロール
Game1:後手。相手1マリガン。《堕落の触手/Tendrils of Corruption》3発撃たれてさすがに削りきれず。《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》様強すぎんぞ。
Game2:先手。単体除去の嵐で全部捌かれて負け。《復讐の亜神》走らせても100%《損ない/Unmake》撃たれるんだもん。
××

 4-2だけどカバレッジ書きたかったんでドロップ。お楽しみに?

 終了後はAKKAさんとKAKAOさんの真剣オセロ対決を横目で見つつブロック構築のデッキを回してみたけどさすがに弱すぎた。俺のオリジナルデッキはどこかバランスが崩れてることで有名だからなー。前組んだ赤単シャーマンだって、大体同じレシピでGP入賞した池田さんのデッキはランド24なのになぜか俺のレシピはランド21だったしwで、ラーメン食べてQMA見学して帰宅。ヒトカラも選択肢にあったんだけど財布の中身的な意味で自重した。今月はリアル1ヶ月1万円生活だからなー。そろそろ英語の課題もやらないと。

 しーゆーねくすとたーん。
 なんとなーく行きたくなったんでFinals店舗予選夏の陣に参加。デッキは《変わり谷/Mutavault》なしの《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》4積みマーフォーク。

Round0:抽選
急に思い立ってきたから16人の予約は当然埋まってた。一人来なかったので、N藤さん含む6人で抽選。で、1/6を引く。やばい、今日勝てる日なんじゃね?

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「第二文芸部マーフォーク」

クリーチャー:23
3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
4《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》

スペル:13
2《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing》
3《蛇変化/Snakeform》

土地:24
4《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
20《島/Island》

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 サイドボードは面倒くさいので割愛。だって13種類もあるし。ともあれ、もうスペシャル予選の権利は持ってるので、目標はbye。俺の目には、もう4-0しか映らない!

Round1:青緑クロックパーミッション@成海さん(で合ってるよね?)
Game1:後手。相手1マリガン。ロード連打して無理やり削って勝ち。
Game2:後手。《王》2枚引いて1枚パクられるも島渡り無双で勝ち。
○○

Round2:黒緑エルフ@utaさん
Game1:後手。俺1マリガン。《旗騎士》→《メロウ》×2とつなげるも、相手の土地ビートが強くて《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》で負け。
Game2:先手。俺1マリガン。向こうがミスって最後まくって勝ち。
Game3:後手。《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》出される。島渡りつえーw《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》2枚引かれてこっちはマナフラッドして負け。
×○×

Round3:赤単バーン
Game1:後手。《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》とか触れないんだけど。
Game2:先手。デミゴッドを蛇にしたりしながらギリギリ削りきる。
Game3:後手。俺1マリガン。土地1銀エラ2キープで土地引かずに負け。マジック舐めてた。
×○×

Round4:青白カウンターメサ@嫁に誘惑撒きさん
Game1:後手。相手1マリガン。向こう土地止まってこっちは《王》連打して《謎めいた命令/Cryptic Command》でまくって勝ち。
Game2:後手。土地5旗騎士呪い捕らえみたいなハンドをキープ。お互いヌル引いて、どれくらいヌルいかっていうとこっちが5マナで《銀エラ》だして向こうがそれ1体のためにラス撃つ感じ。《旗騎士》が相当な点数を稼ぐ。途中相手の残りマナを確認せず《賢人の消火/Sage’s Dousing》を撃っちゃうミスもあったけど、ミシュラランドが強くて勝ち。
○○

 2-2。このデッキにしては上出来か。終わった後は商品のパックでパックウォーズ。商品のパックと買い足した1パックから《かまどの精霊/Spirit of the Hearth》を引いた。これでもう3枚くらいになったんだけど。

 明日はたぶんPWCに行く予定。近いし。デッキなかったらドラフトやりながらカバレッジ書きます。

 しーゆーねくすとたーん。
 褒章プログラムがまだ届かない。やっぱ4月から始めたのでは足りなかったか?《思案/Ponder》は一応欲しいな。

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 グランプリ神戸二日目に《鏡の精体/Mirror Entity》を2枚貸して還ってきてねーぞと言う方、10日のPWCに持って行きます。返却遅れて申し訳ありません。もし、店舗予選で使いたいという場合は連絡ください。

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《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》も無いから店舗予選はスルーかな。

青単でもよくね?

