《神話の超者/Overbeing of Myth》
2008年7月13日 MTG 川崎プレリに朝から出没。もちろん狙いは60パック。目の前にKTOさんが座ってびびる。そしてデッキチェックをした後、対面の人と交換。という訳で、カバレッジでKTOさんが使ってたパックは俺がチェックしたやつwかくいう俺のパックは、強力なフライヤーや、シャドウムーアの2種類のオーラとかなり強そうな感じ。で、脳みそが沸いていた俺は何を思ったか、8・5・5という訳の分からないマナバランスでデッキを構築。だが、回ったときの強さはカードパワー的に疑いようもない。俺の目には、もう6-0しか映らない!
Round1:青白赤@ナベさん
リペアリングマダー?(・∀・)っ/凵⌒
Game1:後手。《羽毛覆い/Plumeveil》でシャクられて、《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》と《川のケルピー/River Kelpie》の二大頑強が強くて負け。
Game2:後手。をとったような記憶がある。2ランドキープで、事故った記憶がある。
××
Round2:赤白黒
Game1:後手。白黒のしもべがゆとり過ぎて負け。
Game2:後手。向こうの土地がちょっと詰まって、その隙にデッキの強い部分引いて勝ち。
Game3:先手。萎縮付き火力が強かった。押される展開も、《畏敬の神格/Godhead of Awe》で抑えてギリギリ勝ち。
×○○
《神話の超者/Overbeing of Myth》が0/0のゴミだと言う事が判明したので、サイドで抜くことに。後ろを見たら、ロキ君がすごく楽しそうに試合してた。
Round3:白単
Game1:後手。ダイス勝ったけどね。で4ターン目までマグロで、向こうは構築デッキ並みのマナカーブの綺麗さで負け。
Game2:先手。俺1マリガン。相手が2ランドで止まったので押して、ラス打たれたけどこっちのがリカバリー速くて勝ち。
Game3:後手。圧倒的なマナカーブを描かれて負け。てか、どうしてこのデッキで1マッチ落としたのか理解できん。
×○×
1-2でドロップ。これはマジでオワタ。赤白フィルターが出たのが救いか。
そして午後の部のカジュアルEシールドに参戦。参加者16名。やすすさんと初めて会う。ネットでは長い付き合いだったけど。
もらったパックは、かなり強そうな白単が出来そうな感じ。でもスペルがちょっと足りなかったので、赤をタッチ。3マナ赤白混成の3点振り分け火力2枚、《炎渦竜巻/Firespout》、《黄昏の番人/Twilight Shepherd》のなかなか強力そうなデッキ。
Round1:青黒緑
Game1:後手。相手1マリガン。青緑ハイブリッド1マナ1/1にオーラが付いてかなりライフで押されて、それは処理したけど追加の飛行が止まらなくて負け。
Game2:先手。マナフラッド起こして、相手も土地祭りの結構温い展開だなーとか思ってたら、5/5飛行トークンを量産されて負け。
××
Round2:黒緑
Game1:先手。相手1マリガン。飛行クリーチャーで押して《炎渦竜巻/Firespout》で地上を流して勝ち。
Game2:後手。またも《竜巻》がぶっささって勝ち。思ったとおりの試合が出来た。
○○
同じく早く終わったやすすさんと構築のフリープレイ。分かったのは、《セルキー》つんよってこと。
Round3:黒緑
Game1:先手。《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》が止まらず、赤マナ引けなくて負け。
Game2:先手。2ランドでちょっと止まった相手に対して綺麗に展開してタッパーを《竜巻》で流して勝ち。
Game3:後手。俺2マリガン。そんなことも忘れるくらいの展開だったが、振り分け火力の使いどころを完全に間違えて負け。後から考えると物凄いミスだった。
×○×
Round4:???
対戦相手バックれて不戦勝www
ドロップOTL
今日は正直、プレリ本体以外のことが結構頭に残ってる。ラウンドの合間に、某店員さんに《セルキー》を恵んでもらったり(これで4枚になった)、《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful》FOILが青緑ダメランに変わったり。黒白フィルターをブラマスさんに出して《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》に変わったり。これでこちらもようやく4枚に。これのアポカリプスの英語版とトレードしてくださる方募集。同じく昔のカードファイルから出てきたFOILの海外でのレートをトモハルさんに聞いたら、トモハルさんでも分からないって言われたり。でも需要はあるから、それなりに高いだろうって言われた。そして、いろんな人からコモン、アンコモンを恵んでもらって、この生物は成り立ってます。《呪い捕らえ/Cursecatcher》が揃った。多分使わないけど。
シールドが終わってからは、ほかの人のトレードを見学したり、ロキ君やシミチンさんが東方をやってるのを見学したり。でこの二日間でほとんど何も喰ってないのを思い出して帰宅。
これからしばらくはテスト勉強で、MtGは触れないと思う。という訳で、マーフォークを脳内調整しよう。
あ、今商品の2パック剥いたら、黒アシュリングが出た。もう運は使い果たしたか。
しーゆーねくすとたーん。
Round1:青白赤@ナベさん
リペアリングマダー?(・∀・)っ/凵⌒
Game1:後手。《羽毛覆い/Plumeveil》でシャクられて、《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》と《川のケルピー/River Kelpie》の二大頑強が強くて負け。
Game2:後手。をとったような記憶がある。2ランドキープで、事故った記憶がある。
××
Round2:赤白黒
Game1:後手。白黒のしもべがゆとり過ぎて負け。
Game2:後手。向こうの土地がちょっと詰まって、その隙にデッキの強い部分引いて勝ち。
Game3:先手。萎縮付き火力が強かった。押される展開も、《畏敬の神格/Godhead of Awe》で抑えてギリギリ勝ち。
×○○
《神話の超者/Overbeing of Myth》が0/0のゴミだと言う事が判明したので、サイドで抜くことに。後ろを見たら、ロキ君がすごく楽しそうに試合してた。
Round3:白単
Game1:後手。ダイス勝ったけどね。で4ターン目までマグロで、向こうは構築デッキ並みのマナカーブの綺麗さで負け。
Game2:先手。俺1マリガン。相手が2ランドで止まったので押して、ラス打たれたけどこっちのがリカバリー速くて勝ち。
Game3:後手。圧倒的なマナカーブを描かれて負け。てか、どうしてこのデッキで1マッチ落としたのか理解できん。
×○×
1-2でドロップ。これはマジでオワタ。赤白フィルターが出たのが救いか。
そして午後の部のカジュアルEシールドに参戦。参加者16名。やすすさんと初めて会う。ネットでは長い付き合いだったけど。
もらったパックは、かなり強そうな白単が出来そうな感じ。でもスペルがちょっと足りなかったので、赤をタッチ。3マナ赤白混成の3点振り分け火力2枚、《炎渦竜巻/Firespout》、《黄昏の番人/Twilight Shepherd》のなかなか強力そうなデッキ。
Round1:青黒緑
Game1:後手。相手1マリガン。青緑ハイブリッド1マナ1/1にオーラが付いてかなりライフで押されて、それは処理したけど追加の飛行が止まらなくて負け。
Game2:先手。マナフラッド起こして、相手も土地祭りの結構温い展開だなーとか思ってたら、5/5飛行トークンを量産されて負け。
××
Round2:黒緑
Game1:先手。相手1マリガン。飛行クリーチャーで押して《炎渦竜巻/Firespout》で地上を流して勝ち。
Game2:後手。またも《竜巻》がぶっささって勝ち。思ったとおりの試合が出来た。
○○
同じく早く終わったやすすさんと構築のフリープレイ。分かったのは、《セルキー》つんよってこと。
Round3:黒緑
Game1:先手。《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》が止まらず、赤マナ引けなくて負け。
Game2:先手。2ランドでちょっと止まった相手に対して綺麗に展開してタッパーを《竜巻》で流して勝ち。
Game3:後手。俺2マリガン。そんなことも忘れるくらいの展開だったが、振り分け火力の使いどころを完全に間違えて負け。後から考えると物凄いミスだった。
×○×
Round4:???