《消し去りの才覚/Banishing Knack》は無い。

《変わり谷/Mutavault》も無いし、むしろ《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》4積み?

《アトランティスの王/Lord of Atlantis》も無い←今ここ

 というわけで、誰か明日の店舗予選で

3《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》

を貸してください。イエサブ横浜ムービル店に行く予定です。なかったらあるカードで何とかします。プロキシの《呪文書の盗人/Grimoire Thief》で駆け抜けるぜ!

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 俺の数え間違いじゃなければ、被リンクが100件を超えました。100件目はJYUNさんでした。DNトップの「人気の日記作者」のところに名前が載るように頑張ります。

 しーゆーねくすとたーん。
 GP神戸で俺を奈落の底に叩き込んだ「《叫び大口/Shriekmaw》事件」(※)だが、なんと、ベスト8を争うラインでも起こっていたらしい。

http://diarynote.jp/d/82986/20080806.html

(※)相手の場にクリーチャーがいなくてこっちには《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》がいるのに《叫び大口》を出しちゃうプレイング。ちなみに筆者はこれをされた上に負けるという大変屈辱的な目にあった。

 ALADDINさん(入賞おめでとうございます)は当然勝ったそうで。でも俺はトラウマになるくらいの屈辱的な引きの差で負けた。書いてて何を言いたいのかがよく分からなくなったが、とにかく、《叫び大口》を呼ぶときはまず何を殺すかを考えてからプレイするようにしよう。

 どーでもいいけど、胸にさしているボールペンを探すシミチンさんを想像してちょっと面白かった。

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 久しぶりにヒトカラ行って、「精密採点?」なるものをやってみたんだけど、あれボーカルやってると無理だわ。おんなじ曲を何回も歌って音程を確認しながらやってやっと93%の88点だもん。俺は気楽に歌いたい。

 しーゆーねくすとたーん。
 日曜日の朝。前日は1-3の疲れで風呂も入らず眠ってしまったので、まず風呂入ってからデッキを組むことに。昨日同様青単で出ようかなと思うものの、どうやっても赤単に勝てるビジョンが浮かばなかったので、青白で組むことに。赤バーンへの耐性を上げるために《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》がメイン3、《目覚ましヒバリ/Reveillark》がメイン2サイド1。キープ基準にならない《呪い捕らえ/Cursecatcher》をバッサリ切った形。の割には《鏡の精体/Mirror Entity》4。後は全体的に普通の構成だと思う。《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》は無かったから《水浸し/Inundate》のままだったかな。当日の朝会場を駆けずり回っていろんな人からカード借りまくって、あと《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》が足りなくて、どうしようかと思ってたら行動の基点にいたziakiさんが持ってた。最初に聞けよ俺。参加者104名のスイスドロー7回戦。スーパーGPTよりかはかなりゆとりがある。

Round1:5色プレインズウォーカーコントロール
Game1:先手。最初は普通の多色コンかと思ってた。クリーチャーをほとんど見てなかったのに《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》が出てきて変だなと思う。《セルキー》2体のアドバンテージでリセットを耐えつつ5点クロックを刻んで勝ち。
Game2:後手。《アジャニ》が硬すぎた。ライフゲインしかしないから、アバターを阻止するために《アジャニ》を殴らざるをえず、クロックの小さい状況でそうなると相手のライフは無尽蔵に増えていく。残り時間と相談して投了。《誘惑蒔き/Sower of Temptation》は全抜きしたんだけど、さすがにクリーチャー1体くらいはいるだろうと《外身の交換/Crib Swap》はサイドから増やしてた。結果的にこれはミス。
Game3:先手。《セルキー》をあまり引かず相手のリセットが辛く、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》のハメハンデスを喰らう。《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》出したら《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》で即殺されたし。《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》のトークンで殴られた後《タイタンの復讐/Titan’s Revenge》で14点ぶっ放されて負け。
○××