対戦相手バックれて不戦勝www
ドロップOTL
今日は正直、プレリ本体以外のことが結構頭に残ってる。ラウンドの合間に、某店員さんに《セルキー》を恵んでもらったり(これで4枚になった)、《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful》FOILが青緑ダメランに変わったり。黒白フィルターをブラマスさんに出して《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》に変わったり。これでこちらもようやく4枚に。これのアポカリプスの英語版とトレードしてくださる方募集。同じく昔のカードファイルから出てきたFOILの海外でのレートをトモハルさんに聞いたら、トモハルさんでも分からないって言われたり。でも需要はあるから、それなりに高いだろうって言われた。そして、いろんな人からコモン、アンコモンを恵んでもらって、この生物は成り立ってます。《呪い捕らえ/Cursecatcher》が揃った。多分使わないけど。
シールドが終わってからは、ほかの人のトレードを見学したり、ロキ君やシミチンさんが東方をやってるのを見学したり。でこの二日間でほとんど何も喰ってないのを思い出して帰宅。
これからしばらくはテスト勉強で、MtGは触れないと思う。という訳で、マーフォークを脳内調整しよう。
あ、今商品の2パック剥いたら、黒アシュリングが出た。もう運は使い果たしたか。
しーゆーねくすとたーん。
《神秘の蛇/Mystic Snake》
2008年7月12日 MTG コメント (2) 板橋プレリに特攻。朝二度寝したら軽く寝坊して、でもかなり余裕のある時間で出発して、駅でトイレに行ってたら一本電車逃して、まあすぐに次が来るだろうと思ってたら次のが20分後ぐらいで、かなりギリギリになりそうだったのでじゅんじゅんに代わりに受付してもらって何とか滑り込みでセーフ。久しぶりに走った。
パックを開けると、フィルターランド二枚発見。これでもう元は取った。しかしそのせいで使えるレアの枚数が減り、デッキに入ったのは《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》だけ。そこそこのコモンとアンコモンだけで出来た、結構弱めの青白緑べったり三色。リストは色々崩したりして分からんくなった。
Round1:黒緑
Game1:先手。俺2マリガン。1ランドキープして事故って負け。
Game2:先手。デッキがもっさりしすぎてて負け。
××
さすがに6・6・5はなかった。だったら後手をとるべきだった。色々いじくって青緑の二色に。
Round2:赤白黒
ぶっちゃけ、半分Byeみたいな相手だった。
Game1:後手。青緑オーラとか出したりして勝ち。
Game2:後手。
俺:「なんで《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed》の能力を俺のターン終了時に使わなかったんですか?」
余計な突っ込みを試合の合間にしてしまい、その《ライズ》にボコボコにされる。まあ途中パワーとタフネスを入れ替える赤青のハイブリッドを世界一下手糞に使ったってのもあるけど。
Game3:後手。なぜなら赤を足したから。お互い1マリガン。《睡魔術師/Somnomancer》に《神格の鋼/Steel of the Godhead》のスーパークソゲータイムで勝利。
○×○
Round3:赤白
Game1:後手。自分で使う分にはいいけど、《神格の鋼/Steel of the Godhead》って使われると気分悪いね。相手のライフ33とかになってるんだけど。
Game2:後手。平和なべのために白をタッチしたから。そしたらスーパーブンブンされて、ライフ4でなんとか押しとどめたら《炎の投げ槍/Flame Javelin》本体gg。物凄い除去単デッキだった。
××
《沼/Swamp》を一枚だけタッチ。あと、片方の色しかあってないミミックを投入してスピードで押し切る策に。
Round4:白黒赤
Game1:先手。マナフラッドして白黒しもべ出されて、即負けってわけじゃなかったけど、それまでだらだらした試合展開だったからさっさと投了。
Game2:先手。俺2マリガン。なんか2点飛ばせるピンガーにフルボッコにされた記憶がある。
××
1-3(笑)
で双頭巨人戦が始まるまで、じゅんじゅんともらったパックで1パックシールドやったり。本戦では3勝IDだったじゅんじゅんだけど(てゆーか赤単ってやばいだろ)、ここでは俺がスーパービートダウンで勝利。でそうこうしている内に受付開始。チーム名は適当に「Jun Jun」でw
俺:「フィルターランド引きたいね」
じゅん:「えー、分けるの面倒じゃん」
俺:「そうだね(パリパリ)」
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
俺&じゅん:( ゜д゜)
で俺は白単、じゅんじゅんは赤緑。俺のデッキにはマナシンボルの数だけ修正の入る《十字軍/Crusade》とか6マナ4/5飛行とか入ってて割りと強め。じゅんじゅんのデッキは、なぜか43枚になってたw
Round1:赤青/黒緑@安富浩人さん/田中久也さん
いきなりプロとぶち当たる。
Game1:後手。ってGame1とか2とかってないか。《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》と絆魂のビートで相手の事故もあって残りライフ3まで削るも、こっちの動きはすべて読まれてて、そこから赤白しもべに赤白オーラがついて、時間内に勝負はつかずに引き分け。
△
Round2:赤白緑/青白
Game1:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》を《夢への委託/Consign to Dream》でかわされる。じゅんじゅんが軽くマナフラッドを起こして、雛二体が止まらずに負け。
×
じゅんじゅんが限界だというのでドロップ。
で、暇になったので、会場の隅っこのほうで遊ぶ。8枚目の《謎めいた命令/Cryptic Command》を見せたら「無いわ」って言われたので解体。とりあえずシールドや商品としてもらった《悲しげなセルキー》を突っ込んで、じゅんじゅんはそれを一人回し、俺はシールドに使ったカードの中からなにか見つからないかなと探していたら、じゅんじゅんのテンションが急上昇。
「銀エラでセルキー公開するとテンションが上がる」
「セルキーとヒバリの相性がやばい」
「こいつのために《谷》抜くまである」
などなど名言が連発。実際に《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》は抜けた。終いには、よく分からないコモンカードを大量に集めて二人で騒ぎながら「セルキー・デック・ウィン」が完成、するわけねー。KAKAOさんに「なにそのリミテッドデッキ」って言われたw《神秘の蛇/Mystic Snake》を自分のメインフェイズに撃つデッキとか、ありえねー。
まー二人あわせてフィルター5枚とかついてた。明日は川崎に出没する予定。シールドで《悲しげなセルキー》を引いた方は、ぜひ俺に連絡を。無限回収するつもりなんでwww
しーゆーねくすとたーん。
パックを開けると、フィルターランド二枚発見。これでもう元は取った。しかしそのせいで使えるレアの枚数が減り、デッキに入ったのは《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》だけ。そこそこのコモンとアンコモンだけで出来た、結構弱めの青白緑べったり三色。リストは色々崩したりして分からんくなった。
Round1:黒緑
Game1:先手。俺2マリガン。1ランドキープして事故って負け。
Game2:先手。デッキがもっさりしすぎてて負け。
××
さすがに6・6・5はなかった。だったら後手をとるべきだった。色々いじくって青緑の二色に。
Round2:赤白黒
ぶっちゃけ、半分Byeみたいな相手だった。
Game1:後手。青緑オーラとか出したりして勝ち。
Game2:後手。
俺:「なんで《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed》の能力を俺のターン終了時に使わなかったんですか?」
余計な突っ込みを試合の合間にしてしまい、その《ライズ》にボコボコにされる。まあ途中パワーとタフネスを入れ替える赤青のハイブリッドを世界一下手糞に使ったってのもあるけど。
Game3:後手。なぜなら赤を足したから。お互い1マリガン。《睡魔術師/Somnomancer》に《神格の鋼/Steel of the Godhead》のスーパークソゲータイムで勝利。
○×○
Round3:赤白
Game1:後手。自分で使う分にはいいけど、《神格の鋼/Steel of the Godhead》って使われると気分悪いね。相手のライフ33とかになってるんだけど。
Game2:後手。平和なべのために白をタッチしたから。そしたらスーパーブンブンされて、ライフ4でなんとか押しとどめたら《炎の投げ槍/Flame Javelin》本体gg。物凄い除去単デッキだった。
××
《沼/Swamp》を一枚だけタッチ。あと、片方の色しかあってないミミックを投入してスピードで押し切る策に。
Round4:白黒赤
Game1:先手。マナフラッドして白黒しもべ出されて、即負けってわけじゃなかったけど、それまでだらだらした試合展開だったからさっさと投了。
Game2:先手。俺2マリガン。なんか2点飛ばせるピンガーにフルボッコにされた記憶がある。
××
1-3(笑)
で双頭巨人戦が始まるまで、じゅんじゅんともらったパックで1パックシールドやったり。本戦では3勝IDだったじゅんじゅんだけど(てゆーか赤単ってやばいだろ)、ここでは俺がスーパービートダウンで勝利。でそうこうしている内に受付開始。チーム名は適当に「Jun Jun」でw
俺:「フィルターランド引きたいね」
じゅん:「えー、分けるの面倒じゃん」
俺:「そうだね(パリパリ)」
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
俺&じゅん:( ゜д゜)
で俺は白単、じゅんじゅんは赤緑。俺のデッキにはマナシンボルの数だけ修正の入る《十字軍/Crusade》とか6マナ4/5飛行とか入ってて割りと強め。じゅんじゅんのデッキは、なぜか43枚になってたw
Round1:赤青/黒緑@安富浩人さん/田中久也さん
いきなりプロとぶち当たる。
Game1:後手。ってGame1とか2とかってないか。《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》と絆魂のビートで相手の事故もあって残りライフ3まで削るも、こっちの動きはすべて読まれてて、そこから赤白しもべに赤白オーラがついて、時間内に勝負はつかずに引き分け。
△
Round2:赤白緑/青白
Game1:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》を《夢への委託/Consign to Dream》でかわされる。じゅんじゅんが軽くマナフラッドを起こして、雛二体が止まらずに負け。
×
じゅんじゅんが限界だというのでドロップ。
で、暇になったので、会場の隅っこのほうで遊ぶ。8枚目の《謎めいた命令/Cryptic Command》を見せたら「無いわ」って言われたので解体。とりあえずシールドや商品としてもらった《悲しげなセルキー》を突っ込んで、じゅんじゅんはそれを一人回し、俺はシールドに使ったカードの中からなにか見つからないかなと探していたら、じゅんじゅんのテンションが急上昇。
「銀エラでセルキー公開するとテンションが上がる」
「セルキーとヒバリの相性がやばい」
「こいつのために《谷》抜くまである」
などなど名言が連発。実際に《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》は抜けた。終いには、よく分からないコモンカードを大量に集めて二人で騒ぎながら「セルキー・デック・ウィン」が完成、するわけねー。KAKAOさんに「なにそのリミテッドデッキ」って言われたw《神秘の蛇/Mystic Snake》を自分のメインフェイズに撃つデッキとか、ありえねー。
まー二人あわせてフィルター5枚とかついてた。明日は川崎に出没する予定。シールドで《悲しげなセルキー》を引いた方は、ぜひ俺に連絡を。無限回収するつもりなんでwww
しーゆーねくすとたーん。
《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
2008年7月11日 MTG コメント (2) 軽音のギターやってる友人と喋って、ちょっとだけ気が晴れた。何でも深く考えすぎるのはよくないと悟った18の初夏。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
俺の中ではマーフォークは終わった、そう思っていた。
だが違った。
時は2ヶ月前。俺はまつがんさんの銀弾キスキンというアイディアを発展させ、2×2という「型」を持つマーフォーク「O2」を駆り、Finals店舗予選で3-0-1を達成することが出来た。翌週GPTでヒバリにフルボッコにされたけど。
そして今。
またもや俺は、まつがんさんのブログからインスピレーションを受け、新たな、そして最速のマーフォークデッキを作り出した。今までのマーフォークの「殻」を打ち破る、画期的なマナカーブ、ランドのバランス。無敵を信じてもいいだろう。
何しろこの真型マーフォークには、
《謎めいた命令/Cryptic Command》が8枚
も入っているのだから。もはや負ける要素が見つからない。
ちなみにサイド後は《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》が7枚になる予定wもちろん青黒いパチ物じゃなくて。
そして日本選手権まではあと2ヶ月もある。今の「型」だけの時点で恐ろしいまでの完成度を誇っているのに、これだけの時間をかけて調整されるとは。もはやこの海の民が地上を制覇するのも時間の問題と言えよう。
日本選手権オープン予選、俺の目には、もう5-0しか映らない!