 この旅行で知り合った傍観者さんの名古屋の知り合いらしい。聞いたら、やはりノンクリーチャーだとか。フィニッシャーは《アジャニ》のトークン。

Round2:黒白緑ドラン
外国の人。
Game1:先手。俺1マリガン。《思考囲い/Thoughtseize》で思いっきりスピード鈍って負け。
Game2:先手。相手1マリガン。白マナ事故って、Vividランドから《外身の交換》2発は打てたけどさらに手札には《目覚ましヒバリ》が。《雲打ち/Cloudthresher》出されたけど盤面はまだ有利。ここで俺は「2秒間で2回、ありえないレベルのミス」を犯して負け。相手の2枚目の《雲打ち》をケアしてなかったのが一つ、ケアしてなかったことで頭がカッとなって場の計算を改めてせずに投了したのが一つ。絶対勝ててたマッチだった。
××

 0-2の《献身のドルイド/Devoted Druid》だった。さすがに下手すぎ。

 終わった後はまつがんさんやAKKAさん、IDしてフリープレイをしていた吉森さん(入賞おめでとうございます)にサイドボードのアドバイスを聞いたり。メインはもうあんまりいじる気は無いかなー。《呪い捕らえ》は限築では1/1というサイズが虚しすぎる。あれは本当にたまに殴れるエンチャントとして割り切るしかない。

 で、本戦はあんちゃんさんの二連覇。強すぎる。たな〜さんと吉森さんもおめでとうございます。マネーフィニッシュのヰチさん、じゅんじゅん、にもさん、まつがんさん、おめでとうございます。

 終了後は三宮駅でステーキを食べながらいろいろな話を聞いた後、初のハーゲンダッツじゃんけん。ベスト4に残るも、なんとか餃子の借りは返せた。ストライクさんありがとうございました。んで、QMAやる組とカラオケ行く組に分かれることに。俺はまあカラオケに。ヰチさんが上手すぎた。しかしまつがんさんは更に上手いらしい。これは是非ご一緒したい。しかし1時間半で1200円は高い。んで、QMA組と合流してazabuさんとも合流してハーゲンダッツじゃんけん二回戦。ヰチさんありがとうございました。いやー、暑い日に食べるアイスはおいしいなー。

 終わった後、漫画喫茶でカバレッジ読みながら就寝。月曜は朝6時くらいに目が覚めて、シャワー浴びた後マーフォークの一人回し。まだやるか。10時くらいに漫画喫茶を出て、飲みに行ってたストライクさんたちと再度合流。昼飯を食べて、青春18切符では今日中に帰れないかもということでブルジョワに新幹線で。今月の生活費がリアルにやばいんだけど。じゅんじゅんは早く賞金でお金を返してください。新幹線の中では二人とも疲れて一緒に寝てた。新横浜に着いたときも寝てたので、起こすのも悪いかなと思ってそのままで。

 神戸は凄く楽しかった。通算成績は4-6だったけど、これからの課題も見えたしまあよかったかなと。いろんな人と喋って知り合いになれたし、いろんな話も聞けたし。DUSKさんともどこかでニアミスしたはずなんだけど思い出せない。夢の中で調整してたって話も会場で聞いたはずなんだけどなあ。

 次のイベントは日本選手権。権利なんてあるはずも無いので、オープン予選のために頑張る。赤単流行ってて厳しいけど。てか抜けれてもLLMのドラフトとかやったこと無いんだけど。いや、SSEも無いけどね。

 しーゆーねくすとたーん。
 前日のGPTでローリーさん作の《消し去りの才覚/Banishing Knack》入りマーフォークを使って3-1とそこそこの成績を残した俺は、「うはwwwww初めて回しただけでこんだけ勝てるとか俺天才じゃねwwwwwもうゆとりの称号も卒業だなwwwww」と調子に乗っていた。さらに、前日は不完全だったサイドボードも、同系対策の教訓を生かして自分的にはなかなかに纏まった。

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サイドボード:15
2《水浸し/Inundate》
3《ヒル結び/Leech Bonder》
3《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
3《否認/Negate》
2《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
2《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie》

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 メインは昨日のレシピそのままそのまま。青単で相手の《誘惑蒔き/Sower of Temptation》に触るには《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》しかない。これがあれば昨日同系にブン回りだけで負けることは無かった。そして《ヒル結び/Leech Bonder》と《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie》。前日は《ヒル結び》は2、《フェアリー》は0だったのだが、あまりにもコンボが強いので、決まる可能性をあげるために増量。《ヒル結び》はキスキン相手に対してはまさに無双。相手のカウンターを奪えるのが素敵過ぎる。ともあれ、最善のデッキが完成したように見えた。そして、いよいよ本戦開幕。参加者811人の初日スイスドロー9回戦、9-0は夢物語にしても、ひょっとしたら7-2、みたいな思いもあった。