これで当日青単使ってたら笑ってやってくださいw
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
昨日の勉強時間:0
マーフォークの一人回し:軽く4時間
マーフォークへの愛:プライスレス
しーゆーねくすとたーん。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
俺の中ではマーフォークは終わった、そう思っていた。
だが違った。
時は2ヶ月前。俺はまつがんさんの銀弾キスキンというアイディアを発展させ、2×2という「型」を持つマーフォーク「O2」を駆り、Finals店舗予選で3-0-1を達成することが出来た。
そして今。
またもや俺は、まつがんさんのブログからインスピレーションを受け、新たな、そして最速のマーフォークデッキを作り出した。今までのマーフォークの「殻」を打ち破る、画期的なマナカーブ、ランドのバランス。無敵を信じてもいいだろう。
何しろこの真型マーフォークには、
《謎めいた命令/Cryptic Command》が8枚
も入っているのだから。もはや負ける要素が見つからない。
ちなみにサイド後は《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》が7枚になる予定wもちろん青黒いパチ物じゃなくて。
そして日本選手権まではあと2ヶ月もある。今の「型」だけの時点で恐ろしいまでの完成度を誇っているのに、これだけの時間をかけて調整されるとは。もはやこの海の民が地上を制覇するのも時間の問題と言えよう。
日本選手権オープン予選、俺の目には、もう5-0しか映らない!
これで当日青単使ってたら笑ってやってくださいw
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昨日の勉強時間:0
マーフォークの一人回し:軽く4時間
マーフォークへの愛:プライスレス
しーゆーねくすとたーん。
《時の引き潮/Time Ebb》
2008年7月10日 MTG コメント (3) 話題に乗り遅れることに定評のある俺が、ここ最近起こったことを振り返ってみようのコーナー。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
GP岡山の話。
俺の庭じゃん。
嘘。橋渡ったら俺の庭。
ともあれリミテッドのグランプリだからほぼ確実に行くだろうね。構築よりも金がかかるって言う人もいるけど、個人的には安く上がりそうってのがいい。初日でドロップだった場合、夜の最終電車で実家帰って観光ってのもありかも。まあ絶対しないだろうけどね。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
イーブンタイドの話。
マーフォーク的には特に収穫はなしかなあ。《知恵の蛇/Ophidian》とか《秘密の商人/Merchant of Secrets》とかアンタップで大きくなるアタッカーとかいるんだけど、今のマーフォークに足りないものはそれとは違うんだよ。何かは分からないけど。ピッチカウンターとか?
パーミッション的には変則《Arcane Denial》がいい感じかな?《取り消し/Cancel》使うくらいならこっち使うか。
ちなみにスポイラーリストは今日ざっと眺めただけ。「Spoil」の意味を知って、あんまり非公式のは見ないようにしてた。見てもほとんど覚えてない。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
ゼロの使い魔の話。
くぎゅううううううううううううううう。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
期末試験の話。
\(^o^)/
しーゆーねくすとたーん。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
GP岡山の話。
俺の庭じゃん。
嘘。橋渡ったら俺の庭。
ともあれリミテッドのグランプリだからほぼ確実に行くだろうね。構築よりも金がかかるって言う人もいるけど、個人的には安く上がりそうってのがいい。初日でドロップだった場合、夜の最終電車で実家帰って観光ってのもありかも。まあ絶対しないだろうけどね。
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イーブンタイドの話。
マーフォーク的には特に収穫はなしかなあ。《知恵の蛇/Ophidian》とか《秘密の商人/Merchant of Secrets》とかアンタップで大きくなるアタッカーとかいるんだけど、今のマーフォークに足りないものはそれとは違うんだよ。何かは分からないけど。ピッチカウンターとか?
パーミッション的には変則《Arcane Denial》がいい感じかな?《取り消し/Cancel》使うくらいならこっち使うか。
ちなみにスポイラーリストは今日ざっと眺めただけ。「Spoil」の意味を知って、あんまり非公式のは見ないようにしてた。見てもほとんど覚えてない。
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ゼロの使い魔の話。
くぎゅううううううううううううううう。
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期末試験の話。
\(^o^)/
しーゆーねくすとたーん。
《戦慄/Dread》
2008年7月9日 MTG コメント (2) 以前、誰のブログかは忘れたが、ブロック構築の記事で、「この環境のソリューションは6ターン目《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》」といった記述が見受けられた。勿論それは半分冗談のような口調で書かれていたが、ある意味理にかなっているともいえる。実際、その人のレポではなかなかの活躍を見せたようだった。
話は変わるが、皆さんは《献身の勇士/Devoted Hero》と《従者/Squire》のどちらが強いと感じるだろうか。一応解説しておくと、《勇士》は白の1マナ1/2クリーチャー、一方の《従者》は2マナ1/2だ。
おそらく、大多数の人は《献身の勇士》のほうが強いと答えるだろう。それはなぜか?簡単だ、《勇士》のほうが1マナ軽いからだ。ではなぜ1マナ軽いと強いのか?さまざまな理由はあるだろうが、その一つはこうだろう。「1マナ軽ければ1ターン早く召喚することが出来る」場に出るのは、早ければ早いほうがいいに決まっている。
冒頭の話に戻ろう。確かに6ターン目にトークン製造能力を持つ5/5のフライヤーが出れば確かに強力だろう。だが、そこで立ち止まっていては本当のソリューションにはたどり着けない。この環境の真のソリューション、それは「4ターン目《妖精の女王、ウーナ》」だっ!
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
「Deck Idea:BG Turbo Oona」
クリーチャー:28
4《献身のドルイド/Devoted Druid》
4《戦慄/Dread》
4《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《真夜中のバンシー/Midnight Banshee》
4《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
4《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
スペル:8
4《肥沃な大地/Fertile Ground》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
土地:24
4《森/Forest》
4《沼/Swamp》
4《黒緑フィルターランド》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《反射池/Reflecting Pool》
4《鮮烈な林/Vivid Grove》
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
これだけマナ加速を入れておけば、ほぼ100%4ターン目にフィニッシャーにたどり着くことが出来るだろう。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》は、余ったマナからプレイする防御用のカード。最初はこのスペースにもマナ加速が入っていたのは秘密だ。
各マッチアップごとの相性も見てみよう。
VS.キスキン
なんと、どのファッティを出しても《幽体の行列/Spectral Procession》→《鏡編み/Mirrorweave》を止められない。唯一効きそうなのといえば《バンシー》ぐらいか。
VS.フェアリー
パーミッション相手に6マナのスペルなんて通らないよね。《バンシー》じゃ《苦花/Bitterblossom》トークン死なないし。
VS.ドラン
カメコロを止められるのがエルフとキッチンだけとはどういう了見だ。
VS.エレメンタル
《献身のドルイド/Devoted Druid》だしたら《炎渦竜巻/Firespout》喰らったよう。てかこんだけマナブースト詰め込んでるのに何であっちのほうが早く《概念の群れ/Horde of Notions》場に出せるんだよう。
VS.赤単
《献身のドルイド/Devoted Druid》は《つっかかり/Lash Out》の的ですね分かります。
VS.多色コン
《炎渦竜巻/Firespout》が(ry
メタ内のすべてのデッキに対して勝つビジョンが見えなかった。恐ろしいモンスターデッキが完成してしまった。正直自分の才能が怖い。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
onze
douze
treize
quatorze
quinze
seize
dix-sept
dix-huit
dix-neuf
vingt
vingt et un
vingt-deux
vingt-trois
trente
trente et un
手入力したら覚えれるかなとか思ったけど全然そんなことはなかった。明日小テストなのに。
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とりあえず俺が言えることは、>>406は神。
しーゆーねくすとたーん。
話は変わるが、皆さんは《献身の勇士/Devoted Hero》と《従者/Squire》のどちらが強いと感じるだろうか。一応解説しておくと、《勇士》は白の1マナ1/2クリーチャー、一方の《従者》は2マナ1/2だ。
おそらく、大多数の人は《献身の勇士》のほうが強いと答えるだろう。それはなぜか?簡単だ、《勇士》のほうが1マナ軽いからだ。ではなぜ1マナ軽いと強いのか?さまざまな理由はあるだろうが、その一つはこうだろう。「1マナ軽ければ1ターン早く召喚することが出来る」場に出るのは、早ければ早いほうがいいに決まっている。
冒頭の話に戻ろう。確かに6ターン目にトークン製造能力を持つ5/5のフライヤーが出れば確かに強力だろう。だが、そこで立ち止まっていては本当のソリューションにはたどり着けない。この環境の真のソリューション、それは「4ターン目《妖精の女王、ウーナ》」だっ!