Round1:赤単バーン
Game1:先手。俺1マリガン。《運命の大立者/Figure of Destiny》に単騎無双されて《炎の投げ槍/Flame Javelin》本体でちょうど0に。
Game2:先手。相手2マリガン。バーン用のサイドをほとんど取ってないのが辛い。《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》2体とのダメージレース。お互いライフが1になったところで、《謎めいた命令/Cryptic Command》がハンドにあって、火力さえ引かれなければ勝ちだったけど、《混沌とした反発/Chaotic Backlash》引かれて負け。多分どこかでミスしてた。ミスしてなければ1点残るとかは無いはず。あるいは片方の《突撃隊》を潰せて《命令》で《反発》を打ち消すモードで使えてた。
××

Round2:赤単バーン
Game1:先手。俺3マリガン。向こうは《運命の大立者》から《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》という流れ。こっちの場には《呪い捕らえ/Cursecatcher》が2体だけ。厳しすぎる。
Game2:先手。俺2マリガン。1枚でも手札減らすのは厳しいのに、この時点で心が折れた。後から振り返ると、ブロックで明らかに一箇所間違ってたし、《否認》もなぜあの場面で温存したのか分からない。運もあったけど、ミスもあったし、それで負けた。
××

 2連敗スタート。2日目に行くには6連勝以上は必須。相性の悪いバーンに2回連続で当たるなんて、と凹んでいると、後ろからローリーさん(本物)が、本戦に出場せずにサイドイベントに参加している大礒さんに呼びかけていた。

ローリーさん:「大礒ー、俺のマーフォーク使って(本戦)出てくれよー。弱すぎて誰も使ってくれんのやー」

 俺 終 了 の お 知 ら せ 。


Round3:白単キスキン
Game1:先手。相手1マリガン。場で勝ってる状態から適当にアタックしたらクリーチャーが普通に減ってそこから巻き返されて負け。俺下手すぎ。
Game2:先手。バウンスコンボぶちかまして《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》3枚引いてオーバーキル。
Game3:後手。《誘惑蒔き》2枚引いて除去られなくて勝ち。
×○○

 人のことを言える立場じゃないのは分かってるけど、0-2ラインはマジ魔境だった。隣の席のフェアリーは、相手の《つっかかり/Lash Out》を《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》でかわそうとして、「《霧縛りの徒党》でこいつ(《つっかかり》の対象)を救うにはどうしたらいいですか?」ってジャッジに聞いてた。ジャッジは仕方ないから覇権のタイミングについて説明してたっぽい。

Round4:青黒フェアリー
Game1:先手。相手1マリガン。相手の引きが温かったようで普通に押し切る。
Game2:後手。トラウマとなったマッチ。1戦目と逆で今度はこっちの引きが弱い。《霧縛りの徒党》を出され、さらにこっちのクリーチャーは全部捌かれ場は空っぽ。ここで対戦相手は謎に《叫び大口/Shriekmaw》をプレイ。墓地に置かれる《霧縛りの徒党》。でも《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》が帰って来てクロックは減ってなくてヌル引いて結局負け。この敗戦で心が折れたから、それを狙ってわざとやった可能性まである?
Game3:先手。俺1マリガン。土地3他3のハンドをキープしたら6枚連続で土地引いて負け。
○××

 2ゲーム目のあまりの屈辱的な負け方で心が折れてドロップ。デッキ自体は凄く楽しくて、マリガン基準は厳しい、一個でもプレイをミスると立ち直れない、といった物凄く繊細なデッキだけど、変なカードを使って対戦相手が驚くのが見れて楽しかった。今だったら《絹縛りのフェアリー》のところは《航跡の打破者/Wake Thrasher》にすると思う。バーン対策も欲しいところだけど、スペースはちょっとあきそうに無いな。PTQシーズンでこのデッキを使い続けるかと言われれば微妙だけど、やっぱ回してて楽しいデッキを使いたい。

 そのあとは暇になったので、フューチャーマッチを見学したり。たな〜さんが9-0の風になってた。すげー。そして新潟勢と、関東のキスキンの王者、まつがんさんの感動のご対面。「今日も当然キスキン使ってるんですよね」って聞かれて「キスキンなんか使うわけ無いじゃないですか」と返すまつがんさんはイケメンだった。いや、まつがんさんはいつもイケメンだけど、この瞬間は特に輝いていた。