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「Deck Idea:BG Turbo Oona」
クリーチャー:28
4《献身のドルイド/Devoted Druid》
4《戦慄/Dread》
4《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《真夜中のバンシー/Midnight Banshee》
4《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
4《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
スペル:8
4《肥沃な大地/Fertile Ground》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
土地:24
4《森/Forest》
4《沼/Swamp》
4《黒緑フィルターランド》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《反射池/Reflecting Pool》
4《鮮烈な林/Vivid Grove》
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これだけマナ加速を入れておけば、ほぼ100%4ターン目にフィニッシャーにたどり着くことが出来るだろう。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》は、余ったマナからプレイする防御用のカード。
各マッチアップごとの相性も見てみよう。
VS.キスキン
なんと、どのファッティを出しても《幽体の行列/Spectral Procession》→《鏡編み/Mirrorweave》を止められない。唯一効きそうなのといえば《バンシー》ぐらいか。
VS.フェアリー
パーミッション相手に6マナのスペルなんて通らないよね。《バンシー》じゃ《苦花/Bitterblossom》トークン死なないし。
VS.ドラン
カメコロを止められるのがエルフとキッチンだけとはどういう了見だ。
VS.エレメンタル
《献身のドルイド/Devoted Druid》だしたら《炎渦竜巻/Firespout》喰らったよう。てかこんだけマナブースト詰め込んでるのに何であっちのほうが早く《概念の群れ/Horde of Notions》場に出せるんだよう。
VS.赤単
《献身のドルイド/Devoted Druid》は《つっかかり/Lash Out》の的ですね分かります。
VS.多色コン
《炎渦竜巻/Firespout》が(ry
メタ内のすべてのデッキに対して勝つビジョンが見えなかった。恐ろしいモンスターデッキが完成してしまった。正直自分の才能が怖い。
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onze
douze
treize
quatorze
quinze
seize
dix-sept
dix-huit
dix-neuf
vingt
vingt et un
vingt-deux
vingt-trois
trente
trente et un
手入力したら覚えれるかなとか思ったけど全然そんなことはなかった。明日小テストなのに。
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406 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2008/07/08(火) 22:06:37 ID:oh1dPVay
二次元で三次元の話とか本当にいたらとか言う奴って何なの?
もっと現実から目を逸らせよ
408 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2008/07/08(火) 22:09:28 ID:QRRQx+2C
>>406
かっけえ
409 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2008/07/08(火) 22:11:37 ID:Wk3c8RTB
>>406
あなたは漢です。俺は半端者でした。
411 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2008/07/08(火) 22:33:03 ID:CKv+oFYF
>>406
今日から師匠と呼ばせてください
413 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2008/07/08(火) 22:42:59 ID:1N2B3PY+
>>406
目の覚める一言だ
とりあえず俺が言えることは、>>406は神。
しーゆーねくすとたーん。
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
2008年7月8日 MTG コメント (2) 皆さんのおかげで、ブログ開設3ヶ月を待たずに30000Hitを達成することが出来ました。日ごとのアクセスも増え、初日から計算して400Hit/Dayを超えました。最近は多分500Hit/Dayぐらいはしてると思います。本当にありがとうございます。
また、被リンクを数えてみると、80名を超えていました。今まではあこがれるだけだった「他多数(編集ページの[被リンク一覧]で見られます)」もいつの間にか表示されてました。こんな小さなブログを見てくださって、本当にありがとうございます。
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今日はちょっと遠出して、川崎のイエサブとホビステ、東白楽のティムに行ってきた。一番の目的は「涼宮ハルヒの憂鬱」トークンだったのだが、どこにも売ってなかった。まさかの全滅。ちくしょーなんd(ry
ブロック構築は、京都に住む知り合いに調整に使ったデッキを丸投げしてもらう予定なので、スタン用のカードとかコレクション的なカードとか購入。リバイズドのカンスペが2枚手に入ったのは嬉しかった。あと、店によって本当に値段が違うなと思った。片方では400円なのに、もう片方では1200円とか。トレーダーの人って大変だなあと思ったり。
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てなわけで足りないカード募集。
1《月の輪の島/Moonring Island》(《樹液染みの森/Sapseep Forest》の青版)
3《熟考漂い/Mulldrifter》
を恵んでくださる方、また
2《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
をトレードしてくれる方募集。なるべく英語希望。プレリは川越と川崎に行く予定なので、是非声をかけてください。あと、7版の英語版の基本地形が余っているという方も、声をかけてください。あれが一番好き。そうそう、《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》の7版英語版を持っている方、版間トレードお願いします。こちら10版の英語版です。ほかにも言語間トレードしたいカードはいろいろあるので、日本語版のカードが欲しいって方も声をかけてください。なんか最近、英語版がいいんですよね。
いやー、要求多すぎるだろw
しーゆーねくすとたーん。
また、被リンクを数えてみると、80名を超えていました。今まではあこがれるだけだった「他多数(編集ページの[被リンク一覧]で見られます)」もいつの間にか表示されてました。こんな小さなブログを見てくださって、本当にありがとうございます。
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今日はちょっと遠出して、川崎のイエサブとホビステ、東白楽のティムに行ってきた。一番の目的は「涼宮ハルヒの憂鬱」トークンだったのだが、どこにも売ってなかった。まさかの全滅。ちくしょーなんd(ry
ブロック構築は、京都に住む知り合いに調整に使ったデッキを丸投げしてもらう予定なので、スタン用のカードとかコレクション的なカードとか購入。リバイズドのカンスペが2枚手に入ったのは嬉しかった。あと、店によって本当に値段が違うなと思った。片方では400円なのに、もう片方では1200円とか。トレーダーの人って大変だなあと思ったり。
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てなわけで足りないカード募集。
1《月の輪の島/Moonring Island》(《樹液染みの森/Sapseep Forest》の青版)
3《熟考漂い/Mulldrifter》
を恵んでくださる方、また
2《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
をトレードしてくれる方募集。なるべく英語希望。プレリは川越と川崎に行く予定なので、是非声をかけてください。あと、7版の英語版の基本地形が余っているという方も、声をかけてください。あれが一番好き。そうそう、《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》の7版英語版を持っている方、版間トレードお願いします。こちら10版の英語版です。ほかにも言語間トレードしたいカードはいろいろあるので、日本語版のカードが欲しいって方も声をかけてください。なんか最近、英語版がいいんですよね。
いやー、要求多すぎるだろw
しーゆーねくすとたーん。
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
2008年7月5日 MTG コメント (2) 神戸に行くのか。話はそれからだ。
結論としては、行かねばならない。軽音との別れを決めた以上、それよりも大きな楽しみをMtGで見つけなければならない。宿とかぜんぜん考えてないけど。
と言うわけでGPT横浜に参戦。デッキは、赤単エレメンタルスライで出場するつもりだったんだけど、なんか弱そうな気がして、ってか《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》が弱そうで、直前で《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》型のシャーマンデッキに変更。ぱうさんにコモンを恵んでもらったり、レアを借りたりして、当日の朝デッキ完成。
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「じゅんじゅんは俺の皆の嫁」
クリーチャー:27
3《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
4《モンスのゴブリン略奪隊/Mons’s Goblin Raiders》《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
4《煙束ね/Smokebraider》
4《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》
スペル:12
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《つっかかり/Lash Out》
4《タール火/Tarfire》
土地:21
17《山/Mountain》
4《変わり谷/Mutavault》
サイドボード:15
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《ごたごた/Hurly-Burly》
3《欠片の飛来/Shard Volley》
4《恨み唸り/Spitebellows》
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
PTハリウッドで話題となったローリーさん謹製のシャーマンデッキの限定構築バージョン。数を稼ぐためにこのデッキではほぼ《モンスのゴブリン略奪隊/Mons’s Goblin Raiders》な《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》まで投入するほどの低マナ戦略。毎ターンなるべく全てのマナを使い切るように動けるようにした。《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》が《先触れ》を呼ぶチェインも、使ってみると分かるがかなり強力。デッキ名については、明日名古屋の戦いに赴くじゅんじゅんへの応援メッセージと思っていただければ差し支えはないだろう。とにかく、参加者118名のスイスドロー7回戦+ベスト8による決勝シングルエリミネーション3回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:赤単スライ
Game1:後手。俺3マリガン。勿論見ないでキープ。土地なかったけど最初のドローは綺麗に山。相手は《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》スタート。赤単同士の殴り合いが続くが、相手の土地が3枚で止まってなぜか動き辛そう。と思ったら《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》2連打。ですよねー。このアドバンテージはどうにもならず、最後相手残りライフ8で《炎の投げ槍/Flame Javelin》引いて本体に撃って、最後のドローも《投げ槍》だったら、でもそんなわけもなく。
Game2:先手。《つっかかり/Lash Out》で《復讐の亜神/Demigod of Revenge》がめくれてビビる。でも《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》3連打からの《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》が強くて勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。《鍛冶工》を素で3枚引いて4/4の群れで圧殺。
×○○
Round2:黒白緑ドラン
Game1:先手。俺1マリガン。ブン回って、《タール火/Tarfire》2発本体で終了。
Game2:後手。相手1マリガン。《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で森を積む感じの相手に対して《炎族の先触れ》を絡めた《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》3連打。これで相手の動きがかなり遅くなって、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》にも《恨み唸り/Spitebellows》が刺さって、《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》と《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》で勝ち。
○○
Round3:青黒フェアリー
Game1:後手。温い感じのこっちの動きに対して、相手はきっちり《苦花/Bitterblossom》。それでも結構削って、本体焼くプランに移ってみたけどパーミッション相手に《投げ槍》が通るはずもなく。
Game2:先手。俺1マリガン。《羽毛覆い/Plumeveil》が厳しかった。土地2枚で少し止まって、その差を巻き返せずに負け。
××
終わった後、サイドボードのアドバイスをもらう。
Round4:青黒フェアリー@まつがんさん
Game1:先手。お互い1マリガン。《憤怒の鍛冶工》を綺麗に処理されて負け。
Game2:先手。俺1マリガン。1ランドキープが見事に失敗。さらに《苦花》。それでも《太陽弾けのシャーマン》を囮に《煙束ね/Smokebraider》を通したり、《ごたごた/Hurly-Burly》を通して攻めてみるも、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》の能力を忘れてたり、《増え続ける荒廃/Incremental Blight》を2発撃たれたりして負け。
××
2-2ドロップ。さすがに当日作ったデッキでは弱すぎた。戦ってる途中でいろいろな改良点が見つかった。まず、「事故った相手には100%勝てるようにしよう」と言うコンセプトなら、どう考えても《大爆発の魔道士》はメイン投入以外にはありえない。《変わり谷/Mutavault》も《反射池/Reflecting Pool》も入ってないデッキなんてのはこの環境には存在しないんだから。また、《憤怒の鍛冶工》に依存しすぎて、それを処理されるとどうにもなくなってしまう。毎ターン全部のマナを使い切ることに特化したから、《砕けた野望/Broken Ambitions》が見事に突き刺さる。大して役に立たなかった《煙束ね》を抜いて、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》をメインかサイドのどちらかに入れるべきだった。そして、《欠片の飛来/Shard Volley》は何のためのカードなのか自分でもよく分からなかった。どうせならここは《耳障りな反応/Guttural Response》でも入れるべきだった。そうすれば《鏡編み/Mirrorweave》にも対処できた。あと、頑強生物に対抗するために《刺す稲妻/Puncture Bolt》も欲しかった。色々脳内で弄ってみた結果がこちら。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
「Deck Idea:MR Shaman」
クリーチャー:26
3《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
4《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》
3《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
スペル:12
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《つっかかり/Lash Out》
4《タール火/Tarfire》
土地:22
18《山/Mountain》
4《変わり谷/Mutavault》
サイドボード:15
3《耳障りな反応/Guttural Response》
4《ごたごた/Hurly-Burly》
4《刺す稲妻/Puncture Bolt》
4《恨み唸り/Spitebellows》
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そもそも、ほかのプレイヤーを見てみると、シャーマンはシャーマンでも赤緑になってたり《名も無き転置/Nameless Inversion》や《薄れ馬/Wispmare》も考えた4色になってたりと、完全に環境への理解が足りなかった。明日GPTがあるんなら、レアも借りれるんならこれで出るだろうね。もうちょっとはいい成績を残せると思う。まー長野は行けないけどね。
んで、5回戦からはいろんな人の対戦相手を見学したり、嫁に誘惑撒きさんに、部屋のダンボールを漁ったら出てきたカードをあげたり。正直あれは《変わり谷》FOIL4枚でも安すぎると思うんだwで、カバレッジ取ったり。さすがに数時間立ちっぱは辛かったので、椅子を借りた。メチャクチャ書きやすかったけど、片方からの視点でしか書けないのかー。まあそれで十分なんだろうけどね。明日は色々精神統一するんで、そのついでに書き起こそう。
しーゆーねくすとたーん。
結論としては、行かねばならない。軽音との別れを決めた以上、それよりも大きな楽しみをMtGで見つけなければならない。宿とかぜんぜん考えてないけど。
と言うわけでGPT横浜に参戦。デッキは、赤単エレメンタルスライで出場するつもりだったんだけど、なんか弱そうな気がして、ってか《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》が弱そうで、直前で《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》型のシャーマンデッキに変更。ぱうさんにコモンを恵んでもらったり、レアを借りたりして、当日の朝デッキ完成。
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「じゅんじゅんは
クリーチャー:27
3《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
4
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
4《煙束ね/Smokebraider》
4《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》
スペル:12
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《つっかかり/Lash Out》
4《タール火/Tarfire》
土地:21
17《山/Mountain》
4《変わり谷/Mutavault》
サイドボード:15
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《ごたごた/Hurly-Burly》
3《欠片の飛来/Shard Volley》
4《恨み唸り/Spitebellows》
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PTハリウッドで話題となったローリーさん謹製のシャーマンデッキの限定構築バージョン。数を稼ぐためにこのデッキではほぼ《モンスのゴブリン略奪隊/Mons’s Goblin Raiders》な《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》まで投入するほどの低マナ戦略。毎ターンなるべく全てのマナを使い切るように動けるようにした。《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》が《先触れ》を呼ぶチェインも、使ってみると分かるがかなり強力。デッキ名については、明日名古屋の戦いに赴くじゅんじゅんへの応援メッセージと思っていただければ差し支えはないだろう。とにかく、参加者118名のスイスドロー7回戦+ベスト8による決勝シングルエリミネーション3回戦。俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:赤単スライ
Game1:後手。俺3マリガン。勿論見ないでキープ。土地なかったけど最初のドローは綺麗に山。相手は《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》スタート。赤単同士の殴り合いが続くが、相手の土地が3枚で止まってなぜか動き辛そう。と思ったら《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》2連打。ですよねー。このアドバンテージはどうにもならず、最後相手残りライフ8で《炎の投げ槍/Flame Javelin》引いて本体に撃って、最後のドローも《投げ槍》だったら、でもそんなわけもなく。
Game2:先手。《つっかかり/Lash Out》で《復讐の亜神/Demigod of Revenge》がめくれてビビる。でも《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》3連打からの《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》が強くて勝ち。
Game3:後手。相手1マリガン。《鍛冶工》を素で3枚引いて4/4の群れで圧殺。
×○○
Round2:黒白緑ドラン
Game1:先手。俺1マリガン。ブン回って、《タール火/Tarfire》2発本体で終了。
Game2:後手。相手1マリガン。《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で森を積む感じの相手に対して《炎族の先触れ》を絡めた《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》3連打。これで相手の動きがかなり遅くなって、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》にも《恨み唸り/Spitebellows》が刺さって、《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》と《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》で勝ち。
○○
Round3:青黒フェアリー
Game1:後手。温い感じのこっちの動きに対して、相手はきっちり《苦花/Bitterblossom》。それでも結構削って、本体焼くプランに移ってみたけどパーミッション相手に《投げ槍》が通るはずもなく。
Game2:先手。俺1マリガン。《羽毛覆い/Plumeveil》が厳しかった。土地2枚で少し止まって、その差を巻き返せずに負け。
××
終わった後、サイドボードのアドバイスをもらう。
Round4:青黒フェアリー@まつがんさん
Game1:先手。お互い1マリガン。《憤怒の鍛冶工》を綺麗に処理されて負け。
Game2:先手。俺1マリガン。1ランドキープが見事に失敗。さらに《苦花》。それでも《太陽弾けのシャーマン》を囮に《煙束ね/Smokebraider》を通したり、《ごたごた/Hurly-Burly》を通して攻めてみるも、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》の能力を忘れてたり、《増え続ける荒廃/Incremental Blight》を2発撃たれたりして負け。
××
2-2ドロップ。さすがに当日作ったデッキでは弱すぎた。戦ってる途中でいろいろな改良点が見つかった。まず、「事故った相手には100%勝てるようにしよう」と言うコンセプトなら、どう考えても《大爆発の魔道士》はメイン投入以外にはありえない。《変わり谷/Mutavault》も《反射池/Reflecting Pool》も入ってないデッキなんてのはこの環境には存在しないんだから。また、《憤怒の鍛冶工》に依存しすぎて、それを処理されるとどうにもなくなってしまう。毎ターン全部のマナを使い切ることに特化したから、《砕けた野望/Broken Ambitions》が見事に突き刺さる。大して役に立たなかった《煙束ね》を抜いて、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》をメインかサイドのどちらかに入れるべきだった。そして、《欠片の飛来/Shard Volley》は何のためのカードなのか自分でもよく分からなかった。どうせならここは《耳障りな反応/Guttural Response》でも入れるべきだった。そうすれば《鏡編み/Mirrorweave》にも対処できた。あと、頑強生物に対抗するために《刺す稲妻/Puncture Bolt》も欲しかった。色々脳内で弄ってみた結果がこちら。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
「Deck Idea:MR Shaman」
クリーチャー:26
3《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
4《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》
3《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
スペル:12
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《つっかかり/Lash Out》
4《タール火/Tarfire》
土地:22
18《山/Mountain》
4《変わり谷/Mutavault》
サイドボード:15
3《耳障りな反応/Guttural Response》
4《ごたごた/Hurly-Burly》
4《刺す稲妻/Puncture Bolt》
4《恨み唸り/Spitebellows》
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そもそも、ほかのプレイヤーを見てみると、シャーマンはシャーマンでも赤緑になってたり《名も無き転置/Nameless Inversion》や《薄れ馬/Wispmare》も考えた4色になってたりと、完全に環境への理解が足りなかった。明日GPTがあるんなら、レアも借りれるんならこれで出るだろうね。もうちょっとはいい成績を残せると思う。まー長野は行けないけどね。
んで、5回戦からはいろんな人の対戦相手を見学したり、嫁に誘惑撒きさんに、部屋のダンボールを漁ったら出てきたカードをあげたり。正直あれは《変わり谷》FOIL4枚でも安すぎると思うんだwで、カバレッジ取ったり。さすがに数時間立ちっぱは辛かったので、椅子を借りた。メチャクチャ書きやすかったけど、片方からの視点でしか書けないのかー。まあそれで十分なんだろうけどね。明日は色々精神統一するんで、そのついでに書き起こそう。