 で、牛丼屋で再び新潟勢と合流して、そっちのホテルの仮眠室で寝ることに。風呂入りたかったけど、眠すぎてダウン。明日のPTQ用のデッキが決まらずに就寝。しかしこのときはまだ、翌日落ちることになる地獄の内容に頭を巡らせる余裕など当然無かった。

 しーゆーねくすとたーん。
 話は7月の頭にさかのぼる。

 GPTで赤単シャーマン(余談だけど、神戸本戦で入賞した池田さんのとメインのうち50枚くらいはおんなじ構成)で2-2ドロップした俺は、本戦のデッキが無くて困っていた。テスト期間の後なので、自分で新たなデッキを組むのは不可能に近い。じゅんじゅんに頼んでもよかったのだが、彼はまだ行くかどうかは決まっておらず、また、本人のデッキも決まっていないので、頼るのは忍びなかった。さてどうしようと思ったところで、俺は京都に住む友人に連絡を取り、デッキを用意してもらうことにした。彼はこの環境を相当やりこんでいて、GPTでも何回もベスト8に進出している。調整に使ったデッキを借りるということになった。

 そしてGP3日前。テストという名の鎖から解き放たれた俺は、再び彼に連絡をとった。用意できないカードを聞いて、こちらで集めるためだ。さすがに《変わり谷/Mutavault》を一人で8枚も集めるのは不可能だしね。で、いくつか候補のデッキを送ってもらったのだが、その中にとても興味を引かれるデッキ名があった。

 青単マーフォーク(ローリーさん製)

 これに心躍らずにはいられない。詳しく話を聞くと、関西の草の根大会でローリーさんが使っていたものらしい。早速レシピを送ってもらうことに。青単ということは、コントロールメタで《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》を、クリーチャーデッキに《セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage》を投入、《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》をケアして特殊地形は《変わり谷/Mutavault》のみ、そんな感じのデッキだと思っていた。が、それは大きな間違いだった。送られてきたデッキを見て、一目で(いい意味で)気持ち悪い動きをすることが分かった。行きの新幹線の中でプロキシを使って一人回しして、じゅんじゅんに色々意見をもらったり。三宮駅の電光掲示板に、「グランプリ神戸」の文字が映ってて、少しテンションが上がった。シミチンさんやふらっど君からカードを借りて、サイドをちょこちょこいじってデッキが完成。

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「MU Merfolk」

クリーチャー:24
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《純視のメロウ/Puresight Merrow》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》

スペル:12
4《消し去りの才覚/Banishing Knack》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing》

土地:24
20《島/Island》
4《変わり谷/Mutavault》

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 そう、《消し去りの才覚/Banishing Knack》、そしてアンタップ能力持ちとのコンボ。。これによってキスキンやドランに対する勝率が上がっている。相手だけ《脱出/Evacuation》が弱いわけが無い。それに、基本的に《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》や《誘惑蒔き/Sower of Temptation》はあまりアタックには行かないので、普通のバウンスとしても使うことが出来る。ちなみにサイドは明らかに間違っているので割愛。デッキ名は、デッキ製作者の欄に「ローリーさん?」って書いたので、さすがにアレな名前をつけるのは自重した。

 また、《純視のメロウ/Puresight Merrow》が入ることで、マリガンが大分楽になる。マーフォークを使っていると分かるけど、2ターン目にクリーチャー発進できないハンドは基本マリガン。スタンダードだと《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》や《アトランティスの王/Lord of Atlantis》でカバーできるが、ブロック構築だとこの基準を満たすにはデッキに8枚(《シグ》があってもせいぜい10枚)しかいない2マナ域を確実に引き込まなくてはならない。もちろんそれが出来なかったらマリガン。必然的にマリガンの回数は増える。しかし、この熊がいると、土地3こいつあと3マナ以上とかでも余裕でキープできる。余談だが、ナベさん製作の青白黒多相ウィザードは、この薄い2マナ域を環境最強のカード《苦花/Bitterblossom》で補っている。マリガン基準はかなり下がる。かなり安定して初手をキープすることが出来るだろう。