しーゆーねくすとたーん。
《首吊り罠/Trip Noose》
2008年7月4日 MTG コメント (3) ああああああああああああああああああああ。
前買っておいたカードが4枚まとめて消えとるー。
ウツダシノウorz
おまけに足りてないカードが続々発覚。何で気付かなかったんだよ。
もうだめぽorz
と言うわけで、昨日のカードと合わせて、
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
3《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
1《煙束ね/Smokebraider》
を明日の横浜GPTで貸してくださる方、若しくは、デッキを丸々一つを貸してくださる方を募集。冗談じゃなくて。これがなかったら本当に紙の束で明日一日過ごさなきゃならなくなるんで。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
バンドはオワタ。
軽音も多分やめるかもねー。とりあえず明後日の二年企画は出れない。
95%俺の責任で、しかも正論で怒られたらどうしようもないよ。俺が悪いんだから、マジで。
しーゆーねくすとたーん。
前買っておいたカードが4枚まとめて消えとるー。
ウツダシノウorz
おまけに足りてないカードが続々発覚。何で気付かなかったんだよ。
もうだめぽorz
と言うわけで、昨日のカードと合わせて、
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
3《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》
1《煙束ね/Smokebraider》
を明日の横浜GPTで貸してくださる方、若しくは、デッキを丸々一つを貸してくださる方を募集。冗談じゃなくて。これがなかったら本当に紙の束で明日一日過ごさなきゃならなくなるんで。
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バンドはオワタ。
軽音も多分やめるかもねー。とりあえず明後日の二年企画は出れない。
95%俺の責任で、しかも正論で怒られたらどうしようもないよ。俺が悪いんだから、マジで。
しーゆーねくすとたーん。
《恨み唸り/Spitebellows》
2008年7月3日 MTG コメント (2) いいかげん。
Amazonに対応しようよDN先生。
いや、別に楽天レビュー使ってもいいんだけど、なんかいやだわ。なんでだろう。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
学校終わって即横浜駅へ。明後日のGPTに必要なものの買出しへ。まずイエサブを回ってカードを調達、と思ってたらレアどころかコモンさえそろわない。なので、明後日の横浜GPTで
2《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》
3《変わり谷/Mutavault》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
を貸してくださる方、また
2《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》
を寄付してくださる方を募集。優しくされるとこの小動物は喜びます。
後はサイコロ買ったりスリーブ買ったり。ダイエーの中の楽器店に行って明々後日のライブの準備をしたり。メンバーそろわな過ぎワロタ。もうどっちでもいいや。どうせ予選抜けらんねーだろうし。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
GP神戸の宿とかってもう皆さんとってる?俺はもうカプセルホテルに泊まる気満々。満喫でもおk。だって金ねーもん。
しーゆーねくすとたーん。
Amazonに対応しようよDN先生。
いや、別に楽天レビュー使ってもいいんだけど、なんかいやだわ。なんでだろう。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
学校終わって即横浜駅へ。明後日のGPTに必要なものの買出しへ。まずイエサブを回ってカードを調達、と思ってたらレアどころかコモンさえそろわない。なので、明後日の横浜GPTで
2《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》
3《変わり谷/Mutavault》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
を貸してくださる方、また
2《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》
を寄付してくださる方を募集。優しくされるとこの小動物は喜びます。
後はサイコロ買ったりスリーブ買ったり。ダイエーの中の楽器店に行って明々後日のライブの準備をしたり。メンバーそろわな過ぎワロタ。もうどっちでもいいや。どうせ予選抜けらんねーだろうし。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
GP神戸の宿とかってもう皆さんとってる?俺はもうカプセルホテルに泊まる気満々。満喫でもおk。だって金ねーもん。
しーゆーねくすとたーん。
《しなびた腐敗/Shriveling Rot》
2008年7月2日 MTG コメント (6) 横浜に来てから3ヶ月が過ぎたけど、その間主食はほとんどカップラーメンと丼物。家の夕飯は95%カップラーメン、たまにマクドナルドという超手抜きっぷり。学校での昼食は、メニューを選ぶのが面倒くさいから、学食に行くときはほぼ確実にから揚げ丼399円。400円の商品券でちょうどいいんだこれが。最近は新メニューのカツ丼にしてるんだけど、これは462円だから微妙に面倒くさい。
野菜は完全に野菜生活頼り。最初は小さい紙パックで100円のやつを買ってたんだけど、どう考えてもペットボトルで買ったほうが安いことに気づいて今では薬局で纏め買い中。坂の下だから4リットルとか持って上がるの大変なんだこれが。
で、今日も買って帰ってきたんだけど、冷蔵庫に入れようとしたら、買った覚えの無いプチトマトらしきものがあった。たしか、5月の頭に親が送ってきたやつだ。どれどれ。
パカッ。
( ゜д゜)
(((;゜Д゜)))
もうちょっと冷蔵庫の中で眠ってもらうことにした。
しーゆーねくすとたーん。
野菜は完全に野菜生活頼り。最初は小さい紙パックで100円のやつを買ってたんだけど、どう考えてもペットボトルで買ったほうが安いことに気づいて今では薬局で纏め買い中。坂の下だから4リットルとか持って上がるの大変なんだこれが。
で、今日も買って帰ってきたんだけど、冷蔵庫に入れようとしたら、買った覚えの無いプチトマトらしきものがあった。たしか、5月の頭に親が送ってきたやつだ。どれどれ。
パカッ。
( ゜д゜)
(((;゜Д゜)))
もうちょっと冷蔵庫の中で眠ってもらうことにした。
しーゆーねくすとたーん。
《強迫/Duress》
2008年7月1日 MTG コメント (2)《謎めいた命令/Cryptic Command》ってビートダウンにも合うよね。
↓
マーフォークだけがそう使うのはもったいなくね?
↓
環境最強のビートダウンといえば間違いなくエルフ。
↓
エルフって意外と色拘束薄いね。
↓
もしかして共存可能?←今ここ
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
色々話題になってるね。今の段階で裁定が覆らないのは当然だけど、あれがありなら口撃の基準が難しくなる気がするんだけど。まあ俺みたいなパンピー以下の意見なんて大して意味無いけど。
しーゆーねくすとたーん。
↓
マーフォークだけがそう使うのはもったいなくね?
↓
環境最強のビートダウンといえば間違いなくエルフ。
↓
エルフって意外と色拘束薄いね。
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もしかして共存可能?←今ここ
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色々話題になってるね。今の段階で裁定が覆らないのは当然だけど、あれがありなら口撃の基準が難しくなる気がするんだけど。まあ俺みたいなパンピー以下の意見なんて大して意味無いけど。
しーゆーねくすとたーん。
《サマイトの祝福/Samite Blessing》
2008年6月30日 MTG コメント (2) 一晩明けて、日本選手権予選を抜けたちむちむさん、関東の遅刻魔さん、Lotくん、おめでとうございます!前にカバレッジを取らせてもらった縁から、キムタクさんもおめでとうございます!
特にちむちむさんはフューチャーマッチで鮮やかに同キャラ対決を制してのトップ通過。すごい。《うねる炎/Surging Flame》の差か、と思ったけど、抜いてるやん。俺の感動を返して!
と、色々グダグダ喋ってみたけど、本当に皆さんおめでとうございます。と言うか抜けた人皆さんおめでとうございます。日本選手権本戦も頑張ってください。俺はオープン予選で5-0の風になる予定。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
んで、抜けたhateくんやWinterOrzさんやちむちむさんのレポを見てて、やっぱり勝った人のレポを見てると楽しいなーとか思った。でも、予選抜けた人はもっといっぱいいるし、その人たちのレポも読んでみたい。皆さんもそう思うだろう。
と言うわけで、「予選抜けてレポ書きたいけど、『mi●i』しかやってないからいろんな人に読んでもらえないよ!」というそこのあなたに朗報!なんとあなたの予選抜けレポを、このDN屈指の過疎ブログの《堂々巡り/Circular Logic》に、管理人である現代文の成績が4だった水城京河が簡単な推敲をしてから載っけます!われこそはと言う方、是非上のメールアドレスまで投稿を!
と、ここまで考え無しに書いてみて、そんなことをするんなら菊四さんのRoMに投稿したほうが8000倍早いし6億倍たくさんの人に見てもらえるじゃん。そりゃそーだ。
と言うわけで(二回目)、レポ書きたいって人は「Repository of Magic」に行きな!ここはそんな戦略記事とは無縁の脳内駄文垂れ流しの場所だぜ!
http://www5.atpages.jp/rom/
しーゆーねくすとたーん。
特にちむちむさんはフューチャーマッチで鮮やかに同キャラ対決を制してのトップ通過。すごい。《うねる炎/Surging Flame》の差か、と思ったけど、抜いてるやん。俺の感動を返して!
と、色々グダグダ喋ってみたけど、本当に皆さんおめでとうございます。と言うか抜けた人皆さんおめでとうございます。日本選手権本戦も頑張ってください。俺はオープン予選で5-0の風になる予定。
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んで、抜けたhateくんやWinterOrzさんやちむちむさんのレポを見てて、やっぱり勝った人のレポを見てると楽しいなーとか思った。でも、予選抜けた人はもっといっぱいいるし、その人たちのレポも読んでみたい。皆さんもそう思うだろう。
と言うわけで、「予選抜けてレポ書きたいけど、『mi●i』しかやってないからいろんな人に読んでもらえないよ!」というそこのあなたに朗報!なんとあなたの予選抜けレポを、このDN屈指の過疎ブログの《堂々巡り/Circular Logic》に、管理人である現代文の成績が4だった水城京河が簡単な推敲をしてから載っけます!われこそはと言う方、是非上のメールアドレスまで投稿を!
と、ここまで考え無しに書いてみて、そんなことをするんなら菊四さんのRoMに投稿したほうが8000倍早いし6億倍たくさんの人に見てもらえるじゃん。そりゃそーだ。
と言うわけで(二回目)、レポ書きたいって人は「Repository of Magic」に行きな!ここはそんな戦略記事とは無縁の脳内駄文垂れ流しの場所だぜ!
http://www5.atpages.jp/rom/
しーゆーねくすとたーん。
《沈黙の死霊/Silent Specter》
2008年6月29日 MTG コメント (3) プレ合宿は、いろいろと表日記には書けないようなことが多すぎたまま終了。
とりあえず、サークル消滅の危機だったってことまでは把握した。
でもきっとだらだらと続けるんだろうなー。
しーゆーねくすとたーん。
とりあえず、サークル消滅の危機だったってことまでは把握した。
でもきっとだらだらと続けるんだろうなー。
しーゆーねくすとたーん。
《水大工の意思/Aquitect’s Will》
2008年6月28日 MTG すいません。
それは飲み物であって、俺のTシャツやズボンに浴びせるものではないと思うんだけど。
しーゆーねくすとたーん。
それは飲み物であって、俺のTシャツやズボンに浴びせるものではないと思うんだけど。
しーゆーねくすとたーん。
《来世への旅/Otherworldly Journey》
2008年6月27日 MTG コメント (2) バンド練終わって飯食い終わって時計見たら7時40分だった。FNMはまたも参加できず。閉店時刻は8時だから店にもいけない。誰か俺に《恨み唸り/Spitebellows》を3枚と《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》2枚をぷりーず。
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明日明後日とサークルの先輩方と富士急ハイランドへの拉致監禁パーティーへと旅立ちます。日本選手権予選に出られる方はがんばってください。出来れば俺の無事を祈ってください。
しーゆーねくすとたーん。
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明日明後日とサークルの先輩方と富士急ハイランドへの拉致監禁パーティーへと旅立ちます。日本選手権予選に出られる方はがんばってください。出来れば俺の無事を祈ってください。
しーゆーねくすとたーん。
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》
2008年6月26日 MTG コメント (4) 昨日、初の塾講師でへとへとになり、晩飯(と言ってもレトルトカレーとか)を作る気にならなかったので、マクドナルドに行ってみた。で、店員が一言。
店員:「お煙草はお吸いになりますか?」
俺:(゜Д゜)ハア?
いくらスーツ着てたからってこれは酷いw18歳の純情な感情に突き刺さるわ。
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なぜ俺は気づかなかったんだ。
イーブンタイドで赤青のハイブリッドが出るまでは、お手上げだと思っていた。
でも違っていた。
さあみんな、あの憎き《月の大魔術師/Magus of the Moon》に一泡吹かせようではないか!
この、《炎の投げ槍/Flame Javelin》と言う名の刃を借(ry
しーゆーねくすとたーん。
店員:「お煙草はお吸いになりますか?」
俺:(゜Д゜)ハア?
いくらスーツ着てたからってこれは酷いw18歳の純情な感情に突き刺さるわ。
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なぜ俺は気づかなかったんだ。
イーブンタイドで赤青のハイブリッドが出るまでは、お手上げだと思っていた。
でも違っていた。
さあみんな、あの憎き《月の大魔術師/Magus of the Moon》に一泡吹かせようではないか!
この、《炎の投げ槍/Flame Javelin》と言う名の刃を借(ry
しーゆーねくすとたーん。
《捕縛/Binding Grasp》
2008年6月25日 MTG 今日は初の塾講師があるので、3時限目までしかなかったのになんとなく忙しい雰囲気。まあ元から授業あんまり入れてないんだけど。一年生のくせに。
んで明日のフランス語の予習もあるからめんどい。講師が入院して新しい講師に変わったのでどんな授業になるのか見当もつかない。来週は提出しなくちゃいけないレポートが二つ重なってるからさらにめんどい。今日は友人と理系用の図書館行って参考書借りてきた。問1は写すだけでできるんだけど、問2はちゃんと考えないと。
フランス語で思い出したんだけど、シミチンさんの過去日記にこんなのがあった(ちなみに言っておくと俺の最近の趣味はMtG的有名人さんの過去日記を読み漁ること)。
http://diarynote.jp/d/41642/20051202.html
こーゆーのを見ると、MtGってやってて楽しいなーって思う。次に日本でPTが行われるのっていつだろう?来年?それに俺は出れるのか?見に行くことぐらいはできるのか?
今のまま大学生活を送ってたら、多分金曜日は動けなくなる可能性が高いんだけど。まあ5年通うか。
しーゆーねくすとたーん。
んで明日のフランス語の予習もあるからめんどい。講師が入院して新しい講師に変わったのでどんな授業になるのか見当もつかない。来週は提出しなくちゃいけないレポートが二つ重なってるからさらにめんどい。今日は友人と理系用の図書館行って参考書借りてきた。問1は写すだけでできるんだけど、問2はちゃんと考えないと。
フランス語で思い出したんだけど、シミチンさんの過去日記にこんなのがあった(ちなみに言っておくと俺の最近の趣味はMtG的有名人さんの過去日記を読み漁ること)。
http://diarynote.jp/d/41642/20051202.html
こーゆーのを見ると、MtGってやってて楽しいなーって思う。次に日本でPTが行われるのっていつだろう?来年?それに俺は出れるのか?見に行くことぐらいはできるのか?
今のまま大学生活を送ってたら、多分金曜日は動けなくなる可能性が高いんだけど。まあ5年通うか。
しーゆーねくすとたーん。
《憂鬱/Gloom》
2008年6月24日 MTG コメント (6) バンドの打ち合わせがある予定だったんだけど、キーボードとドラムは来なかった。てかキーボードの人とまだ会った事無いんだけど。どうすんの?あ、バンド名は決まった。
「Spice and Wolf」に。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
MtGの大会でいろいろアレなトークン(特に別のカードゲームのカード)を使っている人を見るたび、アニメとかに興味の無い俺でも、なんとなく興味は沸いてくる。ナギやらみさおやらミクがアタックをしているのを見ると、萌えとかよく分からない俺も面白いと思うのは致し方ないところだろう。そんなことを思いながらイエローサブマリンに行くと、あるカードゲームのある1枚だけが複数枚、売られているのが目に付いた。そのアニメのカードに描かれていたのは、俺がたまたま知っていたアニメのヒロインだった。ヲタクとかとは無縁な一般人の俺はなにか運命的なものを感じ、店においてあったそのカードを3枚、トークン用に購入した。でもそれだけじゃ、《苦花/Bitterblossom》やらほかのカードも考えると、ちょっと足りない。なので、無限回収してみたいと思う。
http://akibahobby-a.sakura.ne.jp/imageview.php/20061219/h011.jpg
写真の右のカードがそれである。プロモカードだったらしいが、流通量は多いと思う。関東(特に神奈川、横浜近辺)で見かけた方は、ぜひ連絡してほしい。アニメイトには普通の漫画やCDを買いに行くくらいなものな俺がイエローサブマリンで購入したときは100円だった。200円くらいまでだったら購入したい。もう一度書いておくが、(特に複数枚)売っている店を見かけた方は、俺の嫁ってどう意味?なレベルの俺に連絡してほしい。
しーゆーねくすとたーん。
「Spice and Wolf」に。
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MtGの大会でいろいろアレなトークン(特に別のカードゲームのカード)を使っている人を見るたび、アニメとかに興味の無い俺でも、なんとなく興味は沸いてくる。ナギやらみさおやらミクがアタックをしているのを見ると、萌えとかよく分からない俺も面白いと思うのは致し方ないところだろう。そんなことを思いながらイエローサブマリンに行くと、あるカードゲームのある1枚だけが複数枚、売られているのが目に付いた。そのアニメのカードに描かれていたのは、俺がたまたま知っていたアニメのヒロインだった。ヲタクとかとは無縁な一般人の俺はなにか運命的なものを感じ、店においてあったそのカードを3枚、トークン用に購入した。でもそれだけじゃ、《苦花/Bitterblossom》やらほかのカードも考えると、ちょっと足りない。なので、無限回収してみたいと思う。
http://akibahobby-a.sakura.ne.jp/imageview.php/20061219/h011.jpg
写真の右のカードがそれである。プロモカードだったらしいが、流通量は多いと思う。関東(特に神奈川、横浜近辺)で見かけた方は、ぜひ連絡してほしい。アニメイトには普通の漫画やCDを買いに行くくらいなものな俺がイエローサブマリンで購入したときは100円だった。200円くらいまでだったら購入したい。もう一度書いておくが、(特に複数枚)売っている店を見かけた方は、俺の嫁ってどう意味?なレベルの俺に連絡してほしい。
しーゆーねくすとたーん。
《群れの召喚/Summon the School》
2008年6月23日 MTG 自分の頭の悪さをひしひしと実感。基礎科学なんてまったく理解できてないんだけど。過去問頼りか。
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ブロック構築でもマーフォークってないかなーと思って、《寓話の賢人/Sage of Fables》から妄想してたんだけど、結局神話型に落ち着いた。《鏡編み/Mirrorweave》を《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》に撃って《群れの召喚/Summon the School》って面白くない?
クリーチャー:25
4《水流を読む者/Judge of Currents》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
4《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
1《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege》
スペル:16
3《遠くの旋律/Distant Melody》
3《鏡編み/Mirrorweave》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3《群れの召喚/Summon the School》
土地:19
正直すまんかった。どうやってキスキンに勝つのかは不明。
しーゆーねくすとたーん。
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ブロック構築でもマーフォークってないかなーと思って、《寓話の賢人/Sage of Fables》から妄想してたんだけど、結局神話型に落ち着いた。《鏡編み/Mirrorweave》を《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》に撃って《群れの召喚/Summon the School》って面白くない?
クリーチャー:25
4《水流を読む者/Judge of Currents》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
4《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
1《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege》
スペル:16
3《遠くの旋律/Distant Melody》
3《鏡編み/Mirrorweave》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3《群れの召喚/Summon the School》
土地:19
正直すまんかった。どうやってキスキンに勝つのかは不明。
しーゆーねくすとたーん。
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2008年6月21日 MTG コメント (5) 最後のスタンダード。
俺にとって、この環境における、最後のスタンダードの大会。関東圏のプレイヤーにとっては、来週の日本選手権予選こそがフィナーレとなるのだろうが、残念なことに俺は先週新潟で3-3の風になってきたばかりだ。ならば、最後くらいは、後悔の無いデッキで出たい。誰だって、そう思うだろう?イーブンタイドが出てからマーフォークを使わない可能性だって高いのだ。
と言う訳で、最後の4枚のマーフォークが決まらないまま当日の朝を迎え、飯を作ってる最中にいいアイディアが浮かび、シャドウムーア発売とほぼ同時に4枚そろえたあのカードをデッキに放り込んで、俺の最後の日を共に戦う75枚が決定した。
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
「恋するハルヒは切なくて」
クリーチャー:21
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
3《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
スペル:15
3《水大工の意思/Aquitect’s Will》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4《太陽の槍/Sunlance》
土地:24
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4《変わり谷/Mutavault》
2《秘教の門/Mystic Gate》
10《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》
サイドボード:15
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
3《薄れ馬/Wispmare》
♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪,;★;,♪
PTハリウッド後増えた《恐怖/Terror》への対抗策として《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》を採用。フェアリーやヒバリに対しての強烈なアタッカーとなる。サイドの《誘惑蒔き/Sower of Temptation》は、予選でドランにボコボコにされたトラウマから採用。当日いろんな人からカードを借りて出場したため、練習時間は0である。あと、デッキ名に突っ込んでは駄目。駄目なのだ。日本選手権予選前最後の調整のために集まった91名の猛者+凡人約1名。スイスドロー7回戦、俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:Project_420.5n
先週も当たったよね?
Game1:先手。俺2マリガン。物量差を支えきれず、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》除去られてコンボ決まって負け。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を蒔かなかったのはミスだったかな?