 話が逸れた。直前トライアルのDポッドに参戦。対人対戦は直前にKAKAOさんのケルピーマネキン相手に少しやっただけ。不安だらけだが、5-0まで駆け抜けるしかない。

Round1:黒白緑ドラン
Game1:後手。相手が土地が3枚で少し止まり、こっちは普通にクリーチャーを並べる。途中死ぬほど日和ったことをやらかして後で後ろから見てたziakiさんに説教されたりしたけど、《消し去りの才覚》コンボが決まって相手の《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》2体をバウンスしたりしながら最後は《謎めいた命令/Cryptic Command》で勝ち。
Game2:後手。相手1マリガン。なかなか向こうの引きが弱かった。《思考囲い/Thoughtseize》から《レンの地の克服者》とされたりしたけど、そこから何も続かず、一回《増え続ける荒廃/Incremental Blight》を喰らって場が流れるも、再構築して青命令2発打ち込んで勝ち。
○○

Round2:青黒フェアリー
Game1:後手。俺1マリガン。相手2マリガン。1ランドキープしたようで、あまり展開が芳しくなく5ターン目くらいに引いて来た《苦花》を置く感じ。「俺下手すぎ」ってメモしてるから多分物凄いミスをしたんだろうけど、それでも勝ち。
Game2:後手。「青い《神の怒り/Wrath of God》」こと《誘惑蒔き》を連打されて負け。
Game3:先手。《苦花》貼られたけど《石ころ川の旗騎士》×2+《メロウの騎兵》で5点クロック作って勝ち。
○×○

Round3:青黒フェアリー
Game1:先手。「銀エラ×2、メロウ、ロード、誘惑、コマンド」ってメモってある。《苦花》貼られたけど負けるわけなし。
Game2:後手。俺1マリガン。2ターン目《苦花》から《ウーナの末裔/Scion of Oona》まで続かれて負け。
Game3:先手。《呪い捕らえ/Cursecatcher》から《銀エラの達人/Silvergill Adept》×2。先手だと《苦花》貼られてもあんまり怖くない。
○×○

 ちなみに、二日目にベスト8が決まって少し暇そうだったあんちゃんさんに聞いてみたけど、フェアリーにとってマーフォークはそんなに厳しい相手ではないらしい。スタンではあまり入らない《コショウ煙/Peppersmoke》が基本メインに入っているのがその原因だとか。さすが参考になります。

Round4:青白マーフォーク
Game1:後手。俺1マリガン。相手だけ《メロウの騎兵》《誘惑蒔き》引いて負け。
Game2:先手。相手土地がちょっと詰まるも、《旗騎士》×2から《メロウの騎兵》《誘惑蒔き》連発されて負け。
××

 4没。同系はホンマにクソゲー。しかし、このときはサイドに明らかに足りてないカードが1枚あった。だからクソゲーを打ち破れなかった。《蛇変化/Snakeform》とか入れてる場合じゃなかった。それを借りる手配をして、この日は終了。あと、まつがんさんとN藤さんの決勝戦は見ごたえがあった。試合結果は、風になったまつがんさんが5-0で駆け抜けてた。バーミヤンで餃子を2個しか食べてないのに代金払ったりした後、ストライクさんのQMAを見学。んで、漫画喫茶で一人回しをしながら精神を高めてた。この時点ではまだ、翌日訪れる悪夢を知る由も無かった。

 しーゆーねくすとたーん。
 GP神戸も終了。結局もう一泊することに。とにかく、優勝したあんちゃんさん、おめでとうございます。ベスト4に残ったたな〜さんと吉森さんもおめです。じゅんじゅんも62位滑り込みおめ。GP岡山のbyeウラヤマシス。カバレッジを見たけど、端っこのほうに俺が割りと大きく写ってたりするんで、暇な人は探してみればいいんじゃないかな。顔は写ってないけどね。写ってたら死ねるよ。

 え、俺?PTQで華麗に《献身のドルイド/Devoted Druid》しといた。ミスで負けたから、なくせれば勝ってた。PTQシーズンを使って、慣れよう。練習しよう。

 そしてハーゲンダッツ美味しいです。ストライクさん、ヰチさん、ごちそうさまでした。

 ただいま満喫から更新中。明日はじゅんじゅんと青春18切符で帰る予定。賞金で借金返せよ。

 しーゆーねくすとたーん。

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