Game2:先手。相手2マリガン。今度はきれいに回って《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を誘惑して無理やり押し切る。
Game3:後手。途中から必死にカウンター構えてターンを返すのを続けて、《耳障りな反応/Guttural Response》も《謎めいた命令/Cryptic Command》してアドヴァンテージ差で勝ち。
×○○
Round2:青黒フェアリー
実は、フェアリーに1回も勝ったことがない。
Game1:後手。俺1マリガン。2ターン目《苦花/Bitterblossom》がどうしようもなく負け。
Game2:先手。相手1マリガン。苦花に《薄れ馬/Wispmare》が上手く合って、《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》で殴りきる。実は、苦花が場にある状態でライフ計算してた。でも勝てた。
Game3:後手。2ターン目浸透者は予定調和的に《ルーンのほつれ/Rune Snag》される。少し遅れて出てきた2号は誘惑され、3枚目の青マナを引かないまま《謎めいた命令/Cryptic Command》抱えて負け。
×○×
Round3:赤黒ゴブリン
ゴブリンって、座ったときから相手のデッキ分かるよね。
Game1:先手。俺1マリガン。相手土地1枚で止まってその間にスーパーシグタイムに突入して勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。マリガン後の手札が銀エラ銀エラ後4枚土地。で、《思考囲い/Thoughtseize》撃たれる。正直終わったと思ったけど、そこからのドローが《アトランティスの王/Lord of Atlantis》→《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》→《アトランティスの王》→《謎めいた命令/Cryptic Command》→《目覚ましヒバリ/Reveillark》という超チート展開。《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》に《変わり谷/Mutavault》まで食わせる《墓穴までの契約/Grave Pact》パワーでクリーチャーは全部吹っ飛ぶも、ヒバリだけで勝ち。
○○
Round4:青白マーフォーク
Game1:後手。相手土地1枚で止まって勝ち。マーフォークの1ランドキープは99%罠だよ。俺が言うのもなんだけど。
Game2:後手。《マーフォークの暗殺者/Merfolk Assassin》と《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》を誘惑して、圧倒的に有利な場から、《太陽の槍/Sunlance》をケチって負け。正直下手糞すぎた。
Game3:先手。俺2マリガン、相手1マリガン。ミスしてデッキに嫌われたなかなと思うものの、浸透者2体のビートダウンで勝ち。
○×○
ひょっとしたらいい線までいけるんじゃね?
Round5:赤単バーン
Game1:先手。《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》2体のビートダウンを止められず負け。
Game2:先手。物凄いどつき合いの結果、俺の場にヒバリ様が降臨。でも残りライフ2。相手のラストハンドは《つっかかり/Lash Out》。で《謎めいた命令/Cryptic Command》がめくれて勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》もあるし、ランド1枚でもいけるんじゃね?と変な助言にそそのかされてキープしたら見事に事故って《怒鳴りつけ/Browbeat》3発で9枚引かれて負け。
×○×
Round6:赤単バーン@ジャスティスさん
ゲーム開始前はもう一人のジャスティスさんと勘違いしてて、同系対決だと思ってたのは秘密だ。
Game1:先手。《月の大魔術師/Magus of the Moon》って強いですね。
Game2:先手。俺1マリガン。《月の大魔術師/Magus of the Moon》って(ry
××
3-3ドロップm9(^Д^)プギャー
で暇になったので、決勝戦のカバレッジを取ったり(明日載せる予定)、ブラマスさんにシャークされたりw緑白フィルターランドを物凄いレートで投げた。テラ可愛いグッピー。でも使わないカードがファイルの中に納まってるのってなんか嫌なんよね。あ、あと、見ず知らずの俺に《つっかかり/Lash Out》を恵んでくれた方、本当にありがとうございましたm(_ _)m
ビンゴ大会では、おまけ賞のモーニングタイド2パックを獲得。空気を読んで《変わり谷/Mutavault》に出てきてもらいたいところだったが、《ヤスデ団/Earwig Squad》と名前も覚えてないカスレア引いて終了。
ではこれからカバレッジを書きます。ねーむーいー。
しーゆーねくすとたーん。
俺にとって、この環境における、最後のスタンダードの大会。関東圏のプレイヤーにとっては、来週の日本選手権予選こそがフィナーレとなるのだろうが、残念なことに俺は先週新潟で3-3の風になってきたばかりだ。ならば、最後くらいは、後悔の無いデッキで出たい。誰だって、そう思うだろう?イーブンタイドが出てからマーフォークを使わない可能性だって高いのだ。
と言う訳で、最後の4枚のマーフォークが決まらないまま当日の朝を迎え、飯を作ってる最中にいいアイディアが浮かび、シャドウムーア発売とほぼ同時に4枚そろえたあのカードをデッキに放り込んで、俺の最後の日を共に戦う75枚が決定した。
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「恋するハルヒは切なくて」
クリーチャー:21
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
3《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
スペル:15
3《水大工の意思/Aquitect’s Will》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4《太陽の槍/Sunlance》
土地:24
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4《変わり谷/Mutavault》
2《秘教の門/Mystic Gate》
10《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》
サイドボード:15
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
3《薄れ馬/Wispmare》
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PTハリウッド後増えた《恐怖/Terror》への対抗策として《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》を採用。フェアリーやヒバリに対しての強烈なアタッカーとなる。サイドの《誘惑蒔き/Sower of Temptation》は、予選でドランにボコボコにされたトラウマから採用。当日いろんな人からカードを借りて出場したため、練習時間は0である。あと、デッキ名に突っ込んでは駄目。駄目なのだ。日本選手権予選前最後の調整のために集まった91名の猛者+凡人約1名。スイスドロー7回戦、俺の目には、もう7-0しか映らない!
Round1:Project_420.5n
先週も当たったよね?
Game1:先手。俺2マリガン。物量差を支えきれず、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》除去られてコンボ決まって負け。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を蒔かなかったのはミスだったかな?
Game2:先手。相手2マリガン。今度はきれいに回って《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を誘惑して無理やり押し切る。
Game3:後手。途中から必死にカウンター構えてターンを返すのを続けて、《耳障りな反応/Guttural Response》も《謎めいた命令/Cryptic Command》してアドヴァンテージ差で勝ち。
×○○
Round2:青黒フェアリー
実は、フェアリーに1回も勝ったことがない。
Game1:後手。俺1マリガン。2ターン目《苦花/Bitterblossom》がどうしようもなく負け。
Game2:先手。相手1マリガン。苦花に《薄れ馬/Wispmare》が上手く合って、《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》で殴りきる。実は、苦花が場にある状態でライフ計算してた。でも勝てた。
Game3:後手。2ターン目浸透者は予定調和的に《ルーンのほつれ/Rune Snag》される。少し遅れて出てきた2号は誘惑され、3枚目の青マナを引かないまま《謎めいた命令/Cryptic Command》抱えて負け。
×○×
Round3:赤黒ゴブリン
ゴブリンって、座ったときから相手のデッキ分かるよね。
Game1:先手。俺1マリガン。相手土地1枚で止まってその間にスーパーシグタイムに突入して勝ち。
Game2:後手。お互い1マリガン。マリガン後の手札が銀エラ銀エラ後4枚土地。で、《思考囲い/Thoughtseize》撃たれる。正直終わったと思ったけど、そこからのドローが《アトランティスの王/Lord of Atlantis》→《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》→《アトランティスの王》→《謎めいた命令/Cryptic Command》→《目覚ましヒバリ/Reveillark》という超チート展開。《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》に《変わり谷/Mutavault》まで食わせる《墓穴までの契約/Grave Pact》パワーでクリーチャーは全部吹っ飛ぶも、ヒバリだけで勝ち。
○○
Round4:青白マーフォーク
Game1:後手。相手土地1枚で止まって勝ち。マーフォークの1ランドキープは99%罠だよ。俺が言うのもなんだけど。
Game2:後手。《マーフォークの暗殺者/Merfolk Assassin》と《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》を誘惑して、圧倒的に有利な場から、《太陽の槍/Sunlance》をケチって負け。正直下手糞すぎた。
Game3:先手。俺2マリガン、相手1マリガン。ミスしてデッキに嫌われたなかなと思うものの、浸透者2体のビートダウンで勝ち。
○×○
ひょっとしたらいい線までいけるんじゃね?
Round5:赤単バーン
Game1:先手。《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》2体のビートダウンを止められず負け。
Game2:先手。物凄いどつき合いの結果、俺の場にヒバリ様が降臨。でも残りライフ2。相手のラストハンドは《つっかかり/Lash Out》。で《謎めいた命令/Cryptic Command》がめくれて勝ち。
Game3:後手。俺1マリガン。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》もあるし、ランド1枚でもいけるんじゃね?と変な助言にそそのかされてキープしたら見事に事故って《怒鳴りつけ/Browbeat》3発で9枚引かれて負け。
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Round6:赤単バーン@ジャスティスさん
ゲーム開始前はもう一人のジャスティスさんと勘違いしてて、同系対決だと思ってたのは秘密だ。
Game1:先手。《月の大魔術師/Magus of the Moon》って強いですね。
Game2:先手。俺1マリガン。《月の大魔術師/Magus of the Moon》って(ry
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3-3ドロップm9(^Д^)プギャー
で暇になったので、決勝戦のカバレッジを取ったり(明日載せる予定)、ブラマスさんにシャークされたりw緑白フィルターランドを物凄いレートで投げた。テラ可愛いグッピー。でも使わないカードがファイルの中に納まってるのってなんか嫌なんよね。あ、あと、見ず知らずの俺に《つっかかり/Lash Out》を恵んでくれた方、本当にありがとうございましたm(_ _)m
ビンゴ大会では、おまけ賞のモーニングタイド2パックを獲得。空気を読んで《変わり谷/Mutavault》に出てきてもらいたいところだったが、《ヤスデ団/Earwig Squad》と名前も覚えてないカスレア引いて終了。
ではこれからカバレッジを書きます。ねーむーいー。
しーゆーねくすとたーん